选择一个国家: |
![]() |
捷克共和国 |
A co tenhle týden, ten původně uvedený den na hromadný pád už platí, nebo se bude ze zbývajících dní losovat znova?
zkopírujte prosím celý text
č.1 - Dakra
č.2 - Trosman,metalek,otrap,korbela, svetlo77
č.3 -
č.1 - Dakra
č.2 - Trosman,metalek,otrap,korbela, svetlo77
č.3 -
zkopírujte prosím celý text
č.1 - Dakra
č.2 - Trosman,metalek,otrap,korbela, svetlo77,Buldok01
č.3 -
č.1 - Dakra
č.2 - Trosman,metalek,otrap,korbela, svetlo77,Buldok01
č.3 -
hlas czbroucek - hlasoval v chatu
zkopírujte prosím celý text
č.1 - Dakra
č.2 - Trosman,metalek,otrap,korbela, svetlo77,Buldok01,czbroucek
č.3 -
zkopírujte prosím celý text
č.1 - Dakra
č.2 - Trosman,metalek,otrap,korbela, svetlo77,Buldok01,czbroucek
č.3 -
zkopírujte prosím celý text
č.1 - Dakra
č.2 - Trosman,metalek,otrap,korbela, svetlo77,Buldok01,czbroucek jaruna
č.3 -
č.1 - Dakra
č.2 - Trosman,metalek,otrap,korbela, svetlo77,Buldok01,czbroucek jaruna
č.3 -
Tak je asi rozhodnuto, nicméně já bych si dovolil navrhnout k tomuhle do placu jiné vylepšení, které by možná mohlo být lepší pro všechny? To necham posoudit vás, jestli se vám to bude zdát dobrý.
Aktuální stav teda bude, že bude hromadný pád náhodně 1x v týdnu.
Můj návrh je trochu jiný:
Každý den by byla určitý pravděpodobnost hromadného pádu (někdy by mohla být etapa bez pádu, někdy naopak by byli třeba pády dva) a každá etapa by byla jinak obtížná.
Realizace:
Máme třeba 7 čísel (např. 0,05 - 0,08 - 0,1 - 0,1 -0,15 - 0,15 - 0,2) (čísla by šli upravit podle potřeb a dohody).
Vždy před etapou (nebo pro všechny najednou před tour, to je jedno) by pro každou část etapy bylo vylosováno jedno číslo od 1 do 5 (vyjadřovalo by náročnost etapy).
V den, na který bude vylosována pětka bude šance na hromadný pád 0,2%.
V den, na který bude vylosována obtížnost 1 bude šance na hromadný pád 0,05%.
Rozohodnutí, jestli hromadný pád bude, nebo ne může proběhnout třeba tím, že bude vylosováno bonusové 21.číslo a podle toho jak bude vysoké a jaká bude náročnost etapy nám vyjde, jestli hromadný pád je, nebo neni.
Tedy místo informace, jestli dnes je, nebo neni hromadný pád bysme předem ke každé etapě (napsáno to může být třeba i v kalendáři tour) věděli místo toho její náročnost od 1 do 5. A ta náročnost by byla generátorem vylosována k jednotlivým částem etapy. Snad sem to napsal srozumitelně.
Výhody:
1)Nebude možné kalkulovat s tím, kdy přijde hromadný pád, což se vám dnes nelíbí. V upraveném systému byste nevěděli, kdy přijde. Jenom byste věděli, v jaké části etapy je o něco větší šance.
2)Napětí až do konce - pokud bude hromadný pád v pondělí, víte, že ještě neni vyhráno, protože teoreticky může ještě nějaký přijít a je třeba to zohlednit při taktice
3)Zároveň bude zachován onen taktický prvek, o kterém jsem mluvil a který v novém systému zmizí. Budem muset přemýšlet, jaká etapa je nejlepší na použití úníku. Ta kde budu útočit na bonus, nebo ta, která je nejtěžší a nejvíc zde hrozí hromadný pád?
4)Realističnost
5)Dramatičnost
