"si se cumpliera la premisa q un arquero 200-50-50 (porteria-pases-tecnica) rinde peor q uno 100-50-50, me parece q el motor en este aspecto rompe con toda logica y racionalidad con lo q se puede apreciar en la realidad, lo q lleva a tener q adaptarse a este precepto"
eso es exactamente lo que discuto yo en el foro español xD una cosa es decir que entre dos jugadores de igual VG, el que esta mas equilibrado rinde mejor, pero me parece ridiculo que con las mismas secundarias y mejores principales juegue peor... la verdad si fuera asi se me caería abajo el simulador del juego x(
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si fuera asi habria q plantearlo a los desarrolladores, pero la verdad es q no creo q sea asi, desde esa perspectiva un tipo q tiene 2 de porteria 1 pases y 1 de tecnica seria mejor q uno q tiene 200-20-20 cosa q obviamente no pasa. Es mas la fundamentacion q se da q es la de castigar a los jugadores monoskills, se la pueda de hacer de otras maneras muchisimo mas realista.
Como dije para mi va mas de la mano de ciertos valores minimos (ya sea calculados en forma separada, en forma conjunta con las demas habilidades o x peso relativo con la principal) para las secundarias para aprovechar al X% la principal.
Como dije para mi va mas de la mano de ciertos valores minimos (ya sea calculados en forma separada, en forma conjunta con las demas habilidades o x peso relativo con la principal) para las secundarias para aprovechar al X% la principal.
Es lógico que se tenga en cuenta que haya que entrenar varias skills, sino el mercado se revolucionaria con compras exorbitantes de jugadores con alta calidad de principal y el juego se basaría simplemente en entrenar un skill, ya que las otras no servirían de nada...
De esta forma se hace un juego de mayor complejidad teniendo que entrenar hasta cuatro skills distintas (teniendo en cuenta el disparo para jugadores) y en consecuencia más entretenido para todos.
Demasiadas facilidades tenemos ya con el hecho de poder basar el entrenamiento de cada jugador individualmente desde mi punto de vista.
En cuanto al caso que comentan de los arqueros, creo que es dificil comparararlos directamente cuando en realidad no se enfrentarian ellos, sino que depende del nivel de los rivales...
Se podría analizar desde el punto de vista de un desbalance en la habilidad global de porteria que influye variando el rendimiento de los arqueros.
De esta forma se hace un juego de mayor complejidad teniendo que entrenar hasta cuatro skills distintas (teniendo en cuenta el disparo para jugadores) y en consecuencia más entretenido para todos.
Demasiadas facilidades tenemos ya con el hecho de poder basar el entrenamiento de cada jugador individualmente desde mi punto de vista.
En cuanto al caso que comentan de los arqueros, creo que es dificil comparararlos directamente cuando en realidad no se enfrentarian ellos, sino que depende del nivel de los rivales...
Se podría analizar desde el punto de vista de un desbalance en la habilidad global de porteria que influye variando el rendimiento de los arqueros.
aparte de como dijo kpolito en el anteultimo parrafo, tambien tiene que ver la defensa de tu equipo, la tactica que uses, el nivel en que juegues, el rivaal, etc de cosas.
Tal ves una forma de comprobarlo es hacer 2 amistosos, uno con el arquero "A" y el otro con el arquero "B", y los dos partidos jugando de la misma forma tanto en tactica como en jugadores y eso, y obviamente contra el mismo rival, y ver como sale el partido, tal ves si jugas 4 partidos, 2 cada arquero, el primer partido el arquero "A" se come 2 goles, y tal ves el segundo partido se come 5 goles, quien sabe
Tal ves una forma de comprobarlo es hacer 2 amistosos, uno con el arquero "A" y el otro con el arquero "B", y los dos partidos jugando de la misma forma tanto en tactica como en jugadores y eso, y obviamente contra el mismo rival, y ver como sale el partido, tal ves si jugas 4 partidos, 2 cada arquero, el primer partido el arquero "A" se come 2 goles, y tal ves el segundo partido se come 5 goles, quien sabe
mas q la efectividad, el parametro q tomo para hacer las mediciones es la cantidad de discos q saca el portero en 2da medida porteria en el nivel agregado de los equipos.
Despues como siempre dije esta bien q un jugador 125-1-1 juegue peor q uno 50-25-25, pero lo q no estaria bien q uno 100-25-25 jugara peor q el 2do, ahi viene el interrogante. Despues obviamente q ver la cantidad de paradas, el porcentajes de salvadas etc.. entran muchisimas mas variables en juego, los puse mas q nada para brindar un panorama mayor.
