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Der erste Tag ist vorüber


Hi Freunde,

Der 1. und sehr hektische Tag der Pre-Beta ist nun Geschichte. Wie verlief er? Wie viele von euch mitbekommen habe stürzte der Server gleich zu Beginn ab (Der Grund dafür war das 450 Leute innerhalb von 5 Sekunden auf \\\"Erstelle ein Team\\\" klickten, was einen kompliziertern Berechnungsprozess verursacht, dies konnte der Server nicht bewältigen), was für einige kleinere Probleme sorgte. Aber danach lief die Erstellung der Teams sehr gut und im Laufes des gestrigen Tages wurde es ruhiger. Das ärgerliche an dem Serverabturz war das einige Teams nicht erstellt werden konnten, weil die Teamerstellung vor dem Beenden abgebrochen wurde. Was genau ist passiert und wie haben wir reagiert?

1. In einigen Ligen gab es lediglich 5 Teams - Wir haben die Ligen aufgefüllt und nun sind die Ligen alle voll.
2. Manager hatten fremde Spieler - Wir haben das Problem behoben.
3. Einige hatte keine Sponsoren - Das Problem ist behoben.
4. Sie hatten keine Team. und Stadionnamen - Das ist etwas komplizierter. Wir werden ein Optin erstellen wo man den Teamnamen ändern kann, was eigentlich als Creditfeature geplant war. Hier kannst du den Team. und Stadionnamen ändern. Wie bitten die betroffen Manager um etwas Geduld und hoffen das sie unsere Entschuldigung annehmen.
5. Einige Teams (eine sehr kleine Anzahl) bekamen mehr Geld wie die 2 Mio. Startkapital - wir entschieden dies so zu lassen, im Moment läuft eine Testphase und es sind wirklich nicht viele Teams die das betrifft. Es würde sehr schwer werden ihnen das Eld wieder zu entziehen wenn sie es bereits investiert hätten. Ausserdem können wir testen ob dsa höhere Startkapital einen sichtbaren Vorteil bringt.
6. Wir erlaubten 33 Managern ihre Teams zu erstellen. Sie hatten ihre Teams durch den Serverabsturz verloren. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.

Was haben wir sonst noch getan? Viele Dinge wurden von euch angesprochen:
- Wir haben das Symbol geändert welches die Ligaplatzierung anzeigt. Nun ändert es sich erst nach dem 2. Spieltag, weil es anders den Eindruck der Ungenauigkeit verursachen würde.
- Nach dem man länger inaktiv war wurde man automatisch ausgeloggt und kam in den öffentlichen Account. Dies sorgte für sehr viel Chaos da es so aussah als ob man in einen fremden Account eingeloggt sein. Wir haben dies so geändert das du auf jeden Fall erkennst das du im öffentlich Account bist. Du kannst nun keine Gebote auf Spieler abgeben und ähnliche Aktionen kannst du auch nicht ausführen...
- Wir haben die Willkomenmweldung in den Teamnews geändert da sie ungenau war.

Was ist als nächstes geplant?
- Bugs beseitigen, besonders im Account.
- Das Problem mit der Auswechslung des Torwarts und das Herausnehmen der 4. Reihe beheben.
. Probleme des Transfermarkts beheben und die falsch verkauften Spieler zurückholen.
- Die Features des Transfermarkts fertig stellen und die Suchfunktion dort einbauen.

Zum Schluss möchte ich jommy aus Finnland gratulieren. er war der erste Manager der sein Team erstellt hat, Gratulation. Alles in allem hat der 1. Tag unserer Erwartungen übertroffen. Wir waren über die Art und Weise des mangelnden Interesses der Manager in der Vergangenheit enttäuscht. Im Moment haben wir 1000 Teams und die Frage ist wie groß die Nachfrage nach Teams sein wird. Eine gute Nachricht ist, das die Server bei 450 aktiven Managern sehr gut arbeiten...

Ich werde mich bald wieder melden

Grüße

Ivan alias tuttle







 




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