6)V budoucnu by to třeba mohlo mít co do činění s týmovou taktikou.
7)Je to pořád systém poměrně intuitivní a zdá se mi, že by nedošlo k nějak výrazně větší složitosti.
Co vy na to? Dává to smysl?
Aktuální stav teda bude, že bude hromadný pád náhodně 1x v týdnu.
Můj návrh je trochu jiný:
Každý den by byla určitý pravděpodobnost hromadného pádu (někdy by mohla být etapa bez pádu, někdy naopak by byli třeba pády dva) a každá etapa by byla jinak obtížná.
Realizace:
Máme třeba 7 čísel (např. 0,05 - 0,08 - 0,1 - 0,1 -0,15 - 0,15 - 0,2) (čísla by šli upravit podle potřeb a dohody).
Vždy před etapou (nebo pro všechny najednou před tour, to je jedno) by pro každou část etapy bylo vylosováno jedno číslo od 1 do 5 (vyjadřovalo by náročnost etapy).
V den, na který bude vylosována pětka bude šance na hromadný pád 0,2%.
V den, na který bude vylosována obtížnost 1 bude šance na hromadný pád 0,05%.
Rozohodnutí, jestli hromadný pád bude, nebo ne může proběhnout třeba tím, že bude vylosováno bonusové 21.číslo a podle toho jak bude vysoké a jaká bude náročnost etapy nám vyjde, jestli hromadný pád je, nebo neni.
Tedy místo informace, jestli dnes je, nebo neni hromadný pád bysme předem ke každé etapě (napsáno to může být třeba i v kalendáři tour) věděli místo toho její náročnost od 1 do 5. A ta náročnost by byla generátorem vylosována k jednotlivým částem etapy. Snad sem to napsal srozumitelně.
Výhody:
1)Nebude možné kalkulovat s tím, kdy přijde hromadný pád, což se vám dnes nelíbí. V upraveném systému byste nevěděli, kdy přijde. Jenom byste věděli, v jaké části etapy je o něco větší šance.
2)Napětí až do konce - pokud bude hromadný pád v pondělí, víte, že ještě neni vyhráno, protože teoreticky může ještě nějaký přijít a je třeba to zohlednit při taktice
3)Zároveň bude zachován onen taktický prvek, o kterém jsem mluvil a který v novém systému zmizí. Budem muset přemýšlet, jaká etapa je nejlepší na použití úníku. Ta kde budu útočit na bonus, nebo ta, která je nejtěžší a nejvíc zde hrozí hromadný pád?
4)Realističnost
5)Dramatičnost
6)V budoucnu by to třeba mohlo mít co do činění s týmovou taktikou.
7)Je to pořád systém poměrně intuitivní a zdá se mi, že by nedošlo k nějak výrazně větší složitosti.
Co vy na to? Dává to smysl?

najdolezitejsie je ake cislo chytis...zbytocne to robis komplikovane...teraz je to fajn...moj nazor...
taky se mi to zda dosti komplikovane, ted mi aktualizace zabira cca 20 minut - uvidíme co na to zbytek
No, já tvůj názor beru. Jenže mě na tom třeba nic komlikovaného právě nepřijde. Nejkomplikovanější na tom bylo to popsat zde v tolika větách.
))

JJ, proto sem se to snažil vymyslet tak, abys neměl pokud možno žádnou práci navíc. V tomto případě by pro tebe vubec žádná práce navíc nebyla. Jenom by ses podíval, jestli je, nebo neni hromadný pád, což děláš už dnes

zkopírujte prosím celý text
č.1 - Dakra
č.2 - Trosman,metalek,otrap,korbela, svetlo77,Buldok01,czbroucek jaruna, Axon
č.3 -
č.1 - Dakra
č.2 - Trosman,metalek,otrap,korbela, svetlo77,Buldok01,czbroucek jaruna, Axon
č.3 -
你喜欢的游戏主题
最新主题