Dar nu e chiar asa cum spui tu

!
x paseaza(random),y suteaza (random),z apara (random),t eliminat(random)
Daca ar fi asa, o echipa cotata foarte slab ar putea castiga oricand impotriva uneia mult mai bune !
'Random-ul' asta, eu il inteleg altfel !
X paseaza - MJ (motorul jocului) face comparatie intre anumite skilluri ale jucatorului care paseaza si cele ale fundasului oponent. In functie de care skill este mai mare, a celui care paseaza, sau a celui care se apara, MJ acorda o sansa de X% ca pasa sa fie reusita !
y suteaza - MJ face comparatie intre o combinatie de skilluri ale celui ce suteaza (ofensiva+sut+tehnica) si cele ale portarului. Daca sunt mai mari cele ale atacantului, clar sansa de a inscrie e mai mare (dar mi-e imposibil sa cred ca poate fi maxima).
'in loc de un random din ala sa mai puna o conditie gen x suteaza(si daca x la sut e 90 si portar mai mic decat 120 atunci e cu siguranta gol)'
Am mai spus: vor sa copie realitatea. Indiferent de cat de bun e un jucator, imposibil sa nu mai si ratezi cateodata, chiar si in fata unei petarde de portar !