Mir ist bei meinem heutigen Ligaspiel etwas aufgefallen: Mein Gegner hat durchgängig aggresiv gespielt und dementsprechend hatten alle fünf Startspieler nach drei Vierteln vier persönliche Fouls. Im vierten Viertel hat die Mannschaft dann kein einziges Foul begangen, so dass kein Spieler gesperrt wurde. Kann es sein, dass, wenn keine Auswechselspieler eingestellt sind, eine Sperre automatisch verhindert wird, da ja sonst nurnoch vier Spieler zur Verfügung stehen?
PS: Allgemein scheint die Sperrfunktion jetzt zu funktionieren. Mein Center wurde nämlich nach seinem fünften Foul durch den ersten Spieler in der Ersatzspielerliste ersetzt.
Vyber krajinu: | Nemecko |
Ich habe mich gerade mal erkundigt und Du hast Recht. Wenn keine Ersatzspieler mehr da sind, werden auch nur maximal 4 Fouls pro Spieler passieren. Aber, auch wenn sich das jetzt erst gut anhört, wird das in der Spielberechnung stark bestraft. Die Spieler spielen absolut körperlos, sind defensiv quasi nicht mehr vorhanden und durch die lange Spielzeit sowieso extrem müde.
Die Alternative wäre ein Spielabbruch und man geht davon aus, dass das zu häufig passieren würde, also wird so etwas als schlechte Aufstellung bestraft. Ein paar Auswechselspieler zu haben ist also zwingend erforderlich, wenn man Erfolg haben möchte.
Die Alternative wäre ein Spielabbruch und man geht davon aus, dass das zu häufig passieren würde, also wird so etwas als schlechte Aufstellung bestraft. Ein paar Auswechselspieler zu haben ist also zwingend erforderlich, wenn man Erfolg haben möchte.
Es ist nicht geplant, ohne PRO-Pack mehrere Taktiken vorher einstellen zu können. Da muss man entweder online sein, die Spiele alle mit gleicher Wichtigkeit spielen (was eh Sinn macht, da es mit höherer Wichtigkeit mehr Erfahrung und Eingespieltheit gibt), oder wenn man das nicht machen möchte, keine Freundschaftsspiele spielen.
Dann sollte dieser Schwächungs-Effekt aber deutlich erhöht werden. Das vierte Viertel, in dem der Gegner nicht mehr foulen durfte, war nämlich sein stärkstes.
Das ist dann ja ein ziemliches Dilemma: also entweder mehr Einnahmen plus erfahrung und Eingespieltheit (ist das so? Waere mir neu...) oder mehr Energieverlust. Und das nur um die Saison zu straffen? Versteh ich nicht so ganz...
Wenn es mehr Erfahrung und Eingespieltheit gibt mit höherer Spielwichtigkeit, dann sollte man das auch in die Anleitung aufnehmen.
Du kannst zwei Auswechselspieler pro Position benennen. Der erste Auswechselspieler wird anstelle des Startspielers auf der Position ins Spiel kommen, je nachdem welche Bedingungen unter den Einstellungen vorgenommen worden sind. Der zweite Ersatz wird nur auf das Feld geschickt, wenn sowohl der Spieler der Startaufstellung als auch der erste Auswechselspieler nicht verfügbar sind, oder aufgrund anderer Einstellungen nicht auf dieser Position spielen können.
Du kannst Spieler je nach Spielstand oder bei einer gewissen Anzahl an persönlichen Fouls auswechseln. Du kannst auch einstellen, ob die Spieler deiner Startaufstellung in den letzten Minuten unabhängig von anderen Einstellungen eingesetzt werden sollen. Falls du dich dafür entscheidest, dem Trainer die Wahl zu überlassen, werden die Spieler nach den anderen Einstellungen ausgetauscht. Für Auswechselspieler kann auch ein Minimum an Minuten pro Viertel eingestellt werden, damit sich die Spieler aus der Startaufstellung ausruhen können.
