Salut, déjà tu peux augmenter la note de Tir s'il a une bonne qualité dans cet attribut.
Tu peux aussi simplement continuer à monter les autres compétences, en conservant le ratio entre elle de préférence.
Tu peux aussi te lancer dans une primaire "secondaire", soit du Milieu pour un Def par ex. Après rien n'a démontré précisément l'intérêt d'une 2ème primaire pour un joueur, dur de quantifier l'impact.
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Francia |
A vrai dire, j'ai l'impression que ça ne fait même pas débat vu que presque tout le monde a du remarquer qu'il vaut mieux se trouver en haut d'une division inférieure qu'en bas d'une division supérieure. C'est malheureux mais c'est comme ça. Je jouerai la montée lorsque je m'estimerai assez bon pour me maintenir confortablement.

Non malheureusement, il est un peu vraiment nul en Tir 
Merci pour les idées, ça me conforte dans l'idée de tester, je vais bien voir comment il va se conforter

Merci pour les idées, ça me conforte dans l'idée de tester, je vais bien voir comment il va se conforter

Je suis plutôt d'accord mais je vais tenter d'exprimer ce que je pense vis à vis de ça. Alors par contre cela ne viens que de moi, cela n'a pas été testé ou quoi que soit.
Par contre j'y ai réfléchie.
Le foot est le seul sport ou une limite est imposé aux attributs. Mais c'est aussi celui qui a le plus d'attributs principaux.
Et il doit surement y avoir un lien.
On peux mettre en relation avec la page composition. Pourquoi mettre autant de possibilité si derrière il n'y a rien.
Je pense que si tu met un MO l'attaque dois jouer un rôle (à quantifier, etc) mais je le pense.
Si on suis le fait de monter les attributs primaire, secondaire et tertiaire le plus haut possible cela n'a aucun sens car irai en contradiction avec ce que dit le guide sur l'équilibrage.
Quand on vois Canovas (le gardien français), si on suis pas ce que je pense, il devrait être hors norme et ce n'est pas le cas. Alors là c'est un gardien le seul où je me vois pas monter le tir ni la défense. Mais pour les autres postes je suis persuadé que cela dois avoir son utilité.
Donc j'abonde dans le sens de Servalien aussi pour le tircar on vois bien qu'il a une forte importance (on le vois avec les notes des attaquants).
Par contre j'y ai réfléchie.
Le foot est le seul sport ou une limite est imposé aux attributs. Mais c'est aussi celui qui a le plus d'attributs principaux.
Et il doit surement y avoir un lien.
On peux mettre en relation avec la page composition. Pourquoi mettre autant de possibilité si derrière il n'y a rien.
Je pense que si tu met un MO l'attaque dois jouer un rôle (à quantifier, etc) mais je le pense.
Si on suis le fait de monter les attributs primaire, secondaire et tertiaire le plus haut possible cela n'a aucun sens car irai en contradiction avec ce que dit le guide sur l'équilibrage.
Quand on vois Canovas (le gardien français), si on suis pas ce que je pense, il devrait être hors norme et ce n'est pas le cas. Alors là c'est un gardien le seul où je me vois pas monter le tir ni la défense. Mais pour les autres postes je suis persuadé que cela dois avoir son utilité.
Donc j'abonde dans le sens de Servalien aussi pour le tircar on vois bien qu'il a une forte importance (on le vois avec les notes des attaquants).

Perso pour un défenseur je ne trouve pas utile de leur monter un autre attribut principale, j'augmente la passe tec vit et tête qui peut être utile sur les coup franc/corner. Pour les milieu monter l'attaque ou la défense est une solution plus logique. Le mieux serait d'enlevé cette limite qui bloque beaucoup trop, je pense que la grand parties des gard/def et milieu en L.1 son au match en A1, seul les attaquants n'y sont pas forcément car le tir prend pas mal de point.
Tout le monde a remarqué et même les devs.Mais comme ils n'ont à priori pas l'intention de faire avancer la chose, ils ont préfèré sanctionner par l'intermédiaire des sponsors ceux qui ne joueraient pas le jeu.Problème réglé.

une petite question sur l'expérience des joueurs.
La page 'compo d'équipe' annonce qu'un de mes joueurs a une expérience de 57 matches alors que sur la page 'statistique des joueurs', celle-ci est de 223 rien que pour les matches de ligue depuis qu'il est chez moi.
A quoi correspondent les 57 matches de la page compo? matches depuis 1 an ?? matches à ce niveau de ligue??? ... ???
La page 'compo d'équipe' annonce qu'un de mes joueurs a une expérience de 57 matches alors que sur la page 'statistique des joueurs', celle-ci est de 223 rien que pour les matches de ligue depuis qu'il est chez moi.
A quoi correspondent les 57 matches de la page compo? matches depuis 1 an ?? matches à ce niveau de ligue??? ... ???
Ce n'est pas 57 matchs, c'est 57 points d'expérience acquis depuis le début de sa carrière.
salut les gars
g une petite question comment fait on un changement en cas d'égalité a la mi-tps .
merci pour votre réponse ça serait sympa
g une petite question comment fait on un changement en cas d'égalité a la mi-tps .
merci pour votre réponse ça serait sympa
Tu créées un remplacement avec les paramètres:
heure : mi-temps
Différence de buts : de 0 à 0
heure : mi-temps
Différence de buts : de 0 à 0
si je suis mener de 2 but je met donc des valeur positive de 0 a 2 alors
Salut, si tu es mené ce sera dans cet ordre -2 et -1
Si tu mets -2 et 0 le remplacement ce fera aussi en cas d'égalité. Par contre méné 3-0 le rempla ne se fera pas.
Tu peux mettre -9 et -1 pour être large aussi et faire le rempla même mené 4-0.
Attention dés que tu changes quelque chose de ta composition il faut vérifier que ca ne perturbe pas tes changements déjà enregistrés
Si tu mets -2 et 0 le remplacement ce fera aussi en cas d'égalité. Par contre méné 3-0 le rempla ne se fera pas.
Tu peux mettre -9 et -1 pour être large aussi et faire le rempla même mené 4-0.
Attention dés que tu changes quelque chose de ta composition il faut vérifier que ca ne perturbe pas tes changements déjà enregistrés

merci pour tout dans mon match j'avais mis de 0 à -2 il fallait donc que j 'inverse si je comprend bien merci a tous
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