Heure:

Vos équipes:
Communication
Public account
  Zone PRO
1330 crédits
Acheter des crédits
Vous êtes dans le compte public. Si vous voulez jouer au jeu ou participer aux discussions, vous devez vous connecter. Si vous êtes un nouvel utilisateur, vous devez vous enregistrer d'abord.

  Articles nationaux

Retour sur les suggestions du mois de juin


Bonjour à tous,

 

Voici, comme à l'accoutumée maintenant, le retour sur les suggestions proposées par la communauté pour le mois de juin. Le statut de certaines suggestions du mois de mai ayant évolué aussi, je ferai un petit point dessus à la fin de cette nouvelle en plus de certaines suggestions d'autres pays qui ont été acceptées.

Voici donc la liste des suggestions soumises à PPM :

-Afin de contrer les grosses équipes de traders (70-80+ joueurs), serait-il possible de changer la taxe appliquée après le 40e joueur (30e pour le foot) ? Cela pourrait être défini comme suit, +1, +3, +6, +10, +15, +21, +28, +36.., (n*(n+1)/2). Pour 49 joueurs, la taxe serait la même qu'actuellement, mais après la taxe serait rapidement beaucoup plus importante. Cela signifie que cela couterait plus cher de passer de 61 à 62 joueurs que de 41 à 42. De plus si la taxe avant le 49e joueur semble trop faible, il est possible de garder le même système qu'actuellement avec +5 entre 40 et 49 et à partir de 50 faire +10, +11, +12 ...pour les joueurs suivants. Ce système permettrait aux petites équipes de former des jeunes joueurs , ce qui est très dur actuellement, et pénaliserait les équipes qui profitent du système actuel.

Nous pourrions prendre en compte de tels changements, mais cela devrait être pensé et annoncé bien à l'avance. Nous ne sommes pas décidés pour le moment.

 

-Lorsqu'un joueur est vendu sur le marché, une partie de la taxe pourrait être reversée à l'équipe qui a sorti le joueur de l'académie. Ce pourrait être basé sur le temps passé dans l'équipe. Le moins de temps passé dans l'équipe initiale, le moins de pourcentage de la vente l'équipe toucherait. Cela aiderait les petites équipes qui vendent leurs meilleurs joueurs en terme de qualité si ces joueurs sont revendus ensuite.

Je pense que ce système serait trop compliqué et bénéficierait essentiellement aux grosses écuries avec de grosses académies qui vendent beaucoup de leurs jeunes joueurs. Cette suggestion est rejetée.

 

-Serait-il possible d'avoir une fonction de recherche sur les joueurs, les infrastructures, les employés, les équipes, les matchs... Il est par exemple impossible actuellement de rechercher un joueur de LC 6/6 et QtM 90% sans avoir à passer en revue toutes les équipes une par une.

Je ne pense pas que cela soit possible un jour. Il y a des millions de joueurs dans la base et il est simplement impossible d'effectuer une telle recherche sans mettre trop de charge sur les serveurs. Cette suggestion est rejetée.

 

-Le Canada a proposé une suggestion concernant la pyramide de promotion/relégation. Les ligues II.1 seraient nourries par les ligues III dont le nombre modulo 4 serait 1, les ligues II.2 seraient nourries par les ligues III dont le nombre modulo 4 serait 2, les II.3 par les III modulo 4=3 et les II.4 par les III modulo 4=0 et ainsi de suite pour les autres niveaux de ligue. Pour moi cela ne ferait que déplacer le problème, puisque dans quelques saisons, les ligues seraient de nouveau déséquilibrées. Je pense qu'il est nécessaire d'avoir un système qui chaque saison permet de réorganiser les équipes selon leur force. Comme de toute façon, PPM va conserver la force moyenne des équipes pour vérifier les matchs clés en fin de saison, pourquoi ne pas utiliser cette valeur pour décider de la ligue de promotion/relégation. Une façon de faire pourrait être de promouvoir les équipes les plus fortes dans les ligues les plus faibles et les plus faibles dans les plus fortes. Les ligues les plus fortes perdraient en force et vice versa.

Je pense qu'il faut un minimum de stabilité pour savoir quelle ligue nourrie quelle ligue. La raison pour laquelle j'aime bien cette suggestion, c'est que même si le nombre de ligue pour un niveau n'est pas complet, chaque ligue de haut niveau reléguera approximativement le même nombre d'équipes contrairement à maintenant ou certaines ligues ne relèguent aucune équipe alors que d'autres en relèguent un maximum. Nous ne sommes pas décidés pour le moment.

 

-Lorsqu'un joueur est vendu à une équipe ayant un meilleur centre médical, serait-il possible d’accélérer le processus de convalescence en fonction des nouvelles infrastructures ? De même un joueur blessé vendu à une équipe ayant de moins bonnes infras verrait sa convalescence augmenter.

Ce serait compliquer inutilement le code. La durée de la blessure est calculée au début. Changer ce système n'apporterait au final pas grand chose et n'est donc pas de mon point de vue nécessaire. Cette suggestion est rejetée.

 

-Serait-il possible d'avoir un graphique pour les finances comme cela se fait pour la force d'équipe par exemple ? Il serait possible de sélectionner une période de temps (semaine, mois, saison, depuis le début de l'année, tout...) et avec la possibilité de cocher les valeurs voulues (salaires, sponsors...).

Je pense que cela doit être possible. Nous ne sommes pas décidés pour le moment.

 

Voici maintenant une mise à jour des précédentes suggestions :

-Les horaires différenciés pour les équipes nationales sénior, U20 et U18 ont été mis en place. Les matchs actuellement planifiés ne sont pas impactés, seuls les matchs qui seront planifiés plus tard seront impactés par ce changement.

-La suggestion d'avoir une note sur le calendrier de la même façon que cela est fait pour les joueurs a été acceptée.

 

Pour finir, quelques suggestions d'autres pays qui ont été acceptées, traitées ou planifiées :

-Avoir la possibilité de mettre les adresses https avec la balise [link=url]. Mis en place.

-Ajouter les GWG (game winning goal) aux stats des joueurs. Accepté.

-Faire les compositions des équipes en glisser-déposer. Accepté.

-Ajout des balises spéciales pour les mails. Accepté.

-Avoir une liste des meilleurs buteurs, gardiens et meilleurs passeurs des coupes internationales et nationales officielles. Accepté.

-Afin de limiter les risques d'enchères trop élevées (triche ou mal intentionné), un système est actuellement en phase de test.

-Avoir une nouvelle d'équipe lorsqu'un joueur que l'on suit est mis sur le marché des transferts. Accepté.

-Avoir un bloc-note pour mettre diverses informations. Planifié.

 

Bonne journée à tous !





Titre: Retour sur les suggestions du mois de juin


omfred2

pas très motivé les dev en juin ^^


LAMIRALE

je ne suis pas décidé pour le moment..........