Selecciona un país: |
![]() |
Eslovaquia |
Obmedzenie na 8192 tímov je preto, lebo pre viac zápasov už nie je dostatok termínov v sezóne.
To obmedzenie je podla mna v poriadku. Beztak si podla mna zahra dostatok timov a kazdy co i len trosku schopnejsi manazer ma sancu.
ked uz su tie znizenia navstevnosti a prijmov zo vstupneho za prehry a hru na nizsej dolezitosti mohlo by byt Vyssie vstupne za postupové Playoff zápasy (podobne LP vo futbale)
Penazi v systeme je dostatok. Nie je dovod tam dalsie davat.
Kedysi veľmi dávno som to už navrhoval, ale vzhľadom na to, že sa tu znova objavil jeden manažér, uvítal by som, ak by som si mohol označiť ľudí, ktorých príspevky na diskusii by sa mi jednoducho nezobrazovali.
Ak to doprogramujete, kúpim si ročné PRO. ďakujem
Poprosil by som kompetentného moda, aby to premiestnil do príslušnej témy, ak sa dá...
Ak to doprogramujete, kúpim si ročné PRO. ďakujem
Poprosil by som kompetentného moda, aby to premiestnil do príslušnej témy, ak sa dá...
viac by sa to priblizilo k realnemu hokeju napr. v NHL
v nhl nikto nevypadne ani nepostupi..... zasadny rozdiel proti PPM
Playoff zapasy hra v NHL 16 týmov, podobne postupové playoff v PPM len 8 týmov
uz 1000 krat bolo napisane, ze vstupne sa menit nebude. stacilo na tuto temu
Keď už sa tu zaviedol ten šialený nápad s vplyvom dôležitosti na návštevnosť a skúsenosť bolo by už načase, aby sa dala dôležitosť po tretinách meniť aj tak, aby som mohol nastaviť rôznu dôležitosť podľa toho, či vyhrávam alebo prehrávam len tesne alebo vysoko. Napr. ak vyhrávam len o gól, zvýšim dôležitosť na vysokú, ak vyhrávam od 2 do 4 góly, tak nechám pôvodnú dôležitosť a ak vyhrávam o 5 a viac gólov, tak zmením dôležitosť na VN.
Zdravím, čo takto pridať do hry niečo typu, že každý hráč bude stavaný viac či menej na iné štýly hry.
Napr. pridá sa kolónka ku hráčovi, v ktorej bude zaznačené, aké štýly hry danému hráčovi najviac vyhovujú/vie ich.
Dajme tomu že hráčovi najviac vyhovuje ofenzívna hra (primárne), a sekundárne protiútoky. Naopak nevyhovuje mu kúskovanie (primárne) a sekundárne aktívne napádanie.
Pri primárnych taktikách by mal hráč k celkovej sile dajme tomu bonus +10%, pri sekundárnych +5%.. a v záporných hodnotách presne naopak. Zvyšné dve taktiky by mohli byť neutrálne, tudiž žiaden postih.
Táto nová atribúta by sa dala taktiež preskúmať cez Prieskum, ale trebalo by zakliknúť v prieskume iný druh prieskumu než ten klasický a to: Štýl hry hráča. (teraz ide preskúmať, iba samostatný hráč, po novom by sa dalo vybrať medzi dvoma druhami prieskumu).
Prinieslo by to zaujímavú novinku, kopec taktizovania a skladania týmu viac menej, aby si mal čo najviac hráčov s bonusmi na čo najviac taktík... navyše manažéry, ktorý majú preskúmaný iný tým by mohli teoreticky viac tušiť, čo daný tým preferuje.
Je to nedotiahnutý návrh, ale podla mňa zaujímavá myšlienka, ktorá by možno šla rozpracovať
Napr. pridá sa kolónka ku hráčovi, v ktorej bude zaznačené, aké štýly hry danému hráčovi najviac vyhovujú/vie ich.
Dajme tomu že hráčovi najviac vyhovuje ofenzívna hra (primárne), a sekundárne protiútoky. Naopak nevyhovuje mu kúskovanie (primárne) a sekundárne aktívne napádanie.
Pri primárnych taktikách by mal hráč k celkovej sile dajme tomu bonus +10%, pri sekundárnych +5%.. a v záporných hodnotách presne naopak. Zvyšné dve taktiky by mohli byť neutrálne, tudiž žiaden postih.
Táto nová atribúta by sa dala taktiež preskúmať cez Prieskum, ale trebalo by zakliknúť v prieskume iný druh prieskumu než ten klasický a to: Štýl hry hráča. (teraz ide preskúmať, iba samostatný hráč, po novom by sa dalo vybrať medzi dvoma druhami prieskumu).
Prinieslo by to zaujímavú novinku, kopec taktizovania a skladania týmu viac menej, aby si mal čo najviac hráčov s bonusmi na čo najviac taktík... navyše manažéry, ktorý majú preskúmaný iný tým by mohli teoreticky viac tušiť, čo daný tým preferuje.
Je to nedotiahnutý návrh, ale podla mňa zaujímavá myšlienka, ktorá by možno šla rozpracovať

Temas favoritos
Ultimos comentarios