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Changements économiques et autres nouvelles


Salut les amis,

Au cours des 10 derniers jours, nous avons continué à optimiser le serveur avec plus ou moins de réussite et nous sommes parvenus à alléger la charge du serveur, ainsi que rendre les calculs moins gourmands. C'était nécessaire car la charge du processeur et de la RAM était parfois à 100% sur toute la journée. Gioel a fait un excellent travail et nous avons même créer une petite sécurité sur laquelle nous pourrons nous baser à l'avenir. Concernant les restrictions que celà implique, vous ne remarquerez qu'un faible nombre d'éléments:

  1. Les joueurs sortants de l'académie sportive que vous embauchez ne rejoindrons pas l'équipe immédiatement mais dans l'heure suivante et vous en serez informés par une nouvelle d'équipe.
  2. Un joueur que vous licenciez quittera également l'équipe dans l'heure suivante, et là aussi vous en serez avertis.
  3. Les nouvelles d'équipes de plus de 112 jours sont supprimées.
  4. Les rapports des matchs datant de plus de 112 jours seront également supprimés - vous ne verrez qu'un bref résumé dans le calendrier avec le résultat. Le PRO pack vous permettra d'archiver les rapports de match.

En ce qui concerne le serveur, le déplacement vers le nouveau se déroulera dans le courant de la semaine prochaine. Celà entrainera l'inaccessibilité du jeu, mais celà ne devrait pas durer plus de quelques heures. Le nouveau serveur devrait permettre de faire avancer l'ensemble du projet vers une nouvelle étape.

Nous avons été contraints d'effectuer des changements après avoir analyser l'économie de la première saison. Il s'est avéré que le marché des joueurs, et plus particulièrement les "daytrading" (achat + mise en vente d'un même joueur le même jour), ont causés des anomalies sur le marché, que nous ne pouvons pas nous permettre d'avoir pour la version finale. Nous avons également remarqué que les juniors en provenance de l'académie sportive arrivaient avec des qualités moyennes entre 50 et 70 ainsi qu'un fort total d'aptitudes dès le début. Quelles en ont été les conséquences? Les managers s'enrichissaient en achetant et revendant immédiatement, et certaines équipes se retrouvent ainsi avec des installations de niveau 9, tandis que d'autres disposent de plus de 100 joueurs. La raison à celà est que les juniors disposaient d'un fort total d'aptitudes et étaient largement meilleurs que les joueurs d'origine. Cette anomalie devrait disparaitre à l'avenir car les espoirs ne seront plus aussi bons que les joueurs entrainés de l'équipe, mais celà aurait pût se reproduire lors du redémarrage donc nous avons dû agir. Les managers appréciaient les qualité moyennes élevées des juniors et s'en réjouissaient. Mais qu'est-ce que celà provoquerait sur le long-terme? Des joueurs avec des qualité moyennes entre 60 et 80, qui sortaient régulièrement de l'académie sportive, étant vraiment très bons car il y a trois attributs importants pour chaque position, plus éventuellement le tir. Et lorsque la qualité moyenne est de 60%, celà peut signifier que les attributs importants ont une qualité supérieure à 90. Il y avait des tas de joueurs de ce type dans la première saison. Et ça, ce n'est qu'avec 2-3 joueurs provenant de l'académie sportive à chaque tirage, or viendra le moment où il y en aura 8. Quelles pourraient être les conséquences? Chaque équipe disposerait d'un grand nombre de bons joueurs, l'académie sportive deviendrait prévisible et le marché perdrait toute utilité. C'est ce vers quoi le jeu se dirigeait. Qu'avons nous fait pour éviter celà?

  1. Nous avons implémenté une taxe au profit de l'association du hockey qui s'élève à 5% de la masse salariale des joueurs pour chaque joueur au-delà de 40. Vous êtes informés de celà dans les nouvelles d'équipe tous les jours. Nous avons annulé la restriction concernant le nombre maximum de joueurs. Avoir jusqu'à 60 joueurs dans une équipe ne devrait pas poser trop de problèmes, mais au-delà la taxe se fera sentir.
  2. Le taux de la taxe pour un joueur sur le marché est au minimum de 5%, mais avec désormais un plancher de 10 000. Le marché était envahi de joueurs de faible talent qui étaient envoyés au marché dans l'espoir d'un léger profit au lieu d'être licenciés.
  3. Les nouveaux joueurs sortants de l'académie sportive ont un total d'aptitudes inférieur d'environ 20% par rapport à avant. Mais ces totaux augmentent en fonction du niveau de l'académie sportive et d'autres facteurs, comme c'était déjà le cas jusque là.
  4. Les nouveaux joueurs provenant de l'académie sportive ont une qualité moyenne maximale entre 40 et 60, au lieu de 50 à 70. Mais il y a toujours la possibilité d'obtenir d'excellents joueurs, et cette chance augmente avec le nombre de juniors qui arrivent.

Nous prévoyons les précautions suivantes dans un futur proche:

  1. La taxe pour un transfert passera à 10% si l'équipe a vendu plus de 10 joueurs au cours des 112 derniers jours, et à 20% pour plus de 20 joueurs vendus.
  2. Si une équipe fait l'acquisition d'un joueur, elle ne pourra le revendre qu'au montant de l'achat pendant une période de 112 jours. Ceci ne s'applique pas aux juniors ni aux joueurs initiaux.

Veuillez modifier votre stratégie en fonction de ces changements. Nous pensons qu'ils amélioreront le plaisir de jouer sur la version finale.

Nouvelles fonctionnalités:

  1. Vous pouvez cliquer sur le profil d'équipe d'un manager depuis le profil de ce dernier
  2. La progression moyenne de l'équipe à l'entrainement est affichée sur la page d'entrainement
  3. Si l'accès au jeu du manager est bloqué, c'est affiché dans son profil
  4. Nous avons ajouté une nouvelle d'équipe lorsqu'un joueur n'est pas vendu sur le marché
  5. La somme des offres placées sur le marché ne peut pas dépasser le montant se trouvant actuellement sur le compte du manager (si un manager avait 1 million sur le compte, il lui était jusque là possible d'envoyer plusieures offres de 1 million simultanément)
  6. Vous pouvez voir les progrès de l'enseignement de vos membres du personnel depuis leur profil
  7. Au centre d'enseignement, vous pouvez voir le progrès moyen de vos membres du personnel
  8. Il n'est pas possible de licencier un joueur lorsque le nombre de joueur est au minimum (17)
  9. La version actuelle du jeu est affichée au-dessus du logo, dans le coin supérieur gauche de l'écran sur le compte de hockey, ce qui vous permet de suivre les évolutions du jeu
  10. Le lien vers le tchat se trouve sur la droite de l'écran dans le compte de hockey

Comme vous l'avez peut-être remarqué, nous avons fait un forum simple pour chaque nouvelle de hockey.

Passez une bonne journée!

Ivan alias Tuttle




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