Díky bráško.
P.S. Kdy bude další "Já a PPM?"
Selecciona un país: | Eslovaquia |
Návrh koncepce - Hokej II
I. Základní idea hry Hokej II (HII)
1. Na základě, ovšem odděleně, od aktuálně běžícího hokeje PPM (dále jen Hokej I = HI) spustit mezinárodní mistrovství světa klubů s názvem Světová liga (SL), jehož součástí bude též Světový pohár (SP).
2. Využitý bude celý program HI, včetně engine hry (zápasový přepočet), ekonomika hry, stadiony, zázemí, příchody juniorů, zaměstnanců, trhy atd. Základ HI a HII zůstane stejný proto, aby nebylo nezbytné hokej, jako celek, vyvíjet v budoucnu dvojkolejně a aby i pro hráče byly zásady obou sportů stejné, řekněme standardní. Vylepšení Hokeje PPM tak bude vždy vylepšením jak HI, tak HII současně.
3. Stejná programová platforma HI a HII je též zárukou rychlosti a nenáročnosti při přípravě HII pro spuštění v Beta verzi, která bude současně kvalifikací pro plnou verzi HII.
4. HII bude zaměřený na segment, který HI chybí, tedy mezinárodní soutěžení v ligách otevřených pro manažery z celého světa, které budou uspořádány stejně, jako jsou na HI u libovolné národní ligy, kde SL bude zastupovat ligu národní a SP bude zastupovat NP.
5. HII nesmí finančně konkurovat HI, nýbrž ho musí doplnit, tento projekt budou moci hrát manažeři pouze za poplatek, tedy po aktivaci svých BalíkůPRO, určených pro HII. Cena těchto balíků vychází z aktuálních cen běžného HI. Oproti HI však budou ve všech ligách HII odměněni vítěz i poražený finalista, dále budou odměny za první tři místa ve SP. Maximální možná výhra je téměř desetinásobek vkladu, ligové vítězství dvojnásobek, poražený finalista obdrží jednonásobek. Odměny obdrží též manažeři, kteří se umístí ve SP (dále viz marketing hry).
6. Kromě Kreditů budou dostávat manažeři za vítězství trofeje, jako na HI, bude též Samostatná Historická tabulka jen pro SL a SP.
7. HII bude tzv. zrychleným hokejem, s mnohem menším množstvím přátelských utkání. Sezóna bude trvat jen 63 dní, tedy 9 kompletních kalendářních týdnů (viz kalendář), v nichž se odehraje 38 utkání základní části, 9 utkání PO, 3 utkání baráže (takže může být i výsledek 3:0 a hrát se bude vždy i 3. Zápas s plným rozdělením bodů do TK) až 13 utkání SP, přátelský utkání budou hrát pouze týmy, které se do SP nekvalifikovaly (nejlepších 8.192 podle výše TK v HII), nebo už ze SP byly vyřazeny. SP se hraje na jeden zápas PO.
8. HII bude časově omezeným projektem, spuštěn bude na 12 sezón, tedy na cca 2 reálné roky, potom bude ukončen a je možné ho restartovat, samozřejmě po dopracování změn, vylepšení, tedy v nové, vyšší verzi, ovšem za stejných pravidel a zásad, jako měl ukončený HII.
9. Časová omezenost projektu má několik důvodů, především pak dává šanci zahrát si HII znovu všem těm, kteří neměli šanci si Hokej na PPM zahrát od začátku se všemi ostatními. Dále je možno očekávat, že po dvou letech hraní toho samého dojde k přirozené potřebě změny, kterou taky můžeme nazývat syndromem vyhoření. V neposlední řadě bude nutné na programu k HII změny, které nebylo možné implementovat za běhu programu, tedy nutnost odstávky programu, pro jeho údržbu a nasazení nové verze.
10. HII bude herní sportovní on-line manažer, který bude dávat všem hráčům naprosto stejné šance na úspěch, jeho obchodní část bude omezena tak, aby nebylo možné herní část HII ovlivňovat prostřednictvím obchodu s hráči extrémně. Trh hráčů zde bude mít pouze funkci k posílení týmu hráčů, nikoli mimořádné zisky z rozdílu cen mezi nákupem a prodejem hráčů. Na HII tedy hráči budou mít stejnou funkci, jako v reálném hokeji a nebudou zbožím.
