Bei Stadion:
Je besser die Tribüne, >>um so<< mehr Zuschauer werden kommen. Die Preise steigen bei den besseren Tribünen und auch die Bauzeiten werden länger. Dies kannst du auch in der nächsten Tabelle sehen:
>>umso<<
Wenn du >>einen<< bestimmte Art einer Tribüne hast, dessen Kapazität nach wie vor erhöht werden kann, ist die Bauzeit für diese Kapazitätserweiterung halb so lange wie die für den Bau dieser Tribünenart.
>>eine<<
Selecciona un país: | Alemania |
Bei Besucherzahl:
• Tribünenzubehör ( Snack-Bars,Restaurants,Dach)
je ein Leerschlag vor Restaurants und Dach
• Tribünenzubehör ( Snack-Bars,Restaurants,Dach)
je ein Leerschlag vor Restaurants und Dach
Bei Gebäude Sportschule:
>>Um so<< höher die Ausbaustufe ist, desto mehr Junioren werden heraus kommen und sie werden besser auf den harten Alltag im Profigeschäft vorbereitet sein.
>>Umso<<
>>Um so<< höher die Ausbaustufe ist, desto mehr Junioren werden heraus kommen und sie werden besser auf den harten Alltag im Profigeschäft vorbereitet sein.
>>Umso<<
Bei Angestellte Physiotherapeut:
o Regeneration der Defensive – dieses Attribut zeigt die Regenerationsfähigkeit der Spieler an, die defensive Attribute (Torwart, Verteidigung) trainieren und hat teilweisen Einfluss auf die >>Regeneraton<< der Spieler, die universelle Attribute (Mittelfeld, Passspiel, Technik, Schnelligkeit, Kopfball) trainieren.
>>Regeneration<<
o Regeneration der Defensive – dieses Attribut zeigt die Regenerationsfähigkeit der Spieler an, die defensive Attribute (Torwart, Verteidigung) trainieren und hat teilweisen Einfluss auf die >>Regeneraton<< der Spieler, die universelle Attribute (Mittelfeld, Passspiel, Technik, Schnelligkeit, Kopfball) trainieren.
>>Regeneration<<
Bei Angestellte Manager:
o Marketing - >>Diese<< Attribut zeigt dir wie gut du mit den Sponsoren und TV Gesellschaften verhandeln kannst, um möglichst gute Verträge abzuschließen.
>>Dieses<<
o Marketing - >>Diese<< Attribut zeigt dir wie gut du mit den Sponsoren und TV Gesellschaften verhandeln kannst, um möglichst gute Verträge abzuschließen.
>>Dieses<<
Bei Scouting:
Die Daten über die Qualitäten der Attribute von ungescouteten Spielern und Angestellten werden regelmäßig basierend auf den steigenden Stufen der Personal- und Wirtschaftsabteilung und der Verbesserung der >>Angstellten<<, die in dieser Abteilung arbeiten, angepasst.
>>Angestellten<<
Die Daten über die Qualitäten der Attribute von ungescouteten Spielern und Angestellten werden regelmäßig basierend auf den steigenden Stufen der Personal- und Wirtschaftsabteilung und der Verbesserung der >>Angstellten<<, die in dieser Abteilung arbeiten, angepasst.
>>Angestellten<<
Bei Sportschule:
Jugendspieler trainieren und üben ihre Fähigkeiten in der Sportschule. In >>regelmässigen<< Abständen schickt der Sportliche Direktor Spieler zur Probe in dein Team. Du kannst diesen Spielern einen Vertrag anbieten, oder du kannst sie ablehnen, jedoch kommen sie nicht wieder zurück. Bedenke, dass Spieler denen du weder einen Vertrag anbietest noch ablehnst, gehen werde, wenn eine neue Gruppe von Jugendspielern ankommt. Wenn du deine Sportschule ausbaust, und deine Sportdirektoren besser werden, kommen mehr Jugendspieler zur Probe. Das >>Maxium<< ist 6 Spieler pro Ziehung.
>>regelmäßigen<<
>>Maximum<<
Jugendspieler trainieren und üben ihre Fähigkeiten in der Sportschule. In >>regelmässigen<< Abständen schickt der Sportliche Direktor Spieler zur Probe in dein Team. Du kannst diesen Spielern einen Vertrag anbieten, oder du kannst sie ablehnen, jedoch kommen sie nicht wieder zurück. Bedenke, dass Spieler denen du weder einen Vertrag anbietest noch ablehnst, gehen werde, wenn eine neue Gruppe von Jugendspielern ankommt. Wenn du deine Sportschule ausbaust, und deine Sportdirektoren besser werden, kommen mehr Jugendspieler zur Probe. Das >>Maxium<< ist 6 Spieler pro Ziehung.
