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  PowerPlay 杂志

Entrevista a Ramón Díaz, el Nº 1 de Argentina (Parte 1)


En esta oportunidad, tenemos el honor de entrevistar a un groso de grosos en todo sentido, ya verán por qué…

 

- Seba, ¿cómo andas?, antes que nada en forma de presentación, podrías contarnos un poco quien es Ramon Diaz?

Hola Fer, ante todo quiero agradecerte a vos por esta entrevista.

 

- No, gracias a vos por darme la oportunidad de hacerlo y darnos a todos la oportunidad de poder leerte

Bueno, Ramon Diaz es un usuario mas de lo que se conoce en PPM Argentina como “la camada forera”; que básicamente fue, allá por el 2011, un aluvión de usuarios nuevos conseguidos por una campaña de referidos.

 

- ¿Cómo fueron esos comienzos y cómo fue que lograste ser G.M.?

Empecé tímidamente en fútbol, pero me entusiasme ya que conseguí varios títulos de forma bastante rápida. En aquel entonces en el fútbol de Argentina había una quinta división, donde salí campeón y logre tres ascensos consecutivos hasta llegar a 2da. Una vez ahí, me pusieron en mi lugar con varias goleadas, pero en el medio hice un montón de amigos.

En ese entonces se utilizaba mucho los foros y lo pasábamos genial. Muchos usuarios eran activos más por el foro que por el juego en si. Además, se fueron haciendo varios encuentros de usuarios donde nos juntábamos a jugar al fútbol, o al bowling o bien a comer un asado y pasar una buena jornada entre amigos, ahí conocí personalmente a grandes jugadores del juego como Franciscoer, Goose R, elpibedelosastilleros, D49, Dani del rojo, Jonak, lucasdg, etc . Me acuerdo de Maxi24, un pibe de Bahia Blanca, que me enseño muchísimo del juego y fue una especie de Mentor para mi; con él diseñamos una estrategia de publicidad para referidos que marco un antes y un después en el juego.

Recuerdo que cuando se hizo la última campaña de referidos, metí unos 1500 referidos verificados que me llevo a ganar un teléfono celular Nokia (era el segundo premio a nivel mundial del juego) y eso me puso en el “radar” del staff de PPM.

Fue así, que primero el capitán argentino D49 me ofreció el puesto de ayudante dentro del equipo argentino y me puse a trabajar en PPM desde adentro. Estuve un año aprox. y luego deje el puesto de ayudante y el juego, pero mantuve los equipos activos.

En el 2016 retome el juego, me puse al día nuevamente y retome contacto con los usuarios conocidos.

Pasaron unos meses hasta que D49 me aviso que se había abierto la búsqueda de un nuevo GM, pero esta vez querían que además de cumplir con los requisitos habituales (conocimiento del juego, no tener antecedentes de sanciones, conocimiento del idioma inglés, etc) debía ser un hispano parlante, ya que la comunidad hispana había crecido bastante. Hable con Peter (Lelinciak, jefe del equipo GM en ese tiempo) y como ya me conocía de la vieja campaña de referidos, me ofreció el puesto, el cual acepte y es hoy una de las tareas que mas me entretienen en el mundo PPM.


- Para que sepamos más… ¿qué es precisamente ser un GM? que cosas tenés que hacer? cuantos hay en todo el juego?

Ser GM es una tarea fenomenal y divertida, aunque también lleva bastante tiempo diario. G.M. son las siglas en ingles de Game Master, que traducido de forma literal al español sería maestro del juego. Pero creo que la mayoría lo relaciona con los juegos de rol, donde el game master es quien dice como es el juego, quien es quien dentro del mismo y quien vive o muere en el mismo. Aquí en PPM, es muy distinto y esta bastante alejado de eso.

A niveles prácticos, en PPM el GM sería una especie de policía del juego. Es el encargado de proteger el juego y sus reglas. Velar y controlar por que se respeten y se cumplan.

 

- ¿Y que tareas tenés que hacer?

Lo que hay que hacer es muuucho y pero a su vez divertido. El cometido principal de un GM es localizar a los tramposos y usuarios multicuenta e imponerles un castigo.
Como bien sabrás, cada usuario que crea una cuenta debe leer y aceptar una serie de reglas generales de Power Play Manager; es por ello que lo primero que debo hacer como GM es aceptar ó rechazar esa nueva cuenta que se crea. Es decir, si cumple con los requisitos básicos (que cree su equipo desde el mismo país desde donde se conecta, que solo haya una cuenta desde el lugar de conexión, que tenga un nombre de usuario, de equipo y de estadio que no sea ofensivo, etc) Luego debo revisar las transferencias de los usuarios en cada deporte, si no se transfirió un jugador con sobreprecio, sino se transfirió un jugador entre cuentas que se conectan desde un mismo lugar o bien sino es un jugador con varias cuentas, etc...

Muchas de estas tareas están automatizadas por el sistema, otras son semiautomáticas y otras necesitan un procesamiento manual con consideración de un humano y no de un logaritmo automático.


- ¿Cuántos hay en todo el juego?