11. HII bude v základní verzi umožňovat všem jeho hráčům stejné funkce, jako HI, k dispozici pak budou též všechny kreditní funkce, Tvůrci PPM budou dále rozšiřovat segment statistických přehledů a průběžně je do HII implementovat.
12. HII bude mít Návod ke hře upraven podle skutečných změn, oproti HI.
II. Rozpracovaný návrh základu koncepce HII:
1. Sezóna 63 dnů, 9 kompletních týdnů (viz Kalendář).
2. SP – Světový pohár – 13 kol (8.192 účastníků, podle výše TK)
3. SP – PO systém na jeden zápas, hrací den až po 8. kolo NE, od 9. kola poslední dny v sezóně, jako její vyvrcholení.
4. SP – nasazení do 1.sezóny - výsledky v Beta HII, od 2. Sezóny podle TK na konci předchozí sezóny, tedy před mezisezónním krácením TK.
5. SP – první tři týmy v celkovém pořadí obdrží kredity, trofeje a body do Historické tabulky SL. Navíc dostanou body do Historické tabulky i týmy na 4. až 64. místě.
6. SP – víme o problému spojenému s vyjednáváním s GS a MP u všech ČF SP, kteří budou uzavírat možná smlouvy ještě před tím, než sezónu dokončí, jde o 8 týmů v každé sezóně (s nimiž by ale jistě měnili všichni ostatní na HII všema deseti.
7. SL – stejné, jako na HI národní liga, týmy v HII budou však z celého světa – hrací dny PO-SO – 38 zápasů základní část, 9 zápasů PO a 3 zápasy baráž.
8. SL – PO i baráž – odehrají se všechny tři zápasy, i kdyby byl stav 2:0, za všechny náleží TK, jako za PO a B, tedy ve 3. Zápase je pořád o co hrát.
9. SL – nasazení do Bety – Random, nasazení do 1.sezóny HII - podle TK v Betě.
10. SL – navrhuji ponechat motivační odměny za postupy, jako jsou aktuálně v HI, dají totiž vyšší šanci týmům z nižších lig, dostat se nahoru.
11. SL – vítěz i finalista každé ligy – odměna v kreditech, trofej, body do Historické tabulky SL.
12. Hráči pro HII budou do týmu přiděleni po jeho převzetí ve věku 15-23 let, SV 2/6 až 6/6, hráči nad od 17 let už i zkušenosti.
13. Hráči – jejich počet je omezen na 40 v týmu, víc jich tedy manažer přijmout nemůže.
14. Hráči – junioři budou chodit 2x týdně – ÚT a SO, oproti HI jinak žádné změny.
15. Hráči – platy, stárnutí, odchod na NT trh, atd. – vše stejné jako v HI.
16. Zaměstnanci – budou chodit 2x týdně – ST a NE.
17. Trhy HII mají úplně stejné funkce, jako na HI s výjimkou omezení možného nákupu hráčů v sezóně na 6. Prodeje hráčů omezeny nejsou nijak.
18. Na HII budou pro všechny jeho hráče spuštěny všechny PRO funkce, jako v HI, včetně kreditních.
19. HII je časově omezeným projektem na 12 po sobě jdoucích sezón, po 63 dnech.
20. Před spuštěním Bety HII bude opraven Návod, upřesňující tuto verzi Hokeje.
21. Stadiony budou převzaty z HI, jejich doba výstavby bude snížena na polovinu, proti HI týmy dostanou do začátků nejnižší základní stadion, jako tomu bylo při spuštění HI.
22. Návštěvnost a vše související (vstupné, počty diváků, atd.) stejné jako v HI.
23. Zázemí budou převzata z HI, jejich výstavba bude zkrácena na polovinu, proti HI, týmy dostanou vybudovaných prvních 5 levelů všech typů zázemí do začátků, s nimiž budou moci manipulovat (stavět další, nebo je i bourat).
24. HII bude programově stále podporován, a to spolu s HI, protože oba hokeje budou prakticky totožné, jen s drobnými úpravami.
25. Finance – platby od GS, MP a Sky budou týmu vypláceny jednou týdně, ve středu, pokud by nebylo problematické doprogramovat druhou platbu, pak dvakrát – PO a PÁ.
