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  PowerPlay 杂志

Résumé de match amélioré et changements


Salut les amis,

Je pense que vous avez remarqué le dernier ajout sur le résumé des matchs. Beaucoup d'entre vous nous ont demandé de publier les tactiques utilisées par les 2 équipes dans le résumé. Maintenant, enfin, nous pouvons analyser les tactiques utilisées par votre équipe et celle de votre adversaire. Vous pouvez également regarder les tactiques utilisées dans les matchs précédents (jusqu'au 25 novembre) et analyser quelles tactiques sont bonnes pour votre équipe ou quelles tactiques sont efficaces contre certains adversaires.

Pour l'instant, nous ne montrons que le style de jeu, l'intensité et le style de jeu en défense. Les choix tactiques tels que la gestion du hors-jeu, le côté des attaque et l'agressivité peuvent être devinés à partir d'autres informations montrées dans le résumé du match. Certains joueurs préfèrent garder secret leurs tactiques et d'autres voudraient tout sur un plateau. Nous avons opté pour un compromis entre tout et rien montrer. Voyons voir comment cela marche à l'usage et plus tard nous pourrons dire s'il y a besoin de plus ou pas.

La dernière fois, nous avons annoncé l'implémentation des changements conditionnels. Sur la base de suggestions de certains joueurs, nous avons pu faire un petit, mais utile, ajustement. L'option de faire un changement en cas de carton rouge a été ajouté dans la liste des minutes. Cela veut dire que le changement aura lieu peu de temps après qu'un carton rouge soit donné à votre joueur quelque que soit le temps restant (sauf si bien sûr le carton rouge est donné pendant le temps additionnel, alors qu'il ne reste plus assez de temps pour faire des changements). Un autre avantage est que vous pouvez combiner ceci avec les options "Différence de X buts ou plus" et "Différence de X buts ou moins".

Le 19 novembre, nous avons modifié le calcul de la qualité estimée pour corriger un bug qui nous avait été signalé (les utilisateurs avec une très bonne efficacité de suveillance pouvaient deviner exactement les qualités des joueurs sans les scouter). Vous avez peut-être remarqué ce changement. Ainsi, la déviation maximale par rapport à la qualité correcte a été changée suite à cela. A partir de demain, nous changerons de nouveau la déviation maximale à son niveau du 19 novembre, mais cette fois, sans le bug mentionné.

Comme précédemment évoqué, nous avons mis un terme à notre collaboration avec un de nos fournisseurs de paiements SMS. Les paiements SMS sont désormais accessibles seulement en Slovaquie, République Tchèque et Pologne depuis le 30 novembre.

Pour finir, nous voulons vous informer que notre programmeur, dévelopeur et désigneur graphique de longue date, DebiK, ne fait plus partie de l'aventure PowerPlay Manager. Sa dernière contribution a été les fonctionnalités sus-citées sur les changements et le résumé de match. Nous tenons à le remercier pour tout le travail qu'il a accompli pour ce projet et nous lui souhaitons beaucoup de succès dans sa vie professionnelle et personnelle. Il faisait partie de notre équipe depuis le début et c'est assurément une grande perte.

Voilà pour aujourd'hui, bonne journée!

 

 




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