Nu ai deranjat pe nimeni si nici nu te cert. Doar explicam ...ca sa putem intelege mai bine acest joc.
Sorry daca s-a inteles altceva din mesajul meu,chiar nu am avut aceasta intentie.
Selecciona un país: |
![]() |
Rumania |
Multam fain. Sper in scurt timp sa devin si artizanal jocului.

"Am vazut si la Flaviu ca vine cu o groaza de notiuni de handbal (Felicitari!) dar care au importanta 0 aici"
Pai si e bine asa? nu ar trebui sa cam aiba importanta? nu jucam handbal?
Hai sa-ti zic eu ce vrei tu sa spui in articolul urmator:
Dezvoltatorul a facut un sistem unitar.....; ceea ce este foarte gresit. Nu putem juca handbal dupa chipul si asemanarea hocheiului.
Aici totul se calculeaza, totul se reduce la cifre. Perfect adevarat, dar fa ca acest "totul" sa para cat mai real caci altfel cifrele vor calcula bazaconii.
Niciodata nu am spus ca pivotul nu trebuie sa faca si faza de aparare, ba din contra trebuie s-o faca, dar atunci cand este in aparare nu trebuie sa inventam - nu neaparat noi- un post pentru ca sa-i gaseasca un corespondent la pivot.
In fine, ca sa inchidem subiectul deoarece pana la urma nici tu Maitre nu ai nici o vina ca nu tu ai inventat "pivotul defensiv", nici ceilalti participanti la traficul forumist nu au gresit cu nimic sa-mi asculte pledoariile mele plictisitoare, SPUN:
utilitarul e binevenit - lucrez si eu la unul, dar la care tin cont si de atributele jucatorilor - si e facut chiar de omul care m-a invatat pe mine cum sta treaba cu cifrele pe acilea - adica tu, ca de aia iti si zic Maitre-
Asta nu inseamna ca nu-mi pot spune parerile.
Cine vrea sa-l foloseasca asa e OK. Basca e si customizabil la modul de aranjare a procentelor.
Pai si e bine asa? nu ar trebui sa cam aiba importanta? nu jucam handbal?
Hai sa-ti zic eu ce vrei tu sa spui in articolul urmator:
Dezvoltatorul a facut un sistem unitar.....; ceea ce este foarte gresit. Nu putem juca handbal dupa chipul si asemanarea hocheiului.
Aici totul se calculeaza, totul se reduce la cifre. Perfect adevarat, dar fa ca acest "totul" sa para cat mai real caci altfel cifrele vor calcula bazaconii.
Niciodata nu am spus ca pivotul nu trebuie sa faca si faza de aparare, ba din contra trebuie s-o faca, dar atunci cand este in aparare nu trebuie sa inventam - nu neaparat noi- un post pentru ca sa-i gaseasca un corespondent la pivot.
In fine, ca sa inchidem subiectul deoarece pana la urma nici tu Maitre nu ai nici o vina ca nu tu ai inventat "pivotul defensiv", nici ceilalti participanti la traficul forumist nu au gresit cu nimic sa-mi asculte pledoariile mele plictisitoare, SPUN:
utilitarul e binevenit - lucrez si eu la unul, dar la care tin cont si de atributele jucatorilor - si e facut chiar de omul care m-a invatat pe mine cum sta treaba cu cifrele pe acilea - adica tu, ca de aia iti si zic Maitre-
Asta nu inseamna ca nu-mi pot spune parerile.
Cine vrea sa-l foloseasca asa e OK. Basca e si customizabil la modul de aranjare a procentelor.
Ai dreptate si nu prea 
Chiar Jo a spus ca acest joc de handbal nu e nici pe departe la fel de simplist ca jocul de hochei. Eu nu vreau sa iau apararea PPM-ului, dar asta este jocul ce ne-a fost oferit de ei. Ca ar putea fi mai complex, perfect adevarat, sunt de acord cu tine.
Toata discutia a pornit de la pozitia de Pivot defensiv. Nu e un utilitar oficial, e ceva facut de mine. Acest nume putea la fel de simplu sa fie: jucator defensiv care in atac joaca pe pozitia de pivot.
La fel cum ai spus si tu, nu e ceva ales de mine, ci mai mult de PPM. 
E foarte ok ca iti expui parerile, eu unul, chiar daca de o vreme nu ma mai bag in seama pe forumuri, citesc cam totul
.
P.S.: si la asta poti scimba raportul atributelor.