III. Marketing
1. Balík PRO funkcí na 1 sezónu HII – 55K – cca 5-5,5EUR = cca 125 – 135Kč, tedy cca 2,- Kč na den, což odpovídá ceně HI.
2. Balík PRO se bude dát aktivovat pro příští sezónu (sezóny) 1. den nabídek GS a MP pro příští sezónu. Pro 1. sezónu bude aktivován při registraci do HII, ještě před nasazením týmů do HII, podle TK z Beta. Beta verze bude neplacenou verzí s možností využití všech PRO funkcí, jak budou nastaveny pro ostrou verzi HII.
3. Odměny - Vítězové všech lig na HII obdrží 120K, poražení finalisté 60K.
4. Odměny - Vítěz SP – 400K, 2.v pořadí – 200K, 3.v pořadí – 100K
5. Tyto výdaje na odměny kryje 10K, o které bude příspěvek na HII vyšší, než je aktuálně na HI (roční balík PRO je tak na 320K, na HII bude 6x55 = 330K), pokud se do hry přihlásí alespoň 700 hráčů.
6. Pokud se do hry zaregistruje více než 700 hráčů, bude počínaje 701. Odveden 1 Kr za každého takového hráče a sezónu do Fondu, který bude sloužit k předání dalších odměn hráčům HII ve formě Kreditů. Tyto budou specifikovány dodatečně i s ohledem na počet hráčů v HII.
7. Marketing není postaven na nutnosti dotovat kredity ze strany Tvůrců a Autorů PPM. I oni však mají právo dotovat Kredity konkrétní odměny hráčům.
8. Tvůrci PPM mají právo individuálně snížit cenu Balíku PRO těm hráčům, kteří mají aktivována balíky PRO v jiných sportech (HI, Fotbal) a to podle svého uvážení.
Závěry marketingu (SWAT):
1. Marketing HII PPM je udržitelně samofinancovatelný, pokud hru bude hrát nejméně 700 hráčů, předpoklady jsou ale přibližně řádově vyšší.
2. HII oživí sortiment her na PPM, přičemž obsahem nekonkuruje žádnému jinému sportu PPM, téměř dokonale doplňuje HI.
3. HII je prvním projektem plně placeného produktu na PPM, který má ambici být následován co nejdříve nejméně na úrovni Fotbalu.
4. Nejvyšší odměna za hraní placené verze hokeje (HII) je desetinásobkem vkladu, 10% hráčů HII získá svůj vklad zpět.
5. 90% rozdílu mezi cenou balíku PRO pro HI (320K) a HII (330K) bude rozděleno v ligách, tedy mezi přímé účastníky zápolení o odměny, zbylých 10% dotuje v základu odměny ve SP.
6. Takto vyváženě postavený systém má velkou pravděpodobnost přijatelnosti pro masovější účast ve hře, a to bez rozdílu původu hráče této hry.
7. HII je velkou příležitostí PPM na oživení herních možností do spuštění Beta verze Házené.
8. Rizika spojená se spuštěním HII nejsou známa, lépe je budou znát Tvůrci.
IV. Kalendář:
1.t 1.SL--2.SL--3.SL--4.SL--5.SL--6.SL—1.SP
2.t 7.SL--8.SL--9.SL--10.SL--11.SL--12.SL—2.SP
3.t 13.SL--14.SL--15.SL--16.SL--17.SL--18.SL—3.SP
4.t 19.SL--20.SL--21.SL--22.SL--23.SL--24.SL—4.SP
5.t 25.SL--26.SL--27.SL--28.SL--29.SL--30.SL—5.SP
6.t 31.SL--32.SL--33.SL--34.SL--35.SL--36.SL—6.SP
7.t 37.SL--38.SL--1.PO--2.PO--3.PO--4.PO—7.SP
8.t 5.PO--6.PO--7.PO--8.PO--9.PO--1B—8.SP
9.t 2.B--3.B.--9.SP--10.SP--11.SP--12.SP—13.SP
Poznámka:
SL – zápas Světové ligy
SP – zápas Světového poháru
PO – zápas v rámci PO a bojů o konečné umístění v ligách
B – zápas baráže o postup do vyšší ligy
P.S. Děkuji předem za jakékoli připomínky, dotazy nebo nesouhlas s čímkoli, jsem připraven dále diskutovat o této verzi, která se přiblížila konečnému Konceptu HII.
