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PPM Calcio: Scopriamo il rapporto ideale per un buon allenamento!


PPM Calcio: Scopriamo il rapporto ideale per un buon allenamento!

Dopo l'articolo sull'hockey, scritto da Wilander, ecco il corrispondente per il calcio. Tutti ci abbiamo giocato, in tanti ne sono malati, ma che senso ha il calcio? 

"Il senso del calcio è che vinca il migliore in campo, indipendentemente dalla storia, dal prestigio e dal budget."

Johan Cruijff

Ecco cosa ci spinge a provare a gestire una squadra qui su PPM, cercando di scalare le classifiche: riscoprire l'essenza del calcio. Tanti manager, tanti allenatori, tante persone con la stessa passione. Noi italiani, però, si sa, siamo un popolo che per questo magnifico sport è geneticamente predisposto, quasi ossessionato.

"Gli italiani perdono le guerre come se fossero partite di calcio e le partite di calcio come se fossero guerre."

Wiston Churchill

Niente di più vero e anacronistico! Questo approccio è facilmente riscontrabile nelle immense e accattivanti discussioni che si tengono sui forum, anche se, quasi sempre, nessuno è disposto a cambiare opinione o scendere a patti con gli altri utenti. 

Questa volta, però, siamo riusciti a unire molte tra le migliori menti del panorama italiano per dare delle linee guida ai nuovi utenti o a chi, semplicemente, ha voglia di imparare e scoprire i segreti del mestiere su come allenare i propri giocatori.

 

Preambolo

Questo articolo cerca di integrare la guida, non di sostituirla, si invitano quindi i lettori a perderci qualche minuto per capire meglio i consigli dei manager più esperti. In ogni caso, ricordo soltanto che per skill primaria si intende quella che determina il ruolo del giocatore (parate, difesa, centrocampo e attacco), per skill secondarie le restanti abilità, divise per colori a seconda del ruolo ricoperto dai giocatori e dalla loro importanza (rossa-maggiore influenza, blu-media influenza, verde-minore influenza).

 

 

Portiere

"Gran parte del successo nel calcio sta nella mente. Devi credere di essere il migliore e confermarlo sul campo."

Bill Shankly

Il ruolo del portiere è il più delicato e carico di responsabilità. Parliamo dell'unico giocatore a cui non è concesso sbagliare niente. Spesso determina una vittoria o una sconfitta.

Ecco come vengono allenati dei manager più esperti.

Yoda: parate 100; passaggi 30; tecnica 70; velocità 70; testa 35 (+5 in testa lo ritengo utile per i calci d'angolo e le uscite)

Supercarmine: parate 100; passaggi 30: tecnica 70; velocità 70; testa 30 (anche se sono in dubbio se alzare di 5 punti la velocità e la tecnica e abbassare di 5 punti passaggi e testa)

Donciccio: parate 100; passaggi 30; tecnica 70-75; velocità 70-75; testa 30

Everlastingz: uso il rapporto 100:70:70 per parate, velocità e tecnica e tendo ad avere testa leggermente più alto di passaggi, un rapporto di 100-25 con testa più alto perchè credo possa essermi più utile per vari motivi.

Luminal: rapporto 3-1,98-1,06 (100-66-35) siamo sullo standard con le terziarie (secondarie verdi) più alte della media, perchè subisco molte punizioni e calci d'angolo per l'impostaizone della mia difesa. Il portiere deve abbassarmi la percentuale di percicolo in queste situazioni.

Wilander: Per il portiere in linea di massima uso 100 in primaria, 25-30 in passaggi, 70-75 in tecnica, 73-75 in velocità, 30-35 in testa 

Endo: rapporto classico primaria 100-secondaria di maggiore influenza 70- secondaria di minore influenza 30

Jon: parate 100; passaggi 30; tecnica 70; velocità 70; testa 30

Genma: parate 100; passaggi 30; tecnica 70; velocità 70; testa 30

Liebing: parate 100; passaggi 30; tecnica 70; velocità 70; testa 30

 

 

Difensori

"O passa la palla o la gamba: entrambe no."

Paolo Montero

Il segreto per vincere è avere, prima di tutto, una solida difesa. Più sicuri di un buon portiere, ci sono difensori capaci di non far tirare in porta gli avversari.

Ecco come averli.

 

Difensore centrale

Yoda: difesa 100; passaggi 50; tecnica 50; velocità 50; testa 55 (+5 in testa lo ritengo utile per i calci d'angolo)

Supercarmine: difesa 100; passaggi 50; tecnica 50; velocità 50; testa 50

Donciccio: rapporto di 2:1 tra primaria e secondarie

Everlastingz: rapporto di 100:55 con le 4 skill secondarie, da notare che devono essere scrupolosamente uguali o molto simili (ho fatto molti test e posso dirlo con certezza assoluta). Se uno vuole può tenere velocità leggermente più alta, diciamo 10 punti per farlo terzino nel bisogno, per quel che potrà essere utile. Tiro non lo alleno.

