
选择一个国家: |
![]() |
斯洛文尼亚 |
pri poročilu tekme igralci prejmejo oceno
ali je manjša boljša ali kako?
vratar prejme tri gole od petih strelov na gol ocena 6
igralec prejme rdeč karton v 26. minuti ocena 6
ostali pa ocena 5
kr neki
ali je manjša boljša ali kako?
vratar prejme tri gole od petih strelov na gol ocena 6
igralec prejme rdeč karton v 26. minuti ocena 6
ostali pa ocena 5
kr neki

Rating ni ocena igre na posamični tekmi..ampak ocena kak se igralec znajde na igralnem položaju. Rating služi nekako namenu, da vidiš ali položaj igralcu ustreza. Rating nima povezave z oceno igre na posamični tekmi.
Če je ocena za primernost igralnega mesta...zakaj potem te ocene variirajo (ligaška, prijateljska tekma)? Saj na oceno igralca za primernost, bi potem morale vplivati samo njegove lasnosti??
Rating se spreminja glede na pomembnost tekme. Večja kot je intenzivnost bolj izkoristi svoje zmožnosti in boljši je rating. Rating pa se dviga in spušča sorazmerno pri igralcih.
Imamo igralca A in B. Na nizki pomembnosti ima igralec A rating 2, in B ima 3. Na visoki pomembnosti bo imel igralec A rating 4, igralec B pa 5. To je le primer. Rating nima odstopanj. Sorazmerno se bo dvignil ali spustil glede na pomembnost tekme in tudi tip tekme.
Tako da rating, ocena primernost igralnega položaja, ti je v obeh primerih pokazal isto. Zaradi intenzivnosti igre se rating le sorazmerno razlikuje. Večja kot je intenzivnost bolj kot trener lahko vidiš jasno sliko..
Tako si jaz to razlagam. Seveda pa nebi bilo slabo, če bi imeli kako oceno igre po tekmi možnost videt. To bi statistiko in igro naredilo še veliko bolj zanimivo. Ta rating sedaj služi bolj kot orientacija.
Imamo igralca A in B. Na nizki pomembnosti ima igralec A rating 2, in B ima 3. Na visoki pomembnosti bo imel igralec A rating 4, igralec B pa 5. To je le primer. Rating nima odstopanj. Sorazmerno se bo dvignil ali spustil glede na pomembnost tekme in tudi tip tekme.
Tako da rating, ocena primernost igralnega položaja, ti je v obeh primerih pokazal isto. Zaradi intenzivnosti igre se rating le sorazmerno razlikuje. Večja kot je intenzivnost bolj kot trener lahko vidiš jasno sliko..
Tako si jaz to razlagam. Seveda pa nebi bilo slabo, če bi imeli kako oceno igre po tekmi možnost videt. To bi statistiko in igro naredilo še veliko bolj zanimivo. Ta rating sedaj služi bolj kot orientacija.
Je kje kaj več napisano kakšna so razmerja pri treningih glede primarne, sekundarne, terciarne in kvartalnih skillov posameznih igralcev; je res razmerje 4:3:2:1??
soccer.powerplaymanager.c...
Vodič - Igralci
Imaš dve tabeli..kjer ti pišejo vplivi posameznih skilov na igralski položaj. Na podlagi tega potem se lažje odločiš tudi za trening. na koncu pa je vse stvar posameznika
Vodič - Igralci
Imaš dve tabeli..kjer ti pišejo vplivi posameznih skilov na igralski položaj. Na podlagi tega potem se lažje odločiš tudi za trening. na koncu pa je vse stvar posameznika

To mi je vse jasno, zanima me iz prakse, kaj je najbolj optimalno razmerje med posameznimi pomembnimi skili za igralca; je to npr. za srednjega napadalca napad (primarni skil) 100, hitrost (sekundarni-velik vpliv) 75, tehnika (sek. - srednji vpliv) 50, podajanje in igra z glavo (sek. skil - majhen vpliv) 25.
Torej razmerje 4:3:2:1 ?
Torej razmerje 4:3:2:1 ?
Jaz tukaj delam po občutku..se ne igram z procenti ali razmerjem, tako da ti težko tukaj dam nasvet iz prakse. Dajem velik poudarek sekundarnim skilom sam osebno. Računam na to da posamezen skil vpliva na določen segment igre. Recimo igra z glavo, da se upošteva pri duelih. Ker če se izračuna neko povprečje in razmerje in se gleda igralca kot celota in se nato določi nek duel, potem posamezen skil tako ali tako nima vpliva. Kako se tekma izračuna pa točno ne ve nihče

js delam na 100% primarni 66% velik vpliv, 50% srednji i 25% majhen vpliv za strel pa napadalci 80%, vezisti 50% in branilci 20%, je pa spet to stvar vsakega posameznika ja...
Tako jaz tudi mislim, da so si to predstavljali in verjetno je najboljša razlaga, vendar igralec je vedno enako primeren za svoj položaj. Ne more biti enkrat manj primeren drugič pa bolj primeren, neglede na intenzivnost, še sploh pa na vrsto tekme. Kje je logika, da če igra na prijateljski tekmi je manj primeren? Meni to ne gre skupaj. Sepravi če poenostavim; ob ponedeljkih je manj primeren ob torkih je pa bolj primeren?
...in če ni ocena igralca, ampak je ocena kako se znajde na tem igralnem položaju. Potem mora imeti na ISTEM položaju vedno enako cifro, ker če se cifra na istem položaju spremeni potem je to OCENA
In to ljudi moti, vsaj mene to moti!

...in če ni ocena igralca, ampak je ocena kako se znajde na tem igralnem položaju. Potem mora imeti na ISTEM položaju vedno enako cifro, ker če se cifra na istem položaju spremeni potem je to OCENA

primeren je enako..saj se vsem sorazmerno zniža rating. Razumeš? Pri vseh je manjši rating če se igra na nizko pomembnost, ker je intenzivnost manjša in je manj vidno očem trenerja. Ne gre za to da bo ob nizki pomembnosti bilj manj primeren kot pa ob visoki pomembnosti. Ko se igra na visoki pomembnosti vsi pokažejo največ in imajo VSI višje ratinge.
Primer:
Si trener ekipe v real life in bi rad videl kak se tvoj napadalec znajde na določenem mestu. Na tekmi visoke pomembnosti, ko bodo vsi dali vse od sebe boš pri vseh igralcih videl veliko več stvari in dobil maksimalno sliko. Na manj pomembni tekmi bodo igralci dali vsi manj od sebe in boš dobil manj podatkov od igralca.
Še enkrat. Rating se spreminja. Ampak sorazmerno pri vseh igralcih. Torej igralec ki ima najvišji rating ko igraš na visoki pomembnosti, bo imel najvišji rating tudi takrat ko boš igral na nizki pomembnosti. Point je isti, le intenzivnost je drugačna.
Malo zapleteno
Primer:
Si trener ekipe v real life in bi rad videl kak se tvoj napadalec znajde na določenem mestu. Na tekmi visoke pomembnosti, ko bodo vsi dali vse od sebe boš pri vseh igralcih videl veliko več stvari in dobil maksimalno sliko. Na manj pomembni tekmi bodo igralci dali vsi manj od sebe in boš dobil manj podatkov od igralca.
Še enkrat. Rating se spreminja. Ampak sorazmerno pri vseh igralcih. Torej igralec ki ima najvišji rating ko igraš na visoki pomembnosti, bo imel najvišji rating tudi takrat ko boš igral na nizki pomembnosti. Point je isti, le intenzivnost je drugačna.
Malo zapleteno

你喜欢的游戏主题
最新主题