P.P.S. A děkuji všem, kteří pomohli do této chvíle. Opravdu moc díky přátelé.
I. Základní idea hry Hokej II (HII)
1. Na základě, ovšem odděleně, od aktuálně běžícího hokeje PPM (dále jen Hokej I = HI) spustit mezinárodní mistrovství světa klubů s názvem Světová liga (SL), jehož součástí bude též Světový pohár (SP).
2. Využitý bude celý program HI, včetně engine hry (zápasový přepočet), ekonomika hry, stadiony, zázemí, příchody juniorů, zaměstnanců, trhy atd. Základ HI a HII zůstane stejný proto, aby nebylo nezbytné hokej, jako celek, vyvíjet v budoucnu dvojkolejně a aby i pro hráče byly zásady obou sportů stejné, řekněme standardní. Vylepšení Hokeje PPM tak bude vždy vylepšením jak HI, tak HII současně.
3. Stejná programová platforma HI a HII je též zárukou rychlosti a nenáročnosti při přípravě HII pro spuštění v Beta verzi, která bude současně kvalifikací pro plnou verzi HII.
4. HII bude zaměřený na segment, který HI chybí, tedy mezinárodní soutěžení v ligách otevřených pro manažery z celého světa, které budou uspořádány stejně, jako jsou na HI u libovolné národní ligy, kde SL bude zastupovat ligu národní a SP bude zastupovat NP.
5. HII nesmí finančně konkurovat HI, nýbrž ho musí doplnit, tento projekt budou moci hrát manažeři pouze za poplatek, tedy po aktivaci svých BalíkůPRO, určených pro HII. Cena těchto balíků vychází z aktuálních cen běžného HI. Oproti HI však budou ve všech ligách HII odměněni vítěz i poražený finalista, dále budou odměny za první tři místa ve SP. Maximální možná výhra je téměř desetinásobek vkladu, ligové vítězství dvojnásobek, poražený finalista obdrží jednonásobek. Odměny obdrží též manažeři, kteří se umístí ve SP (dále viz marketing hry).
6. Kromě Kreditů budou dostávat manažeři za vítězství trofeje, jako na HI, bude též Samostatná Historická tabulka jen pro SL a SP.
7. HII bude tzv. zrychleným hokejem, s mnohem menším množstvím přátelských utkání. Sezóna bude trvat jen 63 dní, tedy 9 kompletních kalendářních týdnů (viz kalendář), v nichž se odehraje 38 utkání základní části, 9 utkání PO, 3 utkání baráže (takže může být i výsledek 3:0 a hrát se bude vždy i 3. Zápas s plným rozdělením bodů do TK) až 13 utkání SP, přátelský utkání budou hrát pouze týmy, které se do SP nekvalifikovaly (nejlepších 8.192 podle výše TK v HII), nebo už ze SP byly vyřazeny. SP se hraje na jeden zápas PO.
8. HII bude časově omezeným projektem, spuštěn bude na 12 sezón, tedy na cca 2 reálné roky, potom bude ukončen a je možné ho restartovat, samozřejmě po dopracování změn, vylepšení, tedy v nové, vyšší verzi, ovšem za stejných pravidel a zásad, jako měl ukončený HII.
9. Časová omezenost projektu má několik důvodů, především pak dává šanci zahrát si HII znovu všem těm, kteří neměli šanci si Hokej na PPM zahrát od začátku se všemi ostatními. Dále je možno očekávat, že po dvou letech hraní toho samého dojde k přirozené potřebě změny, kterou taky můžeme nazývat syndromem vyhoření. V neposlední řadě bude nutné na programu k HII změny, které nebylo možné implementovat za běhu programu, tedy nutnost odstávky programu, pro jeho údržbu a nasazení nové verze.
10. HII bude herní sportovní on-line manažer, který bude dávat všem hráčům naprosto stejné šance na úspěch, jeho obchodní část bude omezena tak, aby nebylo možné herní část HII ovlivňovat prostřednictvím obchodu s hráči extrémně. Trh hráčů zde bude mít pouze funkci k posílení týmu hráčů, nikoli mimořádné zisky z rozdílu cen mezi nákupem a prodejem hráčů. Na HII tedy hráči budou mít stejnou funkci, jako v reálném hokeji a nebudou zbožím.