Luminal: rapporto 3-1.45 (100-48) anche se di solito si tiengono le secondarie un po' più alte ma i Gipsy non impostano da dietro (la mia rosa non me lo permette), quindi li prederisco più "difensori" per giocare con possesso palla e passaggi, io le alzerei di un 0,22 (100;55) 

Wilander: difesa 100; secondarie al 50 (se la Q è alta arrivo al 55) e se la Q in tiro è alta la alleno al 20-25

Endo: rapporto classico 100 primaria; 50 secondarie

Jon: difesa 100; passaggi 50; tecnica 50; velocità 50; testa 50

Genma: difesa 100; passaggi, tecnica, velocità, testa 50

Liebing: difesa 100; passaggi, tecnica, velcotià, teata 50

 

Terzino

Yoda: difesa 100; passaggi 50; tecnica 50; velocità 70; testa 30

Supercarmine: difesa 100; passaggi 50; tecnica 50; velocità 75; testa 25

Donciccio: rapporto tra primaria e secondaria (dif-vel) 1,35-1,45 (100; 70-75) La secondaria di media influenza (passaggi e tecnica) solitamente la imposto a metà della primaria, tranne nei casi in cui il giocatore presenti qualità eccelse in alcune di queste abilità. In questi casi posso anche diminuire il rapporto con la primaria. Esempio: 100; 55-60

Everlastingz: Uso un rapporto con la skill rossa (velocità) di 100:70, mentre per passaggi e tecnica un rapporto di 100:50 e a volte di 100:55 anche se è in fase di sperimentazione. Non ho i dati per dire se è meglio l'uno o l'altro. Tiro non lo alleno. Testa tenderei ad alzarlo perchè possono trovarsi in situazioni dove potrebbero anticipare il loro marcatore.

Luminal: rapporto 3-1,98-1,45-0,99 (100; 66; 48; 33) con tiro a 80 per un difensore standard da scala internazionale. Peculiarità: il tiro a 80 esclusivamente per crossare 

Wilander: difesa 100; passaggi e tecnica 50 (fino a 55 se la Q è alta); velocità 70-75; testa 33-35; tiro come i difensori centrali

Endo: rapporto classico 100 primaria; 70 secondaria di maggiore influenza; 50 secondaria di media influenza; 30 secondaria di minore influenza

Jon: difesa 100; passaggi 50; tecnica 50; velocità 70; testa 30

Genma: difesa 100; passaggi e tecnica 40; velocità 70; testa 30

Liebing: difesa 100; passaggi e tecnica 50; velocità 70; testa 30

 

 

Centrocampisti

"Per vincere occorre che il portiere pari, i difensori difendano, gli attaccanti attacchino e i centrocampisti centrocampisitino."

Arrigo Sacchi

Il centrocampo è il reparto che, più degli altri, determina l'andamento di una partita. Tutto il gioco passa da quella linea che divide in due metà uguali il campo. Difendere è sicuramente importante ma avere davanti a sè dei giocatori che non fanno passare gli avversari è molto meglio. Lo stesso discorso vale per gli attaccanti: avere dei grandi bomber è fondamentale ma è altrettanto necessario avere centrocampisti capaci di mandare in porta le punte.

Ecco alcuni utili consigli.

 

Centrocampista centrale

Yoda: centrocampo 100; tiro 30; passaggi 70; tecnica 70; velocità 33; testa 30 (il 33 in velocità lo usano gli slovacchi e mi sono adeguato fidandomi)

Supercarmine: centrocampo 100; tiro 25; passaggi 75; tecnica 75; velocità 25; testa 25

Donciccio: i rapporti tra primaria e secondaria che uso sono 1,38-1,42 (100; 69-71) non trascurando velocità (con un rapporto con la primaria a 2,7-3) e tiro. Molto dipende da chi scegliamo come battitore per i calci piazzati.

Everlastingz: ci ritroviamo con passaggi e tecnica come skill secondarie rosse e come per gli altri ruoli uso un rapporto 100:70 che pare sia quello più congeniale. Velocità e testa le lascio con un rapporto 100:25 o a volte 100:20, dipende dal valore della Q. Se allenabile, quindi almeno 80, preferisco avere un rapporto migliore 100:25, altrmenti lascio 100:20. Tiro lo alleno solo se voglio usare un trequartista ma è più per far scena perchè a conti fatti, non vedo tutta questa utilità, ma se la sua Q è molto alta preferisco dargli un minimo di allenamento. Rapporto? Non saprei, diciamo 100:50.

