Věř mi, nic nepopřu, Tvé "ale" beru velmi vážně na vědomí, protože je podstatným detailem Tvého názoru, v němž se do jisté míry rozcházíme.
Nejsem zde na nic jiného, než abych diskuzi směroval vždy v souladu s ideou hry, kterou jsem schválili. Naprostým pilířem HII je fakt, že hráč nemůže být v žádném případě a žádné situaci na HII zbožím, proto jsme omezili počet nákupů, proto je omezen počet hráčů v týmu, proto není možné prodat juniora dříve, než 8. den po jeho příchodu, tedy až se stane kmenovým hráčem v týmu a jsou zde i jiné detaily, které tohle dále rozvádějí...
Klidně vezmu jakoukoli variantu, jen ať platí i nadále, že obchody na HII bude chránit dokonalý systém, nikoli jen člověk, i kdyby jím měl být perfektní GM. Právě GM ať jsou poslední instancí při dozoru nad dodržováním pravidel hry, nic míň. Oni by stejně museli ceny hlídat...
Na tomto se snad shodneme a pokud ano, můžeme se vrátit zpět ke konkrétním problematikám, které už teze, které jsem zde zmínil, budou obsahovat...
Selecciona un país: | Eslovaquia |
v hlavnej myslienke sa zhodneme, to je jasne ... ale co ak nastane situacia zo zaciatku futbalu? Myslim tym, ze bol nedostatok utocnikov....co ak system vygeneruje nedostatok primerane kvalitnych centrov? Co potom? Neverim, ze nebudu taky manazeri, ze postavia len 6-te az siedme levely a zbytok penazi "uskreckuju" na hracov, ktori im chybaju ...
co je to vlastne hodnota hraca a ako ju chces primerane vyjadrit (nechcel by som byt GM po skonceni cenoveho limitu), ked dostanes do daru 100M? cena bude potom pomerna k celkovym financiam v obehu a ver mi, ze aj po 21 dnoch ich este bude neurekom ... staci 10% manazerov z desat tisic, ze si necha aspon xM na ucte ... to uz som potom rovno za to, nech sa v prvej sezone obmedzi pocet nakupov len na 5-7 hracov a stale nech plati pocas celej sezony pravidlo "2M strop"
co je to vlastne hodnota hraca a ako ju chces primerane vyjadrit (nechcel by som byt GM po skonceni cenoveho limitu), ked dostanes do daru 100M? cena bude potom pomerna k celkovym financiam v obehu a ver mi, ze aj po 21 dnoch ich este bude neurekom ... staci 10% manazerov z desat tisic, ze si necha aspon xM na ucte ... to uz som potom rovno za to, nech sa v prvej sezone obmedzi pocet nakupov len na 5-7 hracov a stale nech plati pocas celej sezony pravidlo "2M strop"
s tymto suhlasim cela prva sezona bude "problematicka"
Pekne...konecne som docital a prisiel som na to ze sme sa nikam nepohli..........stale sa to kruti okolo horucej kase....ked sa neviete dohodnut spravte to na:______14/2M a startovne 50M.
Ano, teď už to má zase ten správný základ, nyní už oba diskutujeme zase k tématu, tedy jak to udělat, aby bylo možné dát všem velký peníz do začátků, přičemž můžeme očekávat, že hned po restartu hry bude snaha se vrhnout s velkými penězi na trhy, kam nahází mnozí co se jen dá, čemuž není prakticky možné nijak zabránit, protože je v zájmu hry, aby někde trhy byly nastartovány...
Podle mě to počet nákupů skoro nijak neovlivní, pokud dostaneme 25 hráčů do začátků a 16 je nejmíň, co můžeme postavit, pak až 9 hráčů může kdokoli na trhy poslat, takže jestli to budou nakoupeni od devíti, nebo od sedmi kupců, to už je přeci jedno...
Klíčem bude tedy logicky konstrukce, která odvede peníze ze hry a zamezí, aby se dostaly na účty těch, kteří své hráče do maxima prodávali na trhu, mezi prvními, tedy v době, kdy všichni ještě mají podstatou část svých peněz do začátků...
