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Dites les devs n'auraient pas augmenté les stats de départ des joueurs lors de la création d'une nouvelle équipe ? Parce que la dans ma ligue il y a 3 nouvelles équipes et elles ont déjà la force que j'ai mis plusieurs mois à atteindre depuis la création.
Euh... là je sais pas quoi te dire... C'est vrai que là c'est clair et net. Ton équipe de départ est bien plus faible que ce que eux ils ont eu..
Alors je sais que l'équipe que l'on reçois est très aléatoire. Soit tu as vraiment pas eu de chance, soit il y a une raison que je ne vois. Mais cela m'étonnerai que cela soit ce que tu dis car une tel modifications ils en auraient parlais à la communauté.
Alors je sais que l'équipe que l'on reçois est très aléatoire. Soit tu as vraiment pas eu de chance, soit il y a une raison que je ne vois. Mais cela m'étonnerai que cela soit ce que tu dis car une tel modifications ils en auraient parlais à la communauté.
20 alors que d'habitude les nouvelles équipes tournent autour de 11-12
N'est-ce pas tout simplement une décision pour ne pas avoir un écart trop grand entre les nouveaux arrivants et les anciens ? Histoire de ne pas décourager les petits nouveaux.
Peut être, je n'en ai aucune idée. Mais on l'aurais su si quelque chose comme cela avait était modifié.
Je pense que c'est lié à la moyenne des FE de la ligue ou alors lié à la saison à laquel tu commence le jeu.
Je confirme ce qui est écrit plus haut. Le niveau des nouvelles équipes est fonction du niveau des autres équipes de la ligue pour éviter une trop grosse différence et ne pas décourager les nouveaux managers.
Ok merci beaucoup pour l'info. Heureusement avec mes infras je vais reprendre de l'avance le temps qu'ils montent les leurs
Je m'interroge sur les tactiques offensives. Dans le guide, il n'y a que peu de choses et ça ne concerne que la contre attaque. Rien n'est dit sur le passage lent et son utilité.
Le guide me dit que si mes joueurs sont rapides, mon gardien bon en passe et que je joue en 3-2-1 ou 4-2, je joue en contre attaque. Du coup, en raisonnant à l'inverse, si mes gars se traînent, mon goal ne sait pas faire une passe et que je joue dans une autre disposition défensive, je joue en passage lent ?
Ça me paraît un peu léger. Quelqu'un à-t-il des conseils/infos/analyses là dessus ?
Le guide me dit que si mes joueurs sont rapides, mon gardien bon en passe et que je joue en 3-2-1 ou 4-2, je joue en contre attaque. Du coup, en raisonnant à l'inverse, si mes gars se traînent, mon goal ne sait pas faire une passe et que je joue dans une autre disposition défensive, je joue en passage lent ?
Ça me paraît un peu léger. Quelqu'un à-t-il des conseils/infos/analyses là dessus ?
Je vais te répondre d'après mon expérience, l'exactitude de ma réponse ne sera peut être pas irréprochable. ^^
Le passage lent est à mon avis plutôt destiné aux équipes qui jouent avec une composition offensive et une composition défensive, ce qui permettrait d'éviter de se retrouver avec des défenseurs en attaque. Après je ne sais pas s'il peut y avoir des pertes de balles en contre attaque...
Ensuite tu peux jouer la contre attaque avec une 0-6, cependant tu auras moins de contre attaques que si tu jouais avec une 4-2 ou une 3-2-1. Plus généralement si t'as des ailiers rapides je te conseille de jouer la contre attaque, ça devrait t'assurer des buts "faciles".
Le passage lent est à mon avis plutôt destiné aux équipes qui jouent avec une composition offensive et une composition défensive, ce qui permettrait d'éviter de se retrouver avec des défenseurs en attaque. Après je ne sais pas s'il peut y avoir des pertes de balles en contre attaque...
Ensuite tu peux jouer la contre attaque avec une 0-6, cependant tu auras moins de contre attaques que si tu jouais avec une 4-2 ou une 3-2-1. Plus généralement si t'as des ailiers rapides je te conseille de jouer la contre attaque, ça devrait t'assurer des buts "faciles".
En gros tu veux dire que les équipes qui ne veulent pas faire de contre attaque pour pouvoir alterner compo offensive et défensive jouent en passage lent pour que même s'il y a possibilité de contre attaque, le goal temporise et laisse les changements s'opérer ?
quelqu'un peut m'expliquer comment fonctionne l'agent de marché pour les transfert, je n'ai rien trouvé dans le guide. C'est payable en crédit? Utilisable pour les bénéficiares de pack pro? C'est limité a 1 utilisation par saison?
Si tu es pack pro tu as le droit à une fois gratuit. Sinon après c'est 10 crédits.
Tu met ton montant maximum que tu désire dans la case pour, puis tu clique sur l'argent de marché. Tu vérifie que c'est ce que tu veux, puis tu valide. Ensuite l'agent enchérira à chaque fois à la fin si tu n'a pas la dernière enchère. Jusqu'à ce que tu achète le joueur ou que le montant que aura fixé au début soit dépassé, dans ce cas l'agent n'aura pas réussi à acheter le joueur pour toi.
Tu met ton montant maximum que tu désire dans la case pour, puis tu clique sur l'argent de marché. Tu vérifie que c'est ce que tu veux, puis tu valide. Ensuite l'agent enchérira à chaque fois à la fin si tu n'a pas la dernière enchère. Jusqu'à ce que tu achète le joueur ou que le montant que aura fixé au début soit dépassé, dans ce cas l'agent n'aura pas réussi à acheter le joueur pour toi.
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