一般来说,算比例就只能根据规则里的这句话——“球员拥有180-25-25或70-90-90的属性——第一个是主要属性另外两个是次要属性,没有120-30-50的好,相同的还有球员属性是130-80-30或80-80-80的比100-80-50的要差。”
在上面短短两句话中,包含了6个例子,今天我计算了一下至少列出10个方程式,而且前三个例子和后三个例子不能混淆,待等到结果分别出来以后,再取交集。
总的说来运算不复杂,逻辑却很绕人,所以很花费时间。在这里只公布运算结果,既假设比例为X(0<x<1),最终结果为3/10(0.3)<x<3/7(0.428571...),一般取个较为完整的数既是0.4。如果大家不信可以分别带入0.1、0.2、0.3、0.4、0.5、0.6、0.7、0.8、0.9去那6个例子里运算,只有0.4是符合的。
此运算有个大前提——两项次要属性相等。
本人非数学专业出身,有算错之处不足为奇,如果有谁能之处错误,将非常感谢。如果以后有时间将进行足球组合的运算,那将更为复杂。
Odaberi državu: | Kina |
欧洲禽兽都是按10-5~6来练的。你去探一下人家国家队的球员就知道了。
至于属性指南,之前某欧洲佬写了一个长篇(某人已经翻了,想看原稿可以去人家国家论坛看)而且他们经过了实践,也证实了这个比例。
而且你还忽略了一点:在冰球里技术属性可以说是十分重要,因为技术/侵略比是直接决定抢断和处罚次数的重要因素。
在这里大致说一下外国禽兽练人的比例:
守门员:门/传、技 10/5~6
后卫:防/传、侵/技=10/5~6/4~5,而且相当一部分人会把技和侵练得一样多
中锋:通常也是10/5~6
边锋:通常会把技术练高一点,大概技/侵比会在1.1~1.2
至于射门属性是单独的,进攻球员射门的比例会更高些但防守球员也是要练的。射门属性通常在综合实力的70%就行。(比如说你综合实力是100,射门就练到实力是70就可以了)
至于属性指南,之前某欧洲佬写了一个长篇(某人已经翻了,想看原稿可以去人家国家论坛看)而且他们经过了实践,也证实了这个比例。
而且你还忽略了一点:在冰球里技术属性可以说是十分重要,因为技术/侵略比是直接决定抢断和处罚次数的重要因素。
在这里大致说一下外国禽兽练人的比例:
守门员:门/传、技 10/5~6
后卫:防/传、侵/技=10/5~6/4~5,而且相当一部分人会把技和侵练得一样多
中锋:通常也是10/5~6
边锋:通常会把技术练高一点,大概技/侵比会在1.1~1.2
至于射门属性是单独的,进攻球员射门的比例会更高些但防守球员也是要练的。射门属性通常在综合实力的70%就行。(比如说你综合实力是100,射门就练到实力是70就可以了)
把主属拔高,在综合分上会比较好看,而且在低级别联赛里也会比较容易出成绩。
但是到了高级别联赛(如一联),这样的球员就不好用了。
我之前也是大致10/4的比例,但是升上2联之后就被虐得不行了,只能把所有球员换掉,现在才算基本在2联扎下了根。。。
但是到了高级别联赛(如一联),这样的球员就不好用了。
我之前也是大致10/4的比例,但是升上2联之后就被虐得不行了,只能把所有球员换掉,现在才算基本在2联扎下了根。。。
事实上,官方也从来没说过两项次要属性是相等。门将可能适用,但对非门将球员而言,技/侵比是一个很重要的因素。
非常感谢瓜哥提供的数据,我再研究研究。不过我说的10-4-4不是实战比例,而是根据规则里的那6个例子算出的球员评分最佳模式。至于实战么,屌丝还在混经验。规则里给的数据太少,只能自己摸索。
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