Je mi líto, jiné řešení, než je omezení ceny hráče (a to v souladu s aktuálními pravidly na HI), neexistuje. Můžeme prostě systémově a dočasně tržby za hráče omezit, a to pevnou cenou, která bude co nejvýše odpovídat průměrné ceně hráčů tak, jak ji známe například z HI, nebo jaká byla na HII v Betě. Jsem si jistý, že 1-2M to dokonale jistí. Zbytek práce je na GM, kteří mohou klidně reagovat jen na nahlášené obchody. Tedy, trh si prostě pohlídáme sami.
Odpověď v rámci této konstrukce, na nedostatek centrů, leváků obránců, nebo gólmanů je ten, že trhy poběží a limit ceny v nabídce nebude použit, hráče dostane ten, kdo ho vydraží za nejvyšší peníze. Takže, koupit si gólmana můžeš, klidně i za desítky Mega, tohle mnou navrhované opatření nijak neomezuje.
Trápil jsem se tím dlouho, jak to udělat elegantně a jednoduše, aby bylo možné dát všem spoustu peněz do začátků a zprvu se ani nezdálo, že je to řešitelné.
Zatím o jiném jednoduchém řešení opravdu nevím, jinak bych ho sem dal okamžitě k diskuzi...
Podle mě to počet nákupů skoro nijak neovlivní, pokud dostaneme 25 hráčů do začátků a 16 je nejmíň, co můžeme postavit, pak až 9 hráčů může kdokoli na trhy poslat, takže jestli to budou nakoupeni od devíti, nebo od sedmi kupců, to už je přeci jedno...
Klíčem bude tedy logicky konstrukce, která odvede peníze ze hry a zamezí, aby se dostaly na účty těch, kteří své hráče do maxima prodávali na trhu, mezi prvními, tedy v době, kdy všichni ještě mají podstatou část svých peněz do začátků...
Je mi líto, jiné řešení, než je omezení ceny hráče (a to v souladu s aktuálními pravidly na HI), neexistuje. Můžeme prostě systémově a dočasně tržby za hráče omezit, a to pevnou cenou, která bude co nejvýše odpovídat průměrné ceně hráčů tak, jak ji známe například z HI, nebo jaká byla na HII v Betě. Jsem si jistý, že 1-2M to dokonale jistí. Zbytek práce je na GM, kteří mohou klidně reagovat jen na nahlášené obchody. Tedy, trh si prostě pohlídáme sami.
Odpověď v rámci této konstrukce, na nedostatek centrů, leváků obránců, nebo gólmanů je ten, že trhy poběží a limit ceny v nabídce nebude použit, hráče dostane ten, kdo ho vydraží za nejvyšší peníze. Takže, koupit si gólmana můžeš, klidně i za desítky Mega, tohle mnou navrhované opatření nijak neomezuje.
Trápil jsem se tím dlouho, jak to udělat elegantně a jednoduše, aby bylo možné dát všem spoustu peněz do začátků a zprvu se ani nezdálo, že je to řešitelné.
Zatím o jiném jednoduchém řešení opravdu nevím, jinak bych ho sem dal okamžitě k diskuzi...
100M umozni bez akehokolvek minania penazi ziskanych od GS, MP a zo vstupneho postavit 3 zazemia na 10-tu uroven. Toto potrva 88 dni (+/- ak sa nemylim) a za tych 88 dni nam pride 12 (alebo chcete sponzora 16tyzdnoveho prepocitaneho do skratenej sezony? Neviem isto, nemam sancu zachytit celu tuto diskusiu - je to casovo narocne) sponzorov, 12 MP + vstupne (nech tresknem) 10M = cca 70M .. z toho sa budu dat krasne a plynule postavit 11-tky levely (stale hovorim o troch zazemiach), ale dalej ako bez kseftovania, ktore tu musi byt jednoznacne obmedzene??