Despues como siempre dije esta bien q un jugador 125-1-1 juegue peor q uno 50-25-25, pero lo q no estaria bien q uno 100-25-25 jugara peor q el 2do, ahi viene el interrogante. Despues obviamente q ver la cantidad de paradas, el porcentajes de salvadas etc.. entran muchisimas mas variables en juego, los puse mas q nada para brindar un panorama mayor.
mmm mira lo q se esta planteando es
entre 2 arqueros
A- 100-10-10
B- 20-10-10
Cual eligirias para jugar el partido?? cual es el q motor hace q sea mejor?? Yo ya doy x aceptado q un arquero 60-30-30 es mejor q la opcion A, pero lo q se busca saber es el peso de la proporcion optima en el rendimiento.
Por ultimo lo de castigar a los jugadores monoskills(con lo cual estoy de acuerdo), no debe verse x el lado de castigar a aquellos jugadores con una habilidad principal muy alta, sino la de castigar q tiene habilidades secundarias muy bajas, ahi se veria la logica.
entre 2 arqueros
A- 100-10-10
B- 20-10-10
Cual eligirias para jugar el partido?? cual es el q motor hace q sea mejor?? Yo ya doy x aceptado q un arquero 60-30-30 es mejor q la opcion A, pero lo q se busca saber es el peso de la proporcion optima en el rendimiento.
Por ultimo lo de castigar a los jugadores monoskills(con lo cual estoy de acuerdo), no debe verse x el lado de castigar a aquellos jugadores con una habilidad principal muy alta, sino la de castigar q tiene habilidades secundarias muy bajas, ahi se veria la logica.
El punto, es que no se castiga a nadie, el jugador que tiene las secundarias muy bajas en relación a la primaria, no rinde mejor, esto ya lo debatimos en la fase previa a la beta y la mayoría optó por la opción que tenemos hoy.
Saludos muchachos.
Saludos muchachos.
grande ariel x la info. Ahora los temas q seguin cuanto es el peso de las proporcion optima y tratar de ver cuanto tmb influye la experiencia en el rendimiento.
La proporción optima no es un dato revelado, como así tampoco la influencia de la experiencia, puedo decir, segun lo que comentaron en su momento, que la experiencia es un factor bastante importante, para el rendimiento.
Logicamente, no sueltan información de porcentajes, para que esto no de ventajas, en el juego.
Logicamente, no sueltan información de porcentajes, para que esto no de ventajas, en el juego.
Sector Arrendatario Calidad Valor Cantidad semanal
A Cherry Cosmetics 280 160 17 510
es conveniente?
A Cherry Cosmetics 280 160 17 510
es conveniente?
ahhh perdon ahroa que me fijo bien
yo no acepte ninguna oferta y parece que mi patrocinador si acepto
me re cagaron
yo decido a quien alquilar mi palco
pd: guarda que me puse las pilas en hockey( aunque sea voy a sacar buenos pibes, de tacticas ni idea)
yo no acepte ninguna oferta y parece que mi patrocinador si acepto
me re cagaron
yo decido a quien alquilar mi palco
pd: guarda que me puse las pilas en hockey( aunque sea voy a sacar buenos pibes, de tacticas ni idea)
yo miraba por todos lados a ver donde estaba algo de eso en el hockey, es mas me entro la duda si activaron la posibilidad de prestamo jeje,
Bien ahi, a sacar pibes y entrenarlos para q sirvan para la seleccion =). Y fijate las tacticas no es taaan complicado. Saludos
Bien ahi, a sacar pibes y entrenarlos para q sirvan para la seleccion =). Y fijate las tacticas no es taaan complicado. Saludos
tengo otra duda
campamento de entrenamiento que hace ?
porque yo cliclee y me sale en un recuerdo rojo alguna habilidad de algun jugador
por ej: yo tengo un arquero de 110 lo manda a entrenar cuanto subiria?
Puedes enviar a tus jugadores al campamento de 4 a 7 días.
tanto mejor en 7 dias de entrenamiento??¿¿
hay algun plus que sea mas joven?y a partir de que edad se lo toma mas joven
campamento de entrenamiento que hace ?
porque yo cliclee y me sale en un recuerdo rojo alguna habilidad de algun jugador
por ej: yo tengo un arquero de 110 lo manda a entrenar cuanto subiria?
Puedes enviar a tus jugadores al campamento de 4 a 7 días.
tanto mejor en 7 dias de entrenamiento??¿¿
hay algun plus que sea mas joven?y a partir de que edad se lo toma mas joven
El campa sube las habilidades mas rápido, obvio 7 dias es lo mejor y el desarrollo está en la proyección, que son de 1 a 6 años.
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