Vu que j'avais un peu de temps devant moi aujourd'hui, j'ai réalisé un point comparatif des ligues I et II pour la journée 13 du championnat.
docs.google.com/spreadshe...
Le fichier reprend le classement de la journée 13 pour chaque ligue, les TC 22, 17 et total pour chaque équipe ainsi qu'un calcul à la louche de l'énergie dépensée. La dernière colonne est un petit calcul représentant l'efficacité du développement puisqu'il s'agit d'un ratio Force/TC incluant la fatigue calculée. Plus le pourcentage est élevé meilleur est le développement à priori. Une différence de 0,5% ne veut rien dire et correspond à une marge d'erreur (la fameuse louche de mes calculs).
Ce qui est intéressant c'est de constater qu'en ligue I ce pourcentage est plus élevé qu'en ligue II. Les meilleurs se situent en effet au delà de 16%. Peut être certains voudront en prendre de la graine pour améliorer leurs performances
D'autre part, la dépense d'énergie semble moins élevée en ligue I que dans les ligues inférieures. La gestion de cette énergie est primordiale pour la seconde partie de la saison et les POs et je parle même pas de la Coupe de France ou des coupes internationales.
Bref le fichier vaut ce qu'il vaut, mais il permet de voir les équipes les mieux équilibrées et celles qui gèrent le mieux la fatigue sur un début de saison
Selecciona un país: | Francia |
tu as toute une partie que reprend les resultats de la ligue, puis une partie qui reprend les infos des equipes (Tc17/20 ,total, fatigues moyenne,etc....)
ensuite toute les colonnes "colorés" sont des calcul qui mettent en rapport toute ces precedentes infos ,par exemple la dernieres colonnes est un ¨entre le TC de l'equipe et sa force d'equipe, le tout ponderé avec la fatigue
ensuite toute les colonnes "colorés" sont des calcul qui mettent en rapport toute ces precedentes infos ,par exemple la dernieres colonnes est un ¨entre le TC de l'equipe et sa force d'equipe, le tout ponderé avec la fatigue
en fait ce sont les cases après la fatigue et avant la force d'équipe que je pige pas. ^^
Merci pour le tableau. Super travail !
Si je comprend bien TC22 cela concerne les joueurs de la catégorie 18 à 22ans ? et TC 17 de 15 à 17ans ?
Ton tableau me remonte un peu le moral. Je galéré pour ne pas redescendre mais surprise je me suis rendu compte que j'avais le plus fort ratio Force/ratio.
Si je comprend bien TC22 cela concerne les joueurs de la catégorie 18 à 22ans ? et TC 17 de 15 à 17ans ?
Ton tableau me remonte un peu le moral. Je galéré pour ne pas redescendre mais surprise je me suis rendu compte que j'avais le plus fort ratio Force/ratio.
Rien a voir avec l'age
TC 17 = moyenne des 17 meilleurs TC de l'équipe
TC 22= moyenne des 22 meilleurs TC de l'équipe
TC 17 = moyenne des 17 meilleurs TC de l'équipe
TC 22= moyenne des 22 meilleurs TC de l'équipe
Greub, petite question :
tu tiens compte de la fatigue pour actualiser la force d'équipe
mais il me semble que la force d'équipe tient compte de la fatigue (y a qu'à voir l'évolution des différentes forces au changement de saison quand l'énergie revient à 100%)
du coup je me demande si ton retraitement de la force n'est pas fait à l'envers,
par exemple me concernant dans ton tableau, j'ai 824 de force mais corrigé à 800 à cause de la fatigue, si j'ai juste dans le fait que la fatigue est intégrée dans le calcul de la force, c'est pas l'inverse qu'il faut faire ? diviser la force par l'énergie restante (pour revenir à une base énérgie de 100%) et non multiplier ?