Luminal: rapporto 3-2,03-0,99 (100; 70; 33) tiro 100. Secondarie lievemente più alte, passaggi e tecnica in un ruolo cruciale. Tiro da fuori area e cross su calci piazzati. Di riserva ne tengo sempre uno con la difesa a 65-70, fà comodo in molte partite.

Wilander: ovviamente primaria 100; passaggi e tecnia da 73 a 76; velocità 30-33 e testa 30-35. Il tiro arrivo anche al 40% se la Q è sopra l'80, altrimenti massimo 30%

Endo: rapporto classico 100 primaria; 70 secondaria di maggiore influenza; 33 secondaria di minore influenza

Jon: centrocampo 100; passaggi 70; tecnica 70; velocità 30; testa 30 (tiro in base alla qualità che hanno i giocatori)

Genma: centrocampo 100; passaggi e tecnica 70; velocità e testa 40

Liebing: centrocampo 100; passaggi e tecnica 70; velocità e testa 30

 

Centrocampista laterale

Yoda: centrocampo 100; tiro 20; passaggi 50; tecnica 50; velocità 70; testa 30

Supercarmine: Centrocampo 100; tiro 25; passaggi 50; tecnica 50; velocità 75; velocità 25; testa 25

Donciccio: a mio modo di vedere, il centrocampista laterale dovrebbe essere allenato in relazione alla posizione del campo in cui intendiamo metterlo la maggior parte della stagione. Se abbiamo intenzione di farlo giocare in un 4-4-2, in linea, con gli esterni attaccati al centrocampo, credo che la primaria sia da valorizzare rispetto a velocità. In ogni caso, il rapporto base è simile a quello dei terzini. Credo che tiro sia, invece, un'abilità che li contraddistinguono dai terzini e che, a proprio piacere, debba essere migliorata nei laterali di centrocampo.

Everlastingz: uso un rapporto con la skill rossa (velocità) di 100:70, mentre per passaggi e tecnica un rapporto di 100:50 e a volte 100:55. Come già detto per i terzini sono in fase di sperimentazione. Tiro non lo alleno.

Luminal: rapporto 3-1,98-1,45-1,06 (100; 66; 48; 35) tiro 120. Velosità alta sugli esterni, tiro alzato per i cross.

Wilander: primaria 100; passaggi e tecnica a 50-55; velocità a 75-76, testa 30-35. Il tiro 25-30%  perchè, secondo me, è meno importante nei laterali (anche se spesso vanno al goal)

Endo: rapporto classico 100 primaria; 70 secondaria di maggiore influenza; 50 secondaria di media influenza; 33 secondaria di minore influenza

Jon: centrocampo 100;passaggi 50; tecnica 50; velocità 70; testa 30 (tiro in base alla qualità che hanno i giocatori)

Genma: centrocampo 100; passaggi e tecnica 40; veloctià 70; testa 30

Liebing: centrocampo 100; passaggi e tecnica 50; velocità 70; testa 30

 

 

Attaccanti

"Il capocannoniere di un campionato è sempre il miglior poeta dell'anno."

Pier Paolo Pasolini

Che cosa sarebbe il calcio senza gol? Il momento più bello ed emozionante di una partita è proprio quello in cui il pallone varca la linea di gesso e finisce la sua corsa sulla rete bianca della porta, con il boato del pubblico che accompagna gli ultimi palleggi della sfera, prima che questa si arresti sull'erba davanti al volto deluso del portiere. Il fiuto del gol è una dote innata, ma l'allenamento aiuta sicuramente a finalizzare al meglio le azioni.

Ecco come avere dei veri bomber di razza.

 

Attaccante centrale

Yoda: attacco 100; tiro 70; passaggi 30; tecnica 60; velocità 70; testa 30 (60 in tecnica per gli attaccanti, per me, è il giusto rapporto per migliorare la fase realizzativa sia su azione sia calcio di rigore e punizione).

Supercarmine: attacco 100; tiro 100; passaggi 25; tecnica 50; velocità 100; testa 25 (mi sono ispirato a un ottimo manager deceduto, sportivamente s'intende :-) ).

Donciccio: ho visto molta disparità di allenamento degli attaccanti, soprattutto riguardo al tiro. La proporzione tra primaria e secondaria rimane sempre qualla di 1,35-1,45 (100; 68-72) con la secondaria (velocità). La skill di media influenza (tecnica), secondo me, dovrebbe essere allenata con un rapporto minore rispetto al canonico 2:1. Tecnica è importante per la finalizzazione, credo che un rapporto di 1,70 sia buono. Infine tiro: 1,35-1,40-1,45