>>regelmäßigen<<
>>Maximum<<
Bei Aufstellung:
Wenn du deine Aufstellung nicht einstellst, wird das System eine zufällige Aufstellung für dich machen, was >>bedeuted<<, dass die Leistung deines Teams nicht optimal ist. Die Aufstellung, die als Standard gespeichert wurde, wird automatisch verwendet.
Zuerst suchst du die Spieler für das Match aus, indem du das Kästchen neben den Spielernamen anklickst. Diese Spieler werden dann der Liste am oberen Teil des Bildschirms hinzugefügt. Dann kann man sie einen nach dem anderen anklicken und auf ihre gewünschte Position platzieren. 10 Spieler können beliebig auf dem Spielfeld verteilt werden, aber einer >>muß<< auf der Torhüterposition platziert werden.
>>bedeutet<<
>>muss<<
Wenn du deine Aufstellung nicht einstellst, wird das System eine zufällige Aufstellung für dich machen, was >>bedeuted<<, dass die Leistung deines Teams nicht optimal ist. Die Aufstellung, die als Standard gespeichert wurde, wird automatisch verwendet.
Zuerst suchst du die Spieler für das Match aus, indem du das Kästchen neben den Spielernamen anklickst. Diese Spieler werden dann der Liste am oberen Teil des Bildschirms hinzugefügt. Dann kann man sie einen nach dem anderen anklicken und auf ihre gewünschte Position platzieren. 10 Spieler können beliebig auf dem Spielfeld verteilt werden, aber einer >>muß<< auf der Torhüterposition platziert werden.
>>bedeutet<<
>>muss<<
Wieder bei Aufstellung:
Zum Beispiel hat ein linker Verteidiger einen gewissen Einfluss auf das Mittelfeld (>>vorallem<< das linke) und auf die Verteidigung in der Mitte. Einen kleinen Einfluss hat er in der rechten >>Verteidung<< und in der linken Offensive. Sein Einfluss in der rechten Offensive ist gering.
>>vor allem<<
>>Verteidigung<<
Zum Beispiel hat ein linker Verteidiger einen gewissen Einfluss auf das Mittelfeld (>>vorallem<< das linke) und auf die Verteidigung in der Mitte. Einen kleinen Einfluss hat er in der rechten >>Verteidung<< und in der linken Offensive. Sein Einfluss in der rechten Offensive ist gering.
>>vor allem<<
>>Verteidigung<<
und weiter bei Aufstellung:
Die Eingespieltheit der >>Spielern<< steigt mit der Anzahl der gespielten Minuten, bis auf ein Maximum von 100%.
>>Spieler<<
Wenn zum Beispiel der Stammtorwart verletzt ist, wird er durch den >>Ersatzpieler<< ersetzt, der die Voreinstellung G hat, welche für Torwart steht. Wenn ein solcher Ersatz nicht voreingestellt ist, wird ein Spieler ohne Voreinstellung (gekennzeichnet durch einen Bindestrich) ausgewählt.
>>Ersatzspieler<<
Wenn mehr als ein Ersatzspieler für >>die selbe<< Position bestimmt wurde, dann wird aus der Liste der ausgewählten Spieler derjenige eingesetzt, der in der Liste höher bewertet ist.
>>dieselbe<<
Die Eingespieltheit der >>Spielern<< steigt mit der Anzahl der gespielten Minuten, bis auf ein Maximum von 100%.
>>Spieler<<
Wenn zum Beispiel der Stammtorwart verletzt ist, wird er durch den >>Ersatzpieler<< ersetzt, der die Voreinstellung G hat, welche für Torwart steht. Wenn ein solcher Ersatz nicht voreingestellt ist, wird ein Spieler ohne Voreinstellung (gekennzeichnet durch einen Bindestrich) ausgewählt.
>>Ersatzspieler<<
Wenn mehr als ein Ersatzspieler für >>die selbe<< Position bestimmt wurde, dann wird aus der Liste der ausgewählten Spieler derjenige eingesetzt, der in der Liste höher bewertet ist.
>>dieselbe<<
Bei Auswechslungen:
Die >>Postion<< eines >>Spieler<< zu ändern zählt nicht als Auswechslung. Du kannst lediglich 1 Auswechslung zur selben Zeit
>>Position<<
>>Spielers<<
Die >>Postion<< eines >>Spieler<< zu ändern zählt nicht als Auswechslung. Du kannst lediglich 1 Auswechslung zur selben Zeit
>>Position<<
>>Spielers<<
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