Chiar Jo a spus ca acest joc de handbal nu e nici pe departe la fel de simplist ca jocul de hochei. Eu nu vreau sa iau apararea PPM-ului, dar asta este jocul ce ne-a fost oferit de ei. Ca ar putea fi mai complex, perfect adevarat, sunt de acord cu tine.
Toata discutia a pornit de la pozitia de Pivot defensiv. Nu e un utilitar oficial, e ceva facut de mine. Acest nume putea la fel de simplu sa fie: jucator defensiv care in atac joaca pe pozitia de pivot.


E foarte ok ca iti expui parerile, eu unul, chiar daca de o vreme nu ma mai bag in seama pe forumuri, citesc cam totul

P.S.: si la asta poti scimba raportul atributelor.
si daca in handbalul real, iti poti da seama ce tactica foloseste adversarul, cum faci aici sa-ti dai seama ?
) nu e chiar asa de simplu.
hai sa ne imaginam un pic .. adversarul te conduce la primul tume out cu 5 goluri, te apuci si schimbi tactica, crezi ca ar fi imposibil (chiar daca ai nimierit contra-tactica) sa fii condus la pauza cu 7 goluri ? cum noi schimbam tacticile in functie de goluri si nu de suturi, totul este posibil. iar daca la pauza te vezi condus cu 7, o sa fii tentat s-o schimbi iara si iara la time out, nestiind ca prima data ai nimerit-o. in felul asta nu prea rezolvi problema.

hai sa ne imaginam un pic .. adversarul te conduce la primul tume out cu 5 goluri, te apuci si schimbi tactica, crezi ca ar fi imposibil (chiar daca ai nimierit contra-tactica) sa fii condus la pauza cu 7 goluri ? cum noi schimbam tacticile in functie de goluri si nu de suturi, totul este posibil. iar daca la pauza te vezi condus cu 7, o sa fii tentat s-o schimbi iara si iara la time out, nestiind ca prima data ai nimerit-o. in felul asta nu prea rezolvi problema.
Nu a terminat ideea, poate vrea si o figuratie ...
Foarte atenta observatia cu schimbarea tacticii dupa numarul de goluri si nu dupa prestatia echipei (numar de suturi)!
Odata ce poti observa ce tactica are respectivul - asta daca ti-ar permite jocul sa schimbi in timp real- sau varianta a doua sa schimbi la primul TO tactica, cu siguranta s-ar intampla ceva, poate mai bine, poate mai rau - asta daca mergi pe blind de la inceput-.
Daca mergem pe ceea ce zici tu niciodata nu o sa fie bine.
Trebuie doar sa gandim faptul ca TO e dat tocmai de aia, sa ia din avantul muncitoresc al adversarului si probabil in mecanica jocului se intampla ceva, se reseteaza ceva si de asemenea odata cu TO avem inca o sansa sa schimbam ceva in jocul echipei.
Daca mergem pe ceea ce zici tu niciodata nu o sa fie bine.
Trebuie doar sa gandim faptul ca TO e dat tocmai de aia, sa ia din avantul muncitoresc al adversarului si probabil in mecanica jocului se intampla ceva, se reseteaza ceva si de asemenea odata cu TO avem inca o sansa sa schimbam ceva in jocul echipei.
Toti jucam jocul dupa aceleasi reguli, asa ca nu cred ca dezvantajeaza pe cineva modul de calcul si numarul de alegeri tactice din acest moment.
Daca tot e sa ne consumam energia creatoare, cred ca trebuie sa ne concentram asupra lucrurilor care creaza avantaje unor jucatori mai norocosi
Cu stima
Daca tot e sa ne consumam energia creatoare, cred ca trebuie sa ne concentram asupra lucrurilor care creaza avantaje unor jucatori mai norocosi
Cu stima


Si asa vedem care e cea mai mare problema!
Si mai sunt cateva mai mici, dar tot asa, aproape nerezolvabile!

Sper ca mi-ai inteles punctul de vedere
E greu sa intram intr-un joc si acesta sa fie facut deja dupa "chipul si asemanarea noastra"

cum poti observa ce tactica foloseste adversarul ?
pai tu vrei alt joc
))
in loc de TBS vrei un RTS .. nu spun ca nu e posibil, numai ca nu cred c-o sa vrea cineva din PPM sa faca aceasta schimbare

in loc de TBS vrei un RTS .. nu spun ca nu e posibil, numai ca nu cred c-o sa vrea cineva din PPM sa faca aceasta schimbare

Nu, nu alt joc ci doar un motor al meciului mult imbunatatit.
Temas favoritos
Ultimos comentarios