Fotbal - Cum sa ne antrenam jucatorii - partea a 2-a
In ultimul articol scris, Fotbal - Cum sa ne antrenam jucatorii, am aflat care sunt atributele secundare antrenabile necesare fiecarei pozitii si in ce raport, fata de atributul principal, trebuiesc antrenate acestea.
Portar | Aparare | Mijloc | Atac | Finalizare | Pase | Tehnica | Viteza | Lovitura cu capul | |
Portar | 100 | - | - | - | - | 30 | 70 | 70 | 30 |
Fundas lateral | - | 100 | - | - | - | 50 | 50 | 70 | 30 |
Fundas central | - | 100 | - | - | - | 50 | 50 | 50 | 50 |
Mijlocas lateral | - | - | 100 | - | - | 50 | 50 | 70 | 30 |
Mijlocas central | - | - | 100 | - | - | 70 | 70 | 30 | 30 |
Atacant lateral | - | - | - | 100 | 50 | 50 | 70 | 70 | 30 |
Atacant central | - | - | - | 100 | 70 | 30 | 50 | 70 | 30 |
O data cu publicarea articolului mai sus mentionat, unii useri au adus in discutie anumite aspecte in ghidul jocului.
haiduc: finalizarea e un element cheie chiar si pt mijlocasi, mai ales pentru cei centrali si - logic - pentru executantii fazelor fixe. Ramane de vazut/aflat care ar fi proportia corecta in antrenamente (in cazul mijlocasilor centrali, eu am mers pe 50% din principal).
Belcin: Cu finalizarea nu prea sunt lamurit. Atacantii laterali doar 50 ? iar restul ... nimic ?
Balbob: Eu am folosit finalizarea si pentru mijlocasi... Ar fi interesant si raportul intre diferitele posturi, fata de cel principal !
atreydespaul: Sa inteleg ca sunt printre putinii care au luat in calcul sutul la toti jucatorii, afara de portar.
Finalizarea este intr-adevar un element cheie pentru jucatori, dar antrenamentul acestui atribut nu se va reflecta in ratingul jucatorilor decat in cel al atacantilor. De aceea, veti observa ca ratingurile atacantilor sunt, in general, mult mai mari decat a celorlalti jucatori, chiar daca atributul principal este aproximativ la acelasi nivel.
Daca rasfoim ghidul, la sectiunea jucatori, putem afla ce inseamna finalizarea:
Atributul finalizare este important pentru toţi jucătorii care ajung în situaţia de a şuta. Cu cât acest atribut este mai mare, cu atât creşte şansa ca acesta să marcheze. Cel mai frecvent ajung la finalizare atacanţii centrali. Totuşi, atributul finalizare este important pentru lovituri libere şi pentru penaltiuri. Până la un punct acest atribut influenţează calitatea paselor lungi dar şi a centrărilor din lovituri libere sau cornere.
Ati observat si voi, nu? Acest atribut, finalizarea, este important pentru jucatorii care ajung in situatia de a suta. Dar, cum ne dam seama care sunt jucatorii care ajung in aceasta situatie? Pai, foarte simplu. PPM ne-a pus la dispozitie sectiunea statistici ale echipei (vom lua ca exemplu echipa mea, nu de alta dar imi cunosc jucatorii si pozitiile acestora).
Sezon 8:
Nume jucator | Pozitia | Meciuri jucate | Suturi pe poarta | Suturi pe langa poarta | Total suturi | Suturi pe meci |
Ioan Mihalcea | CF | 39 | 59 | 59 | 118 | 3.025 |
Fabian Bădulescu | CF | 39 | 37 | 35 | 72 | 1.846 |
Mihai Atanasiu | LD | 41 | 15 | 15 | 30 | 0.731 |
Mugur Semenescu | CM | 38 | 13 | 15 | 28 | 0.736 |
Emilian Homei | CM | 41 | 10 | 20 | 30 | 0.731 |
Cristian Fandache | CD | 40 | 6 | 13 | 19 | 0.475 |
Viorel Giurcă | RM | 36 | 6 | 13 | 19 | 0.527 |
Ernest Ganfiuc | RD | 38 | 4 | 13 | 17 | 0.447 |
Sorin Fotache | CD | 28 | 3 | 15 | 18 | 0.642 |
Emilian Varvara | LM | 33 | 0 | 7 | 7 | 0.212 |
Ovidiu Oproiu | G | 41 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Din acest tabel, putem observa ca atacantii sunt cei care ajung cel mai des in situatie de a suta (undeva intre 2 si 3 suturi la poarta per meci). Pentru celelalte pozitii, jucatorii ajung sa suteze la poarta ceva mai rar, undeva la 2 suturi in 3 meciuri, in conditiile in care sunt setati ca executanti de lovituri libere (asa cum este cazul lui Atanasiu, Semenescu si Homei). Cum pentru acesti jucatori, finalizarea NU creste ratingul jucatorului, intrebarea mea este: se merita antrenamentul finalizarii, si implicit o scadere de rating in timp, doar pentru ca acesti jucatori, care suteaza destul de rar la poarta, sa aiba sanse mai mari sa inscrie ? Asta voi decideti (dar eu zic ca nu).
Acum, ca am lamurit si partea cu finalizarea, vom trece la o sectiune foarte importanta din ghid, si anume influenta atributelor asupra diferitelor faze de joc.
