比赛引擎的改进
大家好,
今天我给你们带来了一些有趣的新闻. 我们已经对目前位置进行过的比赛统计进行了分析我也对我们的新引擎进行了成千上万次的模拟一次来提高引擎. 我们终于决定进行一些调整. 尽管这并不容易. 我们做出的每一次调整都影响着引擎中的其他部分. 最后我们能够找到让我们满意的平衡点. 这些是我们已经调整的清单:
- 增加射门的总体数量 (这意味着将拥有更多的得分机会和更多的进球同时也降低了爆冷的几率)
- 增加任意球的数量
- 降低任意球得分率
- 减少角球数量
- 降低角球得分率
- 减少点球数量.
所有的这些变化都是为了让比赛更加贴近现实,我们将PPM的统计信息和现实比赛的统计信息进行了比较并在此基础上进行了调整.
改进后的引擎让经理能够更好的控制自己的球队. 更多的合理进球意味着冷门的出现将更少, 但请记住,冷门永远是比赛的一部分. 这也意味着平局的出现也减少了(特别是0-0的平局). 最重要的是, 大量的射门次数将给予那些实力更好的球队更容易将得分机会转化为进球.
在其他新闻方面我们也做出了几个小改动. 第一个是当你提前还贷时, 它不会立即生效. 偿还贷款的过程将在一个小时的间隔后完成. 这是为了防止玩家由于多次点击造成不必要的多次扣钱的现象. 第二个变化是你必须对你再教育学院设置的训练进行保存. 至今为止你所做的每一次改动页面都会刷新. 这更方便实用.
离本月结束还有11天推荐活动. 这些是暂时排名前十的玩家. 请记住一旦你达到10个推荐你将获得1个游戏信用点. 前三名将获得PPM纪念品.
1 | Holypaladin | 401 |
2 | Zikij | 197 |
3 | jackass9 | 156 |
4 | marceloflm | 142 |
5 | eldorado | 121 |
6 | JosipDumancic | 113 |
7 | acko83 | 104 |
8 | lucka17 | 76 |
9 | pepo487 | 67 |
10 | Ptak666 | 57 |
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我们要感谢您的支持在我们在斯洛伐克寻求赢得广告牌的活动中. 感谢您的投票,我们已经上升到了第二名并且赢得了20个广告牌. 在这里证实:
非常感谢参与本次改进的每一个人!