j'espère que j'ai été clair ^^
tu tiens compte de la fatigue pour actualiser la force d'équipe
mais il me semble que la force d'équipe tient compte de la fatigue (y a qu'à voir l'évolution des différentes forces au changement de saison quand l'énergie revient à 100%)
du coup je me demande si ton retraitement de la force n'est pas fait à l'envers,
par exemple me concernant dans ton tableau, j'ai 824 de force mais corrigé à 800 à cause de la fatigue, si j'ai juste dans le fait que la fatigue est intégrée dans le calcul de la force, c'est pas l'inverse qu'il faut faire ? diviser la force par l'énergie restante (pour revenir à une base énérgie de 100%) et non multiplier ?
j'espère que j'ai été clair ^^
Du coup, ta force n'est pas retraitée. Mais pour son calcul d'efficacité du developpement, Greub utilise le ratio "force pure" sur TC modifié par la fatigue.
Par contre TC 4-3-3 c'est le TC moyen des joueurs alignés sur la rencontre? Je suis comme Terence, cette donnée est un peu floue
Désolé de pas avoir répondu plus tôt. Des petites explications donc sur les différentes colonnes.
Je commence à partir de la colonne K vu qu'avant ce n'est qu'une copie du classement de la ligue.
Donc colonne K, L et M ce sont les TC moyens de vos joueurs. 22 pour les 22 meilleurs, 17 pour les 17 meilleurs et global pour le dernier.
Les colonnes suivantes (N, O, P) qui commencent par rg, c'est tout simplement le classement du TC comparé aux autres TC de la ligue. RG 22 pour le classement des TC 22 etc...
La colonne Fat (AI) est le calcul de la fatigue de l'équipe. Le calcul est fait par période et par nombre de lignes. Les joueurs perdent plus d'énergie en trois lignes qu'en 4 lignes donc je le prends en compte. Ce que je ne prend pas en compte c'est les pourcentages par match et par ligne. Donc si une équipe joue en 40-40-20 à trois lignes je compterai une moyenne de 33% pour la fatigue.
La colonne TC 4-3-3 (AR), c'est le TC moyen de l'équipe alignée. A chaque fois qu'un période est jouée en 4 lignes je compte le TC 22. A chaque fois qu'une période est jouée en 3 lignes, je compte le TC 17. Je fais la somme de tout ça puis la moyenne. Et j'obtiens le TC "moyen" 4-3-3. La colonne suivante (AS) représente le classement de ce TC "moyen".
Pour les colonnes AT et AU, je prends le TC 22 auquel j'applique une décote selon la fatigue calculée (colonne AI). Pareil pour le TC 4-3-3/fat.
Les colonnes AV et AW correspondent au classement dans la ligue pour les valeurs calculées précédemment.
Les colonnes AX et AY sont la différence au classement entre les TC 22 et 4-3-3 avec ou sans fatigue. Donc une équipe qui gère bien l'énergie gagnera des places, tandis qu'une équipe qui gère moins bien l'énergie en perdra.
La colonne BB est une copie bête et méchante de la force générale de l'équipe.
La colonne BC est un calcul très simple puisque je prends la force de l'équipe que je divise par le TC 4-3-3/fat. Elle revient à multiplier la force par la fatigue puis à diviser par le TC "moyen" 4-3-3. Donc j'exclue la notion de fatigue du calcul.
En effet, prenons pour exemple une force d'équipe de 120 avec une fatigue calculée de 2,3 et un TC 4-3-3 de 800. Le TC 4-3-3/fat sera de 781,6 (soit 800-2,3%). La force de l'équipe sans fatigue serait alors de 122,82 (122,82-2,3%=120). Maintenant en calculant avec le fatigue (120/781,6) on obtient une valeur de 15,35% d'efficacité. En calculant sans la fatigue (122,82/800), on obtient forcément la même valeur de 15,35%.
Elle correspond donc au nombre de point de force par point de TC de l'équipe et donne une bonne indication de l'efficacité du développement. Plus la valeur est élevé plus la force de l'équipe sera grande pour un TC identique.