El equipo GM esta compuesto básicamente por 4 usuarios, a saber:

McRoyal - Alemania (Jefe, Líder, Mentor, Capitán y supervisor de los GMs)

Lubosko - Eslovaquia (El GM mas antiguo)
Lovász Laura – Hungría (La primer GM femenina)
y yo, que soy el primer GM de habla hispana.


Si bien los cuatro hacemos todo, cada uno tiene su obligación. Cada GM tiene un deporte a cargo y es su obligación controlarlo, pero reitero, entre todos controlamos todo el juego. Cualquiera del equipo tiene la autoridad y el conocimiento necesario para tomar una determinación sobre cualquier controversia que pudiera surgir... y siempre esta Dominic (McRoyal) para hacer el doble chequeo de cualquier decisión.

 


- ¿Hay mucha trampa en PPM?, ¿cuáles son las más frecuentes o comunes?

En realidad no hay mucha trampa; lo que si hay es mucho intento de trampa.
Realmente el equipo GM es muy groso. Tenemos muchísimas herramientas y conocimiento para determinar quien es quien, que hizo, como lo hizo, cuando lo hizo, con quien lo hizo y sobre todo... si lo hizo.

Cuando un GM te hace una pregunta, en realidad no te esta preguntando, lo que quiere saber es si eres un usuario sincero y honrado que cometió un error, o un usuario tramposo que se cree mas hábil de lo que es. Lo más frecuente es la transferencia entre multicuentas. Muchos usuarios se crean dos, tres o mas cuentas, con el fin de juntar dinero para luego transferirlo a la cuenta que mas le interesa por medio de la compra/venta de un jugador ó empleado; esa es la mas frecuente, común y fácil de detectar de todas las trampas; pero lamentablemente la sanción para esa infracción es el bloqueo de la cuenta y a veces es una lastima que un usuario de mucho tiempo pierda la cuenta por haber tratado de ganarse unos cuantos millones en una transferencia.

 

- Algún caso que recuerdes que puedas compartirnos

Recuerdo un usuario polaco con más de 50 cuentas!!! HDP!! Mas de 50???!!!! Enserio tan aburrido podes estar??? Ja! El creía que usando un proxy podía hacer esta maniobra... aun esta bloqueado pobre. Una lastima.

En varias ocasiones, las trampas comienzan con un objetivo loable y luego se transforman en una trampa lisa y llana. Por ejemplo, no voy a dar nombres, pero supongamos que tenemos a nose... Oscar y Mauro.

Oscar se va de vacaciones y deja de cuidador de cuenta a Mauro, pero Mauro de pronto ve un jugador en el mercado ideal para su equipo, pero no tiene el dinero para comprarlo. Entonces se autocompra un jugador con la cuenta de Oscar y elige un jugador bien malo (1800HT, 35 años, 0/6) y no tiene mejor idea que pagarlo 80Millones. Con esos 80 millones, luego va y compra el jugador del mercado que realmente quería.

Obviamente como GM, tengo que “compensar” la primer transferencia (Los 80M que llegaron a la cuenta de mauro sacarlos y dejar el verdaderos precio del mercado... 10k) y luego bloquear la cuenta de Mauro por realizar transferencias entre dos cuentas manejadas por un mismo usuario (lo que se conoce como multicuenta).

Pero bueno, hay casos donde sí se puede hacer docencia, explicar que infracción se cometió, hacerle entender que esta mal y ofrecer una segunda oportunidad. En otros casos, la infracción es tan grande que perjudica a otros usuarios, entonces ahí no hay mucho que se pueda hacer y esa cuenta queda bloqueada.

Muchas veces, cuando detecto la maniobra y sanciono a el usuario en cuestión, luego debo soportar un sin fin de mensajes de llanto y pedido de perdón.

 

- ¿Cómo es el procedimiento?

El desarrollo por lo general siempre es el mismo. Se detecta la infracción y se enviá un mensaje al usuario para ver que contesta. En principio todos se hacen los desentendiditos (“quien yo? Yo jamás hice nada, yo solo tengo una cuenta, yo jamás haría trampa”).

Luego viene la etapa de minimización (es que es la cuenta de mi hermano/primo/tía/padre/hijo/perro y no quería perderla. Es que es una cuenta muy importante para la comunidad, no sabia y seria una lastima que ese jugador/equipo se pierda, bla bla).

- Jajajajj me haces acordar al capítulo de los Simpsons que Homero se come el pez globo…

Luego viene la etapa del llanto (No me bloquees, este juego es todo para mi, Hace años que juego y no quiero perder mi equipo, siempre ayude a mi comunidad no quiero perder mi equipo).

Luego la etapa violenta (maldito perro, te matare! Te invito a encontrarnos y resolver esto a golpes, como hombres!! Insultos varios, saludos para toda mi familia, sexualidad dudosa, etc etc)Y por ultimo, luego de unos días... (hey perdón, no quería ofenderte, puedo volver a hacer un equipo?) y así es la forma en que me hago de amigos, jajajaja.

- Jajajajaj es demasiado bueno esto, me gustaría cambiar el rumbo de la entrevista y meternos en lo que fue la guerra entre la Logia y la Chipymafia…





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