Everlastingz: come sempre la skill rossa (velocità) ha un rapporto di 100:70, tecnica la rapporto alla metà di attacco, quindi 100:50, mentre passaggi la tengo bassa, diciamo nell'ordine di 100:25 o anche qualcosina in meno 100:30. Testa la alleno perchè non esiste che un attaccante centrale non abbia il colpo di testa e non capisco perchè venga considerato una skill verde. D'altronde se devi anticipare un difensore centrale che abbia almeno 120 in testa, devi alzarla il più possibile ed è l'unico ruolo in cui non rispetto i colori delle skill. Tiro, ovviamente, deve essere allenato. Uso rapporti differenti ma ultimamente sto portando tutti gli attaccanti a 100:75 ed è quello che ho consigliato ad alcuni per la nazionale. Se la Q è bassa non sarà mai un grande giocatore e so che a volte non è facile trovarli perfetti in tutte le skill e ci si accontenta, in questo caso uso il rapporto ad almeno 100:50.

Luminal: rapporto 3-1,98-1,45-1,06 tiro 1,56 (100; 66; 48; 35; tiro 52) Le secondarie di minore influenza alzate per scambi e colpi di testa (se giochi palla lunga è quasi d'obbligo) 

Wilander: primaria 100; passaggi e tecnica 50 (ma, secondo me, la tecnica andrebbe bene fino a 60); velocità 75; testa 30-35 e tiro a 75 causa Q buone ma non eccelse, altrimenti lo pomperei fino a 80-85. Esagero? Può darsi, ma secondo me il tiro è fondamentale per un attaccante (anche se a volte non serve...vedere Darko!)

Endo: rapporto classico primaria 100; secondaria di maggiore influenza 70; secondaria di media influenza e tiro 50; secondaria di minore influenza 33

Jon: attacco 100; tiro 75; passaggi; 30; tecnica 55; velocità 70; testa 30

Genma: attacco 100; tiro 70; passaggi e tecnica 40; velocità 70; testa 30

Liebing: attacco 100; tiro 80; passaggi 30; tecnica 50; velocità 70; testa 30

 

Attaccante laterale

Yoda: attacco 100; tiro 70; passaggi 50; tecnica 70; velocità 70; testa 30

Supercarmine: attacco 100; tiro 100; passaggi 50; tecnica 70; velocità 70; testa 25 (anche se in realtà non li ho mai allenati, opterei per questo rapporto) 

Donciccio: non ho mai allenato attaccanti laterali. Ne stavo allenando uno ma ho subito abbandonato il progetto.

Everlastingz: non li alleno perchè nel mio team non troverebbero spazio anche perchè non vengono premiati dal motore di gioco, erò se dovessi allenarli userei sempre il solito rapporto 100:70 con tecnica e velocità a 100:50 con passaggi e testa più basso a 100:35

Luminal: gli attaccanti laterali non li alleno.

Wilander: gli attaccanti laterali non li ho mai usati, quindi non mi sono mai posto il problema.

Endo: rapporto classico primaria 100; secondaria di maggiore influenza 70; secondaria di media influenza 50; secondaria di minore influenza 33

Jon: attacco 100; tiro 70; passaggi 50; tecnica 70; velocità 70; testa 30

Genma: attacco 100; tiro 70; passaggi 40; tecnica e velocità 70; testa 30

Liebing: gli attaccanti laterali non li ho mai usati.

 

 

Infine, ecco alcune dritte dell'ex CT della nostra nazionale Everlastingz:

-come ho detto più volte a chi me lo ha chiesto, se una Q è sotto i 50 il giocatore andrebbe scartato non appena possibile e sostituito da un altro che abbia delle Q decenti e non dico per forza over 80, ma già 70 è qualcosa, poi si sa più sono alte meglio è.

-la skill primaria è quella vitale e quindi non dovrebbe mai essere sotto i 90 perchè è quella che si allena di più. Ci può stare di comprare o allenare un giocatore con Q=90-90-70, quel 70 seppur non al top fà il suo, ma eviterei un 70-90-90.

-non è accettabile che una skill se bassa, quindi sotto i 50, non venga allenata, perchè così si danneggia non solo il giocatore ma anche il team. Vendetelo, se possibile, e fateci più soldi

 

In questo pezzo vi ho proposto alcuni metodi di allenamento usati dai manager più esperti e, a conti fatti, dalla maggior parte degli utenti. Ora sta ad ognuno di voi trarne le conclusioni e intraprendere la propria strada, prendendo spunto da chi ha sperimentato a lungo e studiato decine, centinaia o migliaia di giocatori per far rendere al meglio la sua formazione. Concludo l'articolo ricordandovi che è inutile e stupido farsi prendere troppo e trascinare sui forum così come nella realtà da ciò che è nato come un gioco e come tale deve essere concepito e vissuto, rispettando l'avversario e riconoscendo i meriti altrui e gli errori propri.

 

"Il calcio è la cosa più importante delle cose non importanti."

Arrigo Sacchi

Buon divertimento a tutti!





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