11. HII bude v základní verzi umožňovat všem jeho hráčům stejné funkce, jako HI, k dispozici pak budou též všechny kreditní funkce, Tvůrci PPM budou dále rozšiřovat segment statistických přehledů a průběžně je do HII implementovat.
12. HII bude mít Návod ke hře upraven podle skutečných změn, oproti HI.
II. Rozpracovaný návrh základu koncepce HII:
1. Sezóna 63 dnů, 9 kompletních týdnů (viz Kalendář).
2. SP – Světový pohár – 13 kol (8.192 účastníků, podle výše TK)
3. SP – PO systém na jeden zápas, hrací den až po 8. kolo NE, od 9. kola poslední dny v sezóně, jako její vyvrcholení.
4. SP – nasazení do 1.sezóny - výsledky v Beta HII, od 2. Sezóny podle TK na konci předchozí sezóny, tedy před mezisezónním krácením TK.
5. SP – první tři týmy v celkovém pořadí obdrží kredity, trofeje a body do Historické tabulky SL. Navíc dostanou body do Historické tabulky i týmy na 4. až 64. místě.
6. SP – víme o problému spojenému s vyjednáváním s GS a MP u všech ČF SP, kteří budou uzavírat možná smlouvy ještě před tím, než sezónu dokončí, jde o 8 týmů v každé sezóně (s nimiž by ale jistě měnili všichni ostatní na HII všema deseti.
7. SL – stejné, jako na HI národní liga, týmy v HII budou však z celého světa – hrací dny PO-SO – 38 zápasů základní část, 9 zápasů PO a 3 zápasy baráž.
8. SL – PO i baráž – odehrají se všechny tři zápasy, i kdyby byl stav 2:0, za všechny náleží TK, jako za PO a B, tedy ve 3. Zápase je pořád o co hrát.
9. SL – nasazení do Bety – Random, nasazení do 1.sezóny HII - podle TK v Betě.
10. SL – navrhuji ponechat motivační odměny za postupy, jako jsou aktuálně v HI, dají totiž vyšší šanci týmům z nižších lig, dostat se nahoru.
11. SL – vítěz i finalista každé ligy – odměna v kreditech, trofej, body do Historické tabulky SL.
12. Hráči pro HII budou do týmu přiděleni po jeho převzetí ve věku 15-23 let, SV 2/6 až 6/6, hráči nad od 17 let už i zkušenosti.
13. Hráči – jejich počet je omezen na 40 v týmu, víc jich tedy manažer přijmout nemůže.
14. Hráči – junioři budou chodit 2x týdně – ÚT a SO, oproti HI jinak žádné změny.
15. Hráči – platy, stárnutí, odchod na NT trh, atd. – vše stejné jako v HI.
16. Zaměstnanci – budou chodit 2x týdně – ST a NE.
17. Trhy HII mají úplně stejné funkce, jako na HI s výjimkou omezení možného nákupu hráčů v sezóně na 6. Prodeje hráčů omezeny nejsou nijak.
18. Na HII budou pro všechny jeho hráče spuštěny všechny PRO funkce, jako v HI, včetně kreditních.
19. HII je časově omezeným projektem na 12 po sobě jdoucích sezón, po 63 dnech.
20. Před spuštěním Bety HII bude opraven Návod, upřesňující tuto verzi Hokeje.
21. Stadiony budou převzaty z HI, jejich doba výstavby bude snížena na polovinu, proti HI týmy dostanou do začátků nejnižší základní stadion, jako tomu bylo při spuštění HI.
22. Návštěvnost a vše související (vstupné, počty diváků, atd.) stejné jako v HI.
23. Zázemí budou převzata z HI, jejich výstavba bude zkrácena na polovinu, proti HI, týmy dostanou vybudovaných prvních 5 levelů všech typů zázemí do začátků, s nimiž budou moci manipulovat (stavět další, nebo je i bourat).
24. HII bude programově stále podporován, a to spolu s HI, protože oba hokeje budou prakticky totožné, jen s drobnými úpravami.
25. Finance – platby od GS, MP a Sky budou týmu vypláceny jednou týdně, ve středu, pokud by nebylo problematické doprogramovat druhou platbu, pak dvakrát – PO a PÁ.
