选择一个国家: |
![]() |
荷兰 |
Klopt met breaks e.d. Blijft het team staan wat erin stond. Met alleen aanvallende spelers verdedigen die dus minder bij een break tegen. En vice versa. Ik zal morgen even uitgebreider reageren.
Het is mogelijk om mensen puur op aanval of verdediging te trainen. Deze zouden bij een normale wissel van aanval en verdediging ook gewoon wisselen van positie. Tot zover niks aan de hand.
Wanneer er nu snelle wisselingen van aanval naar verdediging zijn (break tegen enzo). Hebben de voorheen aanvallende spelers geen tijd om te wisselen en moeten nu dus verdedigen. Aangezien ze eigenlijk geen verdedigende kwaliteiten hebben heeft de aanvallende ploeg in eens dus veel meer kans om in scorende positie te komen.
Andersom precies hetzelfde aangezien je sterke verdedigers hebt, heb je meer kans op breaks, snelle turnovers, noem maar op. Alleen nu hebben ze geen aanvallende en schiet kwaliteiten. Zonde! Veel kansen worden gemist, naast geschoten enzo.
Dus een paar spelers lijkt me helemaal niet verkeerd om helemaal op verdedigen/aanval te trainen, maar er zullen er zeker een paar tussen moeten zitten met beide kwaliteiten zodat die de aanval/verdediging op kunnen pikken.
Duidelijk?
Wanneer er nu snelle wisselingen van aanval naar verdediging zijn (break tegen enzo). Hebben de voorheen aanvallende spelers geen tijd om te wisselen en moeten nu dus verdedigen. Aangezien ze eigenlijk geen verdedigende kwaliteiten hebben heeft de aanvallende ploeg in eens dus veel meer kans om in scorende positie te komen.
Andersom precies hetzelfde aangezien je sterke verdedigers hebt, heb je meer kans op breaks, snelle turnovers, noem maar op. Alleen nu hebben ze geen aanvallende en schiet kwaliteiten. Zonde! Veel kansen worden gemist, naast geschoten enzo.
Dus een paar spelers lijkt me helemaal niet verkeerd om helemaal op verdedigen/aanval te trainen, maar er zullen er zeker een paar tussen moeten zitten met beide kwaliteiten zodat die de aanval/verdediging op kunnen pikken.
Duidelijk?
Als jullie meer willen weten hoor ik het graag. Wellicht dat er een leuk discussie ontstaat over het gebruik van spelers.
Aha! Dat met die breaks had ik zo even niet aan gedacht, dat is wel een mooie
Bedankt man! Dit maakt het spel sowieso een stuk duidelijker!


vanavond een oefenwedstrijd, dik verloren, maar keeper van de tegenstander had een save% van 66
Het valt mij op dat tijdens een live match er bij een overtreding met een 7m worp tot gevolg al "goal" staat voordat het in de tekst bij dat stuk is. Ook kan je doorgaans aan de tekst al zien of het een "goal" of een "save" wordt. Is dit bewust gedaan of moet dit nog gefinetuned worden?
Welke posities zijn eigenlijk de belangrijksten? Ik ging er een beetje vanuit dat de Pivot de centrale middenvelder is van het voetbal. Zo hierboven te zien is de keeper ook aardig belangrijk, maar dat komt dan ook weer grotendeels op geluk aan
Ik heb nu in ieder geval mijn 'baas' van 243OR op Pivot gezet, terwijl ik hem train als back, maar voor nu klopt hij er 9 goals per wedstrijd in gemiddeld

Ik heb nu in ieder geval mijn 'baas' van 243OR op Pivot gezet, terwijl ik hem train als back, maar voor nu klopt hij er 9 goals per wedstrijd in gemiddeld

het ligt er denk ik maar net aan met welke tactiek je speelt.
vandaag in het nieuws:
In handball we have fixed a bug yesterday regarding team strength calculation. The influence of seasonal energy has been incorparted into the team strength calculation. Unfortunately, this bug was only noticed a couple of days ago by one of the users. As soon as it was pointed out we fixed the problem without delay. The important thing now is that everything works as it should. We are still in the first season and a bug like this was almost impossible to detect early in the season.
In handball we have fixed a bug yesterday regarding team strength calculation. The influence of seasonal energy has been incorparted into the team strength calculation. Unfortunately, this bug was only noticed a couple of days ago by one of the users. As soon as it was pointed out we fixed the problem without delay. The important thing now is that everything works as it should. We are still in the first season and a bug like this was almost impossible to detect early in the season.
你喜欢的游戏主题
最新主题