PPM进阶:球员训练之教练配置
这段时间,V神在炒股之余,也有潜心研究PPM。尤其是,被股神康搞得3天大跌后,V神更是悔恨不已,明知道康师傅来了,为何不早点退出股市搞PPM。呵呵~
好了,不说体外话,本期V神就球员训练这块谈谈我的看法:
关于球员训练,PPM游戏手册里训"训练"章节有了个简单的阐述,关乎球员训练的主要因素有:训练场等级、理疗室等级,以及这些设施的职员能力,要训练的属性的质量,球员的职业寿命,还有球员的比赛时间长短。朋友们都很清楚,任何单一影响因素能给球员训练带来的正负影响,越好的设施配置,当然有越好的训练成绩,这有又何可探讨的?
当然,V神探讨的绝不是这些简单要素,V神更看重的是"训练"章节的第二段话:属性分为进攻属性(投篮,传球),防守属性(盖帽,侵略性)和通用属性(技术,速度,弹跳)。如果球员训练进攻属性,教练将使用进攻技能帮助他们。如果球员训练防守属性,教练将使用防守技能帮助他们。如果球员训练通用属性,教练将使用进攻和防守的平均水平帮助他们。
好了,那问题来了,知道这个有什么用?
很简单,这给V神带来了一个教练合理化配置,合理化选择以及球员最大化训练的一个灵感:如果我们用最好的进攻加成教练训练训练球员的进攻技能,最好的防守加成教练训练球员的防守技能,用最大OR的教练来训练球员的平衡技能,岂不美哉!
思路是有了,那如何选择和配置教练呢?V神这几个赛季来的经验就是你要配置4个教练:2个进攻型教练,2个防守型教练(尽量选择高属性项高质量及高总OR类型)。这样一来,训练球员进攻时,选择2个进攻型教练;训练防守时,就用2个防守型教练;训练平衡技能时,就选择其中2个总OR最高的教练。结果,你的队伍就能在一定程度上提高了训练效率。请注意,这里V神说的只是一定程度的提高。原因就是球员有进攻型、防守型、平衡性,但团队训练是单一方向,采用的是军事化管理,牺牲的是部分球员的训练效率来完成这个总效率的提升。所以,在具体理论应用时,要根据自己的球队,适当调整教练的属性及OR配置,毕竟有时候在团队训练进攻或者防守技能时,某些球员选择平衡技能训练也不失为一个好选择。
举一反三,大家可以多多考虑其他设施的职员配置,合理的人员匹配,能给你带来更好的加成,切记!
你们的朋友 V神