III. Marketing
1. Balík PRO funkcí na 1 sezónu HII – 55K – cca 5-5,5EUR = cca 125 – 135Kč, tedy cca 2,- Kč na den, což odpovídá ceně HI.
2. Balík PRO se bude dát aktivovat pro příští sezónu (sezóny) 1. den nabídek GS a MP pro příští sezónu. Pro 1. sezónu bude aktivován při registraci do HII, ještě před nasazením týmů do HII, podle TK z Beta. Beta verze bude neplacenou verzí s možností využití všech PRO funkcí, jak budou nastaveny pro ostrou verzi HII.
3. Odměny - Vítězové všech lig na HII obdrží 120K, poražení finalisté 60K.
4. Odměny - Vítěz SP – 400K, 2.v pořadí – 200K, 3.v pořadí – 100K
5. Tyto výdaje na odměny kryje 10K, o které bude příspěvek na HII vyšší, než je aktuálně na HI (roční balík PRO je tak na 320K, na HII bude 6x55 = 330K), pokud se do hry přihlásí alespoň 700 hráčů.
6. Pokud se do hry zaregistruje více než 700 hráčů, bude počínaje 701. Odveden 1 Kr za každého takového hráče a sezónu do Fondu, který bude sloužit k předání dalších odměn hráčům HII ve formě Kreditů. Tyto budou specifikovány dodatečně i s ohledem na počet hráčů v HII.
7. Marketing není postaven na nutnosti dotovat kredity ze strany Tvůrců a Autorů PPM. I oni však mají právo dotovat Kredity konkrétní odměny hráčům.
8. Tvůrci PPM mají právo individuálně snížit cenu Balíku PRO těm hráčům, kteří mají aktivována balíky PRO v jiných sportech (HI, Fotbal) a to podle svého uvážení.
Závěry marketingu (SWAT):
1. Marketing HII PPM je udržitelně samofinancovatelný, pokud hru bude hrát nejméně 700 hráčů, předpoklady jsou ale přibližně řádově vyšší.
2. HII oživí sortiment her na PPM, přičemž obsahem nekonkuruje žádnému jinému sportu PPM, téměř dokonale doplňuje HI.
3. HII je prvním projektem plně placeného produktu na PPM, který má ambici být následován co nejdříve nejméně na úrovni Fotbalu.
4. Nejvyšší odměna za hraní placené verze hokeje (HII) je desetinásobkem vkladu, 10% hráčů HII získá svůj vklad zpět.
5. 90% rozdílu mezi cenou balíku PRO pro HI (320K) a HII (330K) bude rozděleno v ligách, tedy mezi přímé účastníky zápolení o odměny, zbylých 10% dotuje v základu odměny ve SP.
6. Takto vyváženě postavený systém má velkou pravděpodobnost přijatelnosti pro masovější účast ve hře, a to bez rozdílu původu hráče této hry.
7. HII je velkou příležitostí PPM na oživení herních možností do spuštění Beta verze Házené.
8. Rizika spojená se spuštěním HII nejsou známa, lépe je budou znát Tvůrci.
IV. Kalendář:
1.t 1.SL--2.SL--3.SL--4.SL--5.SL--6.SL—1.SP
2.t 7.SL--8.SL--9.SL--10.SL--11.SL--12.SL—2.SP
3.t 13.SL--14.SL--15.SL--16.SL--17.SL--18.SL—3.SP
4.t 19.SL--20.SL--21.SL--22.SL--23.SL--24.SL—4.SP
5.t 25.SL--26.SL--27.SL--28.SL--29.SL--30.SL—5.SP
6.t 31.SL--32.SL--33.SL--34.SL--35.SL--36.SL—6.SP
7.t 37.SL--38.SL--1.PO--2.PO--3.PO--4.PO—7.SP
8.t 5.PO--6.PO--7.PO--8.PO--9.PO--1B—8.SP
9.t 2.B--3.B.--9.SP--10.SP--11.SP--12.SP—13.SP
Poznámka:
SL – zápas Světové ligy
SP – zápas Světového poháru
PO – zápas v rámci PO a bojů o konečné umístění v ligách
B – zápas baráže o postup do vyšší ligy
P.S. Děkuji předem za jakékoli připomínky, dotazy nebo nesouhlas s čímkoli, jsem připraven dále diskutovat o této verzi, která se přiblížila konečnému Konceptu HII.