Takze pre rychly vyvoj hry sa mi zda byt v tomto pripade aj 100M malo ... ozaj to bude len na skodu, ked bude treba obratit kazdy cent aspon 2x, ci vyjdem,alebo nevyjdem...
Takze pre rychly vyvoj hry sa mi zda byt v tomto pripade aj 100M malo ... ozaj to bude len na skodu, ked bude treba obratit kazdy cent aspon 2x, ci vyjdem,alebo nevyjdem...
Odpověď v rámci této konstrukce, na nedostatek centrů, leváků obránců, nebo gólmanů je ten, že trhy poběží a limit ceny v nabídce nebude použit, hráče dostane ten, kdo ho vydraží za nejvyšší peníze. Takže, koupit si gólmana můžeš, klidně i za desítky Mega, tohle mnou navrhované opatření nijak neomezuje.
svoje obavy som uz vyjadril, ale este jedno mi neda...
naco davat manazerom 100M a piate levely zazemia, ked vsetky peniaze budu "splachnute behom par tyzdnov" ... dajme manazerom 5M a "moznost naklikat si" dalsich 15 lubovolnych levelov do akehokolvek zazemia .... tym nebude existovat ziadna moznost, aby sa niekto neuveritelne a nahodne obohatil....dajme manazerom 95M - ale v naturaliach
svoje obavy som uz vyjadril, ale este jedno mi neda...
naco davat manazerom 100M a piate levely zazemia, ked vsetky peniaze budu "splachnute behom par tyzdnov" ... dajme manazerom 5M a "moznost naklikat si" dalsich 15 lubovolnych levelov do akehokolvek zazemia .... tym nebude existovat ziadna moznost, aby sa niekto neuveritelne a nahodne obohatil....dajme manazerom 95M - ale v naturaliach
Nemyslím, že bude problém delší, než několik dní po konci časového omezení, kde ještě bude série obchodů za velké peníze. Nejde ale o to, že někdo peníze zaplatí, podstatnější je, zda se nahromadí na jednom účtu, a to se nestane, protože po třech týdnech už trhy poběží perfektně a kdokoli z nás má možnost kdykoli poslat hráče na trh do času, který sám bude chtít.
Ergo, to nejdůležitější prostě objedeme jak 14, tak i 21 dny. A tím je nahromadění hráčů jednoho týmu v daném momentu začátku hry, kdy je ještě mezi lidmi maximum peněz.
A tohle už po 14(21) dnech pravda nebude.
P.S. Už po 14 dnech si troufnu tvrdit, že poběží trhy perfektně, plynule a cena hráčů bude objektivní, na rozdíl od subjektivní, která by byla v prvních hodinách po zahájení obchodování, tedy přesně dva dny po restartu HII...
Ergo, to nejdůležitější prostě objedeme jak 14, tak i 21 dny. A tím je nahromadění hráčů jednoho týmu v daném momentu začátku hry, kdy je ještě mezi lidmi maximum peněz.
A tohle už po 14(21) dnech pravda nebude.
P.S. Už po 14 dnech si troufnu tvrdit, že poběží trhy perfektně, plynule a cena hráčů bude objektivní, na rozdíl od subjektivní, která by byla v prvních hodinách po zahájení obchodování, tedy přesně dva dny po restartu HII...
Diskutujeme a nikam nespěcháme, bude lepší se zde zdržet a mít to okované, než to rychle uzavřít a špatně, nelogicky, nebo chybně...
P.S. Mezi 50M a 100M už pak žádný rozdíl stejně není, pokud obchody v jejich počátku dobře ošetříme, jen to hru ještě více nastartuje...
P.S. Mezi 50M a 100M už pak žádný rozdíl stejně není, pokud obchody v jejich počátku dobře ošetříme, jen to hru ještě více nastartuje...
a tymto navrhom akoby som si "nasr.l" do huby...protoze podobny gamesov som pred chvilou totalne zhodil pod cirnu zem
Bože a Ty jsi Tester?
Vždyť musíš vědět, že naklikat si TP po 15. lvl je za jiné peníze, než si naklikat pět levelů TP, RP a SA, u každého...