La limite de ce fichier et des calculs tient dans le fait que la fatigue est calculée à la louche. On prend les meilleurs 17 pour 3 lignes et les meilleurs 22 pour 4 alors que dans la réalité ce n'est pas forcément le cas. D'autre part je prend une décote de la fatigue sans pondérer en considérant que 1 point d'énergie perdu c'est 1% d'efficacité en moins. C'est totalement arbitraire. Par contre cela donne tout de même une bonne idée de l'énergie dépensée par l'adversaire ainsi que l'efficacité de ses entrainements en terme de ratio optimal.
Je commence à partir de la colonne K vu qu'avant ce n'est qu'une copie du classement de la ligue.
Donc colonne K, L et M ce sont les TC moyens de vos joueurs. 22 pour les 22 meilleurs, 17 pour les 17 meilleurs et global pour le dernier.
Les colonnes suivantes (N, O, P) qui commencent par rg, c'est tout simplement le classement du TC comparé aux autres TC de la ligue. RG 22 pour le classement des TC 22 etc...
La colonne Fat (AI) est le calcul de la fatigue de l'équipe. Le calcul est fait par période et par nombre de lignes. Les joueurs perdent plus d'énergie en trois lignes qu'en 4 lignes donc je le prends en compte. Ce que je ne prend pas en compte c'est les pourcentages par match et par ligne. Donc si une équipe joue en 40-40-20 à trois lignes je compterai une moyenne de 33% pour la fatigue.
La colonne TC 4-3-3 (AR), c'est le TC moyen de l'équipe alignée. A chaque fois qu'un période est jouée en 4 lignes je compte le TC 22. A chaque fois qu'une période est jouée en 3 lignes, je compte le TC 17. Je fais la somme de tout ça puis la moyenne. Et j'obtiens le TC "moyen" 4-3-3. La colonne suivante (AS) représente le classement de ce TC "moyen".
Pour les colonnes AT et AU, je prends le TC 22 auquel j'applique une décote selon la fatigue calculée (colonne AI). Pareil pour le TC 4-3-3/fat.
Les colonnes AV et AW correspondent au classement dans la ligue pour les valeurs calculées précédemment.
Les colonnes AX et AY sont la différence au classement entre les TC 22 et 4-3-3 avec ou sans fatigue. Donc une équipe qui gère bien l'énergie gagnera des places, tandis qu'une équipe qui gère moins bien l'énergie en perdra.
La colonne BB est une copie bête et méchante de la force générale de l'équipe.
La colonne BC est un calcul très simple puisque je prends la force de l'équipe que je divise par le TC 4-3-3/fat. Elle revient à multiplier la force par la fatigue puis à diviser par le TC "moyen" 4-3-3. Donc j'exclue la notion de fatigue du calcul.
En effet, prenons pour exemple une force d'équipe de 120 avec une fatigue calculée de 2,3 et un TC 4-3-3 de 800. Le TC 4-3-3/fat sera de 781,6 (soit 800-2,3%). La force de l'équipe sans fatigue serait alors de 122,82 (122,82-2,3%=120). Maintenant en calculant avec le fatigue (120/781,6) on obtient une valeur de 15,35% d'efficacité. En calculant sans la fatigue (122,82/800), on obtient forcément la même valeur de 15,35%.
Elle correspond donc au nombre de point de force par point de TC de l'équipe et donne une bonne indication de l'efficacité du développement. Plus la valeur est élevé plus la force de l'équipe sera grande pour un TC identique.
La limite de ce fichier et des calculs tient dans le fait que la fatigue est calculée à la louche. On prend les meilleurs 17 pour 3 lignes et les meilleurs 22 pour 4 alors que dans la réalité ce n'est pas forcément le cas. D'autre part je prend une décote de la fatigue sans pondérer en considérant que 1 point d'énergie perdu c'est 1% d'efficacité en moins. C'est totalement arbitraire. Par contre cela donne tout de même une bonne idée de l'énergie dépensée par l'adversaire ainsi que l'efficacité de ses entrainements en terme de ratio optimal.
Temas favoritos
Ultimos comentarios