Spieler, die viele Minuten auf dem Parkett sind, ermüden während des Spiels. Daher ist es wichtig, diese hier und da auf die Bank zu setzen und Ersatz spielen zu lassen. Die besten Spieler sollten ja nicht in den letzten Minuten des Spiels müde sein.
Wird das ab Montag möglich sein?
Du kannst Spieler je nach Spielstand oder bei einer gewissen Anzahl an persönlichen Fouls auswechseln. Du kannst auch einstellen, ob die Spieler deiner Startaufstellung in den letzten Minuten unabhängig von anderen Einstellungen eingesetzt werden sollen. Falls du dich dafür entscheidest, dem Trainer die Wahl zu überlassen, werden die Spieler nach den anderen Einstellungen ausgetauscht. Für Auswechselspieler kann auch ein Minimum an Minuten pro Viertel eingestellt werden, damit sich die Spieler aus der Startaufstellung ausruhen können.
Spieler, die viele Minuten auf dem Parkett sind, ermüden während des Spiels. Daher ist es wichtig, diese hier und da auf die Bank zu setzen und Ersatz spielen zu lassen. Die besten Spieler sollten ja nicht in den letzten Minuten des Spiels müde sein.
Wird das ab Montag möglich sein?
Das steht in allen vier Spielen in der Anleitung unter dem Punkt Spielwichtigkeit:
"Die Spielwichtigkeit beeinflusst auch die Eingespieltheitl und Erfahrung von Spielern. Je höher die Wichtigkeit, desto schneller steigt die Eingespieltheit und Erfahrung."
"Die Spielwichtigkeit beeinflusst auch die Eingespieltheitl und Erfahrung von Spielern. Je höher die Wichtigkeit, desto schneller steigt die Eingespieltheit und Erfahrung."
Ich gebe Dein Spiel mal weiter, damit die Entwickler das anschauen können. Es könnte natürlich Zufall sein und andere Gründe haben, aber grundsätzlich ist es ja noch möglich, dass das gewünschte System noch nicht so funktioniert.
Na darauf hoffen wohl alle...
Ich persönlich hoffe ich irre mich, aber das sieht schon wieder nach einem gewissen Schnellschuß aus (wie beim Handball, wo wirklich wichtige Änderungen noch in der ersten Saison vorgenommen wurden). Wieso den Betatest beenden, wenn zentrale Features der Engine noch nicht eingeführt wurden? Die gilt es doch eigentlich zu testen, oder? Taktikeinstellungen, Auswechslungen usw. Das meiste andere, was bisher getestet werden konnte, ist doch PPM-Standard und insofern überprüft. Wenn dann alles erst kurz vor Spielstart eingeführt wird (oder sogar später), gibt es doch nur wieder Ärger.
Ich persönlich hoffe ich irre mich, aber das sieht schon wieder nach einem gewissen Schnellschuß aus (wie beim Handball, wo wirklich wichtige Änderungen noch in der ersten Saison vorgenommen wurden). Wieso den Betatest beenden, wenn zentrale Features der Engine noch nicht eingeführt wurden? Die gilt es doch eigentlich zu testen, oder? Taktikeinstellungen, Auswechslungen usw. Das meiste andere, was bisher getestet werden konnte, ist doch PPM-Standard und insofern überprüft. Wenn dann alles erst kurz vor Spielstart eingeführt wird (oder sogar später), gibt es doch nur wieder Ärger.
Hmm, ich habe es gestern noch gesucht
Wenn es allerdings schon drin stand, dann ziehe ich die Frage zurück, dann hatte ich etwas auf den Augen
Wenn es allerdings schon drin stand, dann ziehe ich die Frage zurück, dann hatte ich etwas auf den Augen
Ich hätte Handball auch lieber erst 'ne Woche später online gesehen. Aber wenn man sowas macht, sollte es ja einen Lerneffekt geben und es könnte dieses Mal anders sein. Wenn bis zum Wochenende alles funktioniert ist es ja ok.
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