P.P.S. A děkuji všem, kteří pomohli do této chvíle. Opravdu moc díky přátelé.
Romane mohl by si každou novou změnu v té roletě zvýraznit barevně?! aby bylo hned jasné co se od posledka změnilo... to víš nechce se mi to číst pořád dokola...
opakovanie je matkou mudrosti ale dam si to na nocne citanie to bude idealne
Robine nezlob se, ale jak může platit zároveň:
5) SP - neděle, PO-PÁ Liga, ve volných dnech přáteláky. a
11) Týdně 6 zápasů liga, 1 zápas SP (ev. přátelák).
to máš nějaký zvláštní kalendář v mém je Po-Pá jen 5 dní, u tebe 6
Sezóna by měla trvat násobky sedmi dnů, v HI to také platí a je to rozumné, jinak by jedna sezóna začínala 1. kolem, jiná SP, jiná přátelákem, zbytečná komplikace, navrhuji začátky sezóny vždy v pondělí jako je to v HI.
5) SP - neděle, PO-PÁ Liga, ve volných dnech přáteláky. a
11) Týdně 6 zápasů liga, 1 zápas SP (ev. přátelák).
to máš nějaký zvláštní kalendář v mém je Po-Pá jen 5 dní, u tebe 6
Sezóna by měla trvat násobky sedmi dnů, v HI to také platí a je to rozumné, jinak by jedna sezóna začínala 1. kolem, jiná SP, jiná přátelákem, zbytečná komplikace, navrhuji začátky sezóny vždy v pondělí jako je to v HI.
Tohle je po opravě pravopisu totéž, co naposled, jen jsem dopracoval i to, co už máš Ty na webíku.
Je to beze změn, taky proto jsem to sem dal, jako návrh celku, vše v jednom...
Je to beze změn, taky proto jsem to sem dal, jako návrh celku, vše v jednom...
JJ, důvody jsou uvnitř taky sepsané, alespoň ty tři nejdůležitější.
Už je to dávno opravené, postup v čase, já to celé předělal, bylo tam moc chyb a chyběla tomu "uspořádanost".
Ale děkuji za připomínku, máš pravdu, je to špatně, místo Pá mělo bát So, ostatně jak to dokládá Kalendář.
Kalendář už dávno opraven.
P.S. Za chybičky se omlouvám nejen Tobě, já napsal za tyto dva dny opravdu jednu "kompletní knihu" a ještě mám plnou schránku k tomu.
P.P.S. Přečti si tu verzi na poslední stránce a dej mi vědět, děkuji.
Ale děkuji za připomínku, máš pravdu, je to špatně, místo Pá mělo bát So, ostatně jak to dokládá Kalendář.
Kalendář už dávno opraven.
P.S. Za chybičky se omlouvám nejen Tobě, já napsal za tyto dva dny opravdu jednu "kompletní knihu" a ještě mám plnou schránku k tomu.
P.P.S. Přečti si tu verzi na poslední stránce a dej mi vědět, děkuji.
Díky Robine, hromada skvělé práce a zdá se, že to má hlavu a patu. Každopádně máš mojí podporu. Všechny mé připomínky byly akceptovány a to i s těmi, které jsem poslal později než si tuto poslední verzi předložil. Důležité je, že počáteční nároky na programování jsou minimalizovány, takže by s tím vlastníci PPM mohli souhlasit.
Po prvním přečtení to vypadá skvěle, jenže to chce číst víckrát, takže zase zítra.
Neměli by se už ale k té tvé práci už přece jen veřejně vyjádřit vlastníci PPM. Třeba nám říct: pánové pěkně jste si pokecali, ale to je tak asi vše. My to prostě nerozjedeme.
Po prvním přečtení to vypadá skvěle, jenže to chce číst víckrát, takže zase zítra.
Neměli by se už ale k té tvé práci už přece jen veřejně vyjádřit vlastníci PPM. Třeba nám říct: pánové pěkně jste si pokecali, ale to je tak asi vše. My to prostě nerozjedeme.
Temas favoritos
Ultimos comentarios