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  Asunto: Questions / Réponses


Fish06

Au regard des notes obtenues lors de cette première journée, à savoir une augmentation par rapport à la fin de saison dernière, l'énergie semble y être pour beaucoup.


Usuario PRO Francia Mantachiev


Oui, c'est évident sinon on aurait eu les mêmes notes en fin de saison dernière ;). Mais c'est ce que tout le monde attendait :)


Hra3svelg

Je trouve que les devs devraient revoir le différence d'influence entre les différents niveaux d'intensité ou alors passer à 5 niveaux comme au hockey...

Si on prend le 1er match de la saison de Manta, il prend 4-0 chez lui avec une équipe légèrement supérieure, 8 centres de presse, parce qu'il joue en faible et l'autre en normale....

J'ai pu constater que pour un match à domicile contre la même équipe qui joue en normale, si je joue en normale je gagne (je fais environ 3/4 tirs cadrés) et si je joue en faible je fais sois 0-0 soit je perds (en faisant 0 tirs cadrés et genre 1 ou 2 tirs non cadrés...).

Certains ont déjà remarqué ça ou alors c'est mon équipe qui a les ieds carrés?


Ponrauil


Pour te donner un contre-exemple j'ai gagné mon premier match à domicile 3-1 contre une équipe plus forte (joueurs bien mieux notés) qui jouait en normal et moi en faible.
Donc tes joueurs ont les pieds carrés :D
Plus sérieusement les autres choix tactiques couplés à la disposition des joueurs sur le terrain ont aussi une grosse influence.
L'intensité à moins d'impact qu'au hockey je trouve, et les différences se font plus sentir en fin de saison. Enfin c'est mon impression :)


Usuario PRO Francia izno1978


heureusement que c 'est pas l’équipe la plus forte qui gagne toujours sinon qu'est ce que cela serait chiant le foot...

Mantachiev avait pas une équipe largement supérieur à son adversaire pour moi les deux équipes sont équivalentes ( travail d'équipe 29 vs 28)
il a annuler le fait de jouer à domicile avec ces Centre de presse par le fait de jouer en faible, la saison dernière ou au début le fait de jouer faible normal haute faisait pas une énorme différences aux joueurs mais maintenant que les attributs des joueurs commencent à dépasser les 150-200 donne une relative bonus ou malus . ( en normal tes joueurs jouent à 100% en haute à 125% et en faible à 75% de leur performance )
plus les saisons avanceront plus les attributs de tes jeunes amateurs atteindront les attribut de joueurs professionnels ( max 655 on est que à 1/4 encore) et plus le fait de jouer en faible ou haute on sentira la différence sur le match


Hra3svelg


Oui je me doute bien que le plus fort ne gagne pas toujours et je suis d'accord avec ce que tu dis...

Ce que je soulevais c'était simplement de savoir si les joueurs trouvaient que la différence entre les différentes intensités étaient trop importantes ou si c'est juste moi qui ne sait pas gérer mon équipe ou si j'ai un mauvais équilibrage...


Usuario PRO Francia izno1978


cela dépend beaucoup de l’équipe adverse et de sa tactique.
comme le dit le guide
"L'indicateur du travail d'équipe est une combinaison de la bonne formation de joueurs et de la pertinence de la position à laquelle ils ont été assignés. Si cet indicateur est plus élevé comparativement à votre adversaire et si vous avez la bonne tactique, votre équipe devrait avoir une meilleure possession de la balle et devrait aussi créer plus d'occasions de buts. "


Usuario PRO Francia izno1978


en même temps
"L'indicateur de compétence individuelle représente la capacité des joueurs à exécuter efficacement des actions offensives et des combinaisons sur coups de pieds arrêtés."

le point faible de ton adversaire il a 5pt de moins que toi

ton match aurait aussi bien tourner en sa faveur comme un nul.


Usuario PRO Francia izno1978

cool ils ont réparé les classements


Usuario PRO Francia Mantachiev

Chourloute, m'équipe que j'affrontais, était plus faible, c'est une évidence. Après le niveau des joueurs n'est pas encore assez développé pour faire une réelle différence. Ajoutons à cela le fait que mon adversaire retardait le jeu donc m'attendait au tournant quand moi j'essayais de conserver la balle. Il m'a bien contre-attaqué, c'est tout. Je prends 3 buts sur corners et 1 sur une touche près du poteau de corner, donc ce qui n'allait pas dans ce cas c'était mes défenseurs qui, bien que ce n'étaient pas les meilleurs, ont plus de 20 d'expérience donc ce ne sont pas trop des débutants. Ils vont donc se prendre une rouste !


Usuario PRO Francia Mantachiev

Ah sinon je ne sais pas si vous avez lu la nouvelle nouvelle (^^) mais il est dit que cette saison verrait, peut-être, une modification des tirages de personnels et de jeunes avec une fois par semaine pour les deux, à des jours différents. On en tirerait moins dans la semaine mais au moins chaque semaine on s'assure un jeune ou deux et un personnel ou deux.

Qu'en pensez-vous? Moi je trouve ça plutôt cool et en même temps aussi logique que la précédente méthode ;).


Hra3svelg


Moi je trouve ça plus sympa... Un peu comme si tu mangeais plus souvent des kinder surprises mais en moins grosse quantité ^^


Usuario PRO Francia Mantachiev


Lol, j'aime bien l'image (mais du coup ça me donne envie ...) !

Sachant qu'on en sort 3 par quinzaine il faudrait faire 1 puis 2 ou 2 puis 1 ou alors 2 puis 2, ce qui augmenterait sensiblement les chances d'avoir un bons joueurs parce que tu as une bonne académie. Parce que je suis assez agacé de voir des gens qui ont une académie niveau 8 ou 9 sortir de sacrés morceaux alors que toi tu as 10 ou 11. La logique n'y est pas vraiment ...


Servalien


Je n'aime pas vraiment cette idée.

Comme les joueurs non pris disparaitront au bout d'une semaine seulement (au lieu de deux), remplacés par d'autres, ça veut dire que quelqu'un qui s'absente une semaine peut manquer une perle rare, alors qu'avec le système actuel, on peut s'absenter deux semaines ...

Bref, en juillet/août, il va y avoir des malheureux ...


Usuario PRO Francia Mantachiev


Ah oui, effectivement ... Pourquoi, dans ce cas-là, ne pas demander que les joueurs soient automatiquement sortis quand on est absent, le jour avant que d'autres n'arrivent? Par exemple on dit dès que le joueur a 5/6 et/ou 250TC, et/ou 3 étoiles ici ou là ... ?



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