Faza de joc | Influenta majora | Influenta medie | Influenta mica |
Șut | Finalizare | Tehnică | Viteză, Lovitura cu capul |
Penalti | Finalizare | Tehnică | - |
Lovitură liberă | Finalizare, Tehnică | - | Pase, Viteză |
Centrare - Portar | Lovitura cu capul, Viteză | - | - |
Centrare - Pasator | - | Pase, Viteză, Finalizare, Tehnică | - |
Centrare - Șuteur | Lovitura cu capul, Finalizare | - | Viteză, Tehnică |
Corner | Pase, Tehnică | Finalizare | - |
Putem observa ca pentru Sut, jucatorul are nevoie de un plus de antrenament pe finalizare, tehnica, viteza si lovitura cu capul. Am acordat atributelor diferite procente, functie de influenta pe care o au acestea in fiecare faza de joc:
- influenta majore - 3%
- influente medie - 2%
- influenta mica - 1%
Sa luam un scurt exemplu, pentru a putea intelege mai usor. Daca tot am vorbit de atacanti si de sansele acestora de a suta la poarta, ne vom axa pe Sut.
Pentru a putea finaliza cu succes o faza de joc (sutul in cazul nostru), jucatorul care este implicat in faza de joc (atacantul) ar trebui sa aiba acest plus de antrenament pe atributele implicate in faza respectiva. Astfel, antrenamentul atacantului central devine:
Portar | Aparare | Mijloc | Atac | Finalizare | Pase | Tehnica | Viteza | Lovitura cu capul | |
Atacant central | - | - | - | 100 | 73 (70+3) | 30 | 52 (50+2) | 71 (70+1) | 31 (30+1) |
Acum, sa vedem in ce alte faze de joc mai sunt implicati atacantii: 'Centrare - Șuteur' si, datorita valorii mari a atributului finalizare, Penalti si Lovitură liberă. Cum, pentru fiecare din aceste faze, influenta majora o are tot finalizarea, iar noi am acordat deja un bonus acestui atribut (la faza de joc sut), ne vom axa doar pe atributele ramase.
Penalti: finalizare - importanta majora (bonus acordat la faza de joc sut, nu mai acordam bonus); tehnica - influenta medie (bonus acordat la faza de joc sut, nu mai acordam bonus).
Lovitură liberă: finalizare - importanta majora (bonus acordat la faza de joc sut, nu mai acordam bonus); tehnica - influenta majora (bonus mediu acordat la faza de joc sut, mai acordam 1%). Noul tabel devine:
Portar | Aparare | Mijloc | Atac | Finalizare | Pase | Tehnica | Viteza | Lovitura cu capul | |
Atacant central | - | - | - | 100 | 73 | 30 | 53 (52+1) | 71 | 31 |
Centrare - Șuteur: lovitura cu capul - importanta majora (bonus de 1% acordat la sut, mai acordam 2%); finalizare - importanta majora (bonus acordat la faza de joc sut, nu mai acordam bonus); tehnica - influenta mica (bonus acordat la faza de joc sut, nu mai acordam bonus); viteza - influenta mica (bonus acordat la faza de joc sut, nu mai acordam bonus). Noul tabel devine:
Portar | Aparare | Mijloc | Atac | Finalizare | Pase | Tehnica | Viteza | Lovitura cu capul | |
Atacant central | - | - | - | 100 | 73 | 30 | 53 | 71 | 33 (31+2) |
Atreydespaul a spus ieri, cand am publicat primul articol, ca:
Interesant articol. Si mai interesant va fi urmatorul, tinand cont de:
Importanţa atributului secundar
''Tabelul indică felul în care sunt folosite atributele secundare în funcţie de poziţie. Tabelul arată doar influenţa aproximativă şi două atribute din aceeaşi coloană nu trebuie neapărat să aibă aceeaşi influenţă. De asemenea trebuie reţinut că fiecare dintre jucători se mişcă pe teren şi uneori ajunge în altă poziţie decât a sa, iar atunci foloseşte atributele necesare acelei poziţii în care se află în acel moment.''
Iata cum doua atribute, in speta pase si lovitura cu capul, desi au aceeasi influenta (mica) asupra ratingului unui atacant, au totusi valori diferite.
Nu cred ca are rost sa detaliem analizele pentru fiecare pozitie in parte, asa ca va voi prezenta direct tabelul final:
Portar | Aparare | Mijloc | Atac | Finalizare | Pase | Tehnica | Viteza | Lovitura cu capul | |
Portar | 100 | - | - | - | - | 30 | 70 | 73 | 33 |
Fundas lateral | - | 100 | - | - | 20 | 52 | 52 | 72 | 30 |
Fundas central | - | 100 | - | - | - | 50 | 50 | 50 | 50 |
Mijlocas lateral | - | - | 100 | - | 30 | 52 | 52 | 72 | 32 |
Mijlocas central | - | - | 100 | - | 33 | 72 | 72 | 32 | 30 |
Atacant lateral | - | - | - | 100 | 53 | 50 | 73 | 71 | 33 |
Atacant central | - | - | - | 100 | 73 | 30 | 53 | 71 | 33 |
Am acordat cateva procente de finalizare fundasilor si mijlocasilor laterali (necesare centrarilor) precum si mijlocasilor centrali deoarece acestia, dupa atacanti, ajung de cele mai multe ori in faza de a suta la poarta.
*Nota: Pentru executantii de lovituri libere indirecte, puteti alege jucatorii din echipa (in afara de atacanti) cu cea mai mare suma a atributele pase, tehnica, viteza si finalizare. Nu uitati ca dupa ce veti alege acesti executanti, sa mai acordati 2% bonus la finalizare.
Maine va urma partea a 3-a a seriei Cum sa ne antrenam jucatorii, in care vom vorbi despre bonusurile de antrenament acordate unor atribute functie de zonele din teren care sunt influentate de anumite pozitii.
P.S. Acest articol nu trebuie luat ca fiind oficial ci este doar o parerea proprie asupra metodei de antrenament a jucatorilor survenita in urma unor discutii cu alti manageri din acest joc.
Adaugă pe Facebook Adaugă pe Twitter Adaugă pe MySpace