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ok merci pour ta reponse mais un joueur nul devrait pas avoir un gros salaire non
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Dans le guide c'est précisé que les le salaire est calculé sur les deux attributs les plus élevée donc si le joueur est entraîne que tu 1 attribut son salaire sera forcément plus élevé qu'un joueur entraîné sur plusieurs attribut. Après faut bien avoir une règle sur les salaires.
Mais dans quelques saisons les joueurs les meilleurs auront forcément des salaires plus élevé car il auront de meilleurs attributs cumulé, je pense que ca se vérifie au foot et au hockey.
Mais dans quelques saisons les joueurs les meilleurs auront forcément des salaires plus élevé car il auront de meilleurs attributs cumulé, je pense que ca se vérifie au foot et au hockey.
ils auraient du calculer le salaire sur le niveau de ligue avant les attributs c est juste mon point de vue ca serait plus dans la realité apres je suis juste joueur je donne mon point de vue lol
Cela a été demandé plusieurs fois et dans chaque sport. L'information n'est pas conservée de saison en saison. Et pour ce qui est de la saison en cours tu as les confrontations sur la page résultats.
La suggestion de faire apparaitre le carton jaune en tant qu'icone sur le "profil" du joueur dans le live a été faite. La réponse a été possible mais pour le futur.
Je viens de regarder la page et elle me semble déjà bien chargée. Je crains que ce ne soit possible. Je demande quand même.
Le nombre de buts encaissés et marqués dépend grandement de l'adversaire rencontré et c'est très peu facile de deviner un score à la mi-temps. A contrario une différence de buts me semble plus facile à gérer.
Pas tant que ça : développer un pur tireur à 7m avec uniquement du tir coûtera à son propriétaire des ronds, limitant l'intérêt de (ou la facilité à faire) ce type de joueur.
Ça peut amèner aussi une autre façon de jouer : des joueurs avec un faible pourcentage d'entraînement total (100% d'A1 + X% de Tir + Y de bloc...) ou des joueurs avec un fort total, l'un générant des plus gros salaires que l'autre. Bon après le côté le sportif de ces deux profils reste à découvrir pour moi, si ça se trouve un seul est viable...
Édit : mais ce serait moche
Ça peut amèner aussi une autre façon de jouer : des joueurs avec un faible pourcentage d'entraînement total (100% d'A1 + X% de Tir + Y de bloc...) ou des joueurs avec un fort total, l'un générant des plus gros salaires que l'autre. Bon après le côté le sportif de ces deux profils reste à découvrir pour moi, si ça se trouve un seul est viable...
Édit : mais ce serait moche
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Draft:
Le choix des appellations est un peu limite a mon goût...on est sensé avoir des joueurs "Pro" et je ne crois pas qu'on puisse se permettre de les nommer ainsi...meme si je conçois que ce soit un jeu et que la part d'humour soit la bienvenue
J'aurais plus vu du genre: Prodige, Star, Prospect moyen, Mauvais Prospect, Sans avenir.
Simple suggestion
Le choix des appellations est un peu limite a mon goût...on est sensé avoir des joueurs "Pro" et je ne crois pas qu'on puisse se permettre de les nommer ainsi...meme si je conçois que ce soit un jeu et que la part d'humour soit la bienvenue
J'aurais plus vu du genre: Prodige, Star, Prospect moyen, Mauvais Prospect, Sans avenir.
Simple suggestion
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Justement dans le tas, il y en a qui ne sont pas "pros" du tout. Personnellement j'aurai même mis joueur du dimanche (recreational player) à la place d'amateur. Et pour cireur de banc, la version anglaise est healthy scratch. Un healthy scratch c'est un gars de l'équipe qui même en bonne santé n'est pas sur le banc des remplaçants. C'est soit coupeur de citrons soit cireur de banc pour moi
![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
Sa serait pas mal de revoir la réforme sur l'affluence sur certain point, j'ai joué un match mercredi en N vs F en première mi temps et je mes fait déchiré 19/7 donc comme j'ai pas d'espoir de remonter je passe en F et aujourd'hui mon affluence à baissé... Je trouve que la réforme est bien mais faut aussi mettre des barrières, remonter 12 buts c'est mission impossible et je vois pas pourquoi mon affluence est touché.
Pour une raison évidente de réalisme il serait bien de limiter le nombre de changements attaque/défense. ^^
Ce qui me semble le plus limiter le rapprochement entre PPM et IRL niveau match c'est la présence de l'entraîneur sur place durant le match et sa capacité à prendre des décisions en temps réel, ce qui nous est impossible.
Les changements de formation me semblent correspondre à ce que tu proposes, dans le cas où les formations utilisés ne sont pas construites avec plus de 6 (ou 7) joueurs de champs.
Du coup ça me fait l'effet d'une requête pour supprimer les changements de ligne au sein d'une même formation![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
Si jamais ça devait advenir, ce qui serait sympa c'est qu'on soit prévenu une bonne saison à l'avance de ce changement : pour ceux utilisant deux lignes dans une même formation il faudra du temps pour rééquilibrer les joueurs ou pour les remplacer. C'est un jeu au long court et un tel changement sans prévenir ferait mal à pas mal de monde j'imagine, rendant caduc nombre de plans d'entraînement...
Les changements de formation me semblent correspondre à ce que tu proposes, dans le cas où les formations utilisés ne sont pas construites avec plus de 6 (ou 7) joueurs de champs.
Du coup ça me fait l'effet d'une requête pour supprimer les changements de ligne au sein d'une même formation
![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
Si jamais ça devait advenir, ce qui serait sympa c'est qu'on soit prévenu une bonne saison à l'avance de ce changement : pour ceux utilisant deux lignes dans une même formation il faudra du temps pour rééquilibrer les joueurs ou pour les remplacer. C'est un jeu au long court et un tel changement sans prévenir ferait mal à pas mal de monde j'imagine, rendant caduc nombre de plans d'entraînement...
Qu'on puisse retrouver un joueur par une recherche ne serait-ce que sur le nom. Ce grand océan d'anonymat, ça craint du boudin (et là d'ailleurs ça m'empêche de retrouver des joueurs scoutés...).
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