Taky si neumím představit TP 15. lvl a vedle něj 2. lvl RP...
P.S. Těch 5 levelů dáváme právě proto, aby se hra hnula z místa okamžitě po restartu, aby např. zraněných bylo méně, když je počet hráčů omezen a my počítáme se zraněními až 16 dnů, aby začalo okamžitě fungovat na 10% SÚ atd.
A navíc tím dáváme manažerům další strategické možnosti, ať si klidně zbourají ZS, když ho nepotřebují na 5. lvl, pokud ho opravdu nepotřebují...
P.P.S. Tohle všechno a velký ranec peněz. Tomu říkám zadání, ani sám ještě nevím, jak bych to vlastně udělal...
Vždyť musíš vědět, že naklikat si TP po 15. lvl je za jiné peníze, než si naklikat pět levelů TP, RP a SA, u každého...
Taky si neumím představit TP 15. lvl a vedle něj 2. lvl RP...
P.S. Těch 5 levelů dáváme právě proto, aby se hra hnula z místa okamžitě po restartu, aby např. zraněných bylo méně, když je počet hráčů omezen a my počítáme se zraněními až 16 dnů, aby začalo okamžitě fungovat na 10% SÚ atd.
A navíc tím dáváme manažerům další strategické možnosti, ať si klidně zbourají ZS, když ho nepotřebují na 5. lvl, pokud ho opravdu nepotřebují...
P.P.S. Tohle všechno a velký ranec peněz. Tomu říkám zadání, ani sám ještě nevím, jak bych to vlastně udělal...
ano a na ten rozbeh treba aj riadnu penazenku....svojim navrhom sa ale obavas, ze by mohli byt presunute peniaze z vela kont na maly okruh manazerov a to by sa dalo zamedzit prave naturaliami ... - moj napad bol nedokonceny, v ziadnom pripade som nemal na mysli, aby bola moznost "naklikat to do jedneho zazemia", ale napr. max 4 alebo 5 bodov .... to by bol rozbeh! Bez nutnosti trapit sa nejakym obohacovanim sa na trhu
Ale jo, proč ne, stanovovat manažerovi týmu, co má udělat a jak to má udělat, do kdy a co nesmí udělat v žádném případě. Všechno je možné.
Naproti tomu já jen sdělím všem, že ať na trh hodí cokoli a v jakémkoli množství, dostanou prvních např. 21 dní jen průměrnou cenu hráče (řekněme 1M za kus), tedy takovou, kterou by stejně museli GM pohlídat a přitom jim dávám 5 levelů všech zázemí a ještě 100M navrch a dodávám, dělejte si jinak co chcete, bourejte a stavějte, nakupujte i prodávejte...
Opravdu vidím velký rozdíl v tom, jak to vypadá navenek.
A my musíme přesvědčit lidi, aby si za hru zaplatili, jinak si ji nezahrají. A mohlo by se nám stát, že budou rádi, že to nebudou muset hrát, když je to samé kostrbaté omezení...
Každá komplikace ve hře bude gólem v naší síti.
Naproti tomu já jen sdělím všem, že ať na trh hodí cokoli a v jakémkoli množství, dostanou prvních např. 21 dní jen průměrnou cenu hráče (řekněme 1M za kus), tedy takovou, kterou by stejně museli GM pohlídat a přitom jim dávám 5 levelů všech zázemí a ještě 100M navrch a dodávám, dělejte si jinak co chcete, bourejte a stavějte, nakupujte i prodávejte...
Opravdu vidím velký rozdíl v tom, jak to vypadá navenek.
A my musíme přesvědčit lidi, aby si za hru zaplatili, jinak si ji nezahrají. A mohlo by se nám stát, že budou rádi, že to nebudou muset hrát, když je to samé kostrbaté omezení...
Každá komplikace ve hře bude gólem v naší síti.
nebol to najlepsi napad, ale ani ten tvoj sa mi nezda byt najlepsi .....
Temas favoritos
Ultimos comentarios