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l espion c est pour savoir comment evolue l equipe (balle longue ou court , sur les ailes ou au centre) le plus souvent voila maintenant je pense que si sa se met en place il faudra voter OUI ouNON
moi je proposerais qu'en donnant quelques crédits on gagne le match d'office comme ça on se casse plus la tête à chercher comment battre son adversaire, ni même à chercher une compo optimisé ou pas faite selon ses propres choix...
Bonsoir,
Je viens de m'inscrire tout récemment à PPM et après avoir lu le guide j'aimerai tout de même obtenir un renseignement concernant ce point:
"La qualité de chaque attribut est affichée en gris à côté de la valeur de l'attribut."
Cela veut-il dire qu'un chiffre en gris proche de zéro indiquerait que la caractéristique concernée n'est pas vraiment entrainable car beaucoup trop longue ?
Ensuite est il possible d'optimiser la caractéristique de chaque joueur au maximum (c'est à dire 99 je crois) ?
Merci d'avance pour d'éventuelles réponses.
Je viens de m'inscrire tout récemment à PPM et après avoir lu le guide j'aimerai tout de même obtenir un renseignement concernant ce point:
"La qualité de chaque attribut est affichée en gris à côté de la valeur de l'attribut."
Cela veut-il dire qu'un chiffre en gris proche de zéro indiquerait que la caractéristique concernée n'est pas vraiment entrainable car beaucoup trop longue ?
Ensuite est il possible d'optimiser la caractéristique de chaque joueur au maximum (c'est à dire 99 je crois) ?
Merci d'avance pour d'éventuelles réponses.
Effectivement, un joueur avec une qualité (chiffre gris) proche de 01 (pas de 00) seras très long à entraîner dans l'attribut concerné.
Pour la deuxième question, si par "caractéristique", tu entends qualité, alors la réponse est non, les qualités d'un joueurs sont innées et ne varient pas dans le temps (les valeurs réelles après observation du joueur ... les estimations peuvent fluctuer mais la valeur réelle ne varie pas).
Pour la deuxième question, si par "caractéristique", tu entends qualité, alors la réponse est non, les qualités d'un joueurs sont innées et ne varient pas dans le temps (les valeurs réelles après observation du joueur ... les estimations peuvent fluctuer mais la valeur réelle ne varie pas).
Merci pour la réponse.
Par contre pour la 2ème question j'avoue m'être un peu mal expliqué.
Si par exemple j'entraine un gardien avec une caractéristique "gardien" de 26 mais dont la qualité est de 10 (chiffre en gris donc).
L'évolution sera donc très lente mais sera t-il tout de même possible d'atteindre 99 ?
Par contre pour la 2ème question j'avoue m'être un peu mal expliqué.
Si par exemple j'entraine un gardien avec une caractéristique "gardien" de 26 mais dont la qualité est de 10 (chiffre en gris donc).
L'évolution sera donc très lente mais sera t-il tout de même possible d'atteindre 99 ?
Oui ce sera possible mais très très long
Et encore avec l'age des joueurs et l'évolution de leur LC ce sera sûrement mission impossible si la qualité du joueur dans cet attribut est vraiment mauvaise.

Pour détailler à fond :
26, c'est la valeur de l'attribut, ça va avoir une influence sur sa performance en match.
10, c'est la qualité de l'attribut, ça va avoir une influence sur sa progression à l'entrainement.
La valeur de l'attribut va de 1 à 655 et augmente avec l'entrainement.
La qualité de l'attribut va de 1 à 99 et ne change jamais. (Néanmoins, tant que le joueur n'a pas été observé par la personnel — pour cela, il faut l'ajouter à la liste de reconnaissance et attendre quelques jours que l'opération soit faite — il aura d'affiché des évaluations approximatives et parfois très fantaisistes. Une fois observé, en revanche, les qualités affichées seront les vrais et ne changeront jamais)
Un joueur avec une qualité d'attribut de 1 gagnera difficilement 0.01 à chaque entrainement, alors qu'avec 99 il pourra gagner +0.30 facilement (et même beaucoup plus une fois le centre d'entrainement développé)
26, c'est la valeur de l'attribut, ça va avoir une influence sur sa performance en match.
10, c'est la qualité de l'attribut, ça va avoir une influence sur sa progression à l'entrainement.
La valeur de l'attribut va de 1 à 655 et augmente avec l'entrainement.
La qualité de l'attribut va de 1 à 99 et ne change jamais. (Néanmoins, tant que le joueur n'a pas été observé par la personnel — pour cela, il faut l'ajouter à la liste de reconnaissance et attendre quelques jours que l'opération soit faite — il aura d'affiché des évaluations approximatives et parfois très fantaisistes. Une fois observé, en revanche, les qualités affichées seront les vrais et ne changeront jamais)
Un joueur avec une qualité d'attribut de 1 gagnera difficilement 0.01 à chaque entrainement, alors qu'avec 99 il pourra gagner +0.30 facilement (et même beaucoup plus une fois le centre d'entrainement développé)
655 ??? Et bien, j'en connais certains qui vont faire plus de tours de terrain que prévu à l'entrainement.
En tout cas merci pour ces précieuses infos.
En tout cas merci pour ces précieuses infos.
Salut a tous je vous adresse ce message en cette fin de soirée du 13 aout 2010 car je suis inquiet.
Premier de ma ligue juste avant le dernier match , je vient de prendre un fameux 3-0 par une équipe du milieu de tableau , la cause était celon moi la suivante, un de mes joueurs c'est blessé et a été remplacé par le premier de la liste, soit dit un gardien a la place d'un défenseur central , donc ca peut expliquer.
Ayant vus les notes de mes joueurs, ils étaient a 3 ou 2 en note, alors que d'habitude ils sont a 3 et 4. Jusque la rien d'inquiétant.
Or aujourd'hui match amical une nouvelle fois, nouvelle défaite 3 0 et pas mal de joueur a 2 en note, alors que je joue en normal.
Pourquoi ce revirement de situation d'un coup, je veut bien que la fatigue intervienne dans ce jeu , mais les cadres sont a 100 d'entente avec 93 d'energie, on peut pas dire que c'est épuisé.
Et puis je ne comprend pas pourquoi cette chute si brutale, si quelqu'un a pu voir un facteur dont je n'ai pas tenu compte , je suis a l'écoute
Premier de ma ligue juste avant le dernier match , je vient de prendre un fameux 3-0 par une équipe du milieu de tableau , la cause était celon moi la suivante, un de mes joueurs c'est blessé et a été remplacé par le premier de la liste, soit dit un gardien a la place d'un défenseur central , donc ca peut expliquer.
Ayant vus les notes de mes joueurs, ils étaient a 3 ou 2 en note, alors que d'habitude ils sont a 3 et 4. Jusque la rien d'inquiétant.
Or aujourd'hui match amical une nouvelle fois, nouvelle défaite 3 0 et pas mal de joueur a 2 en note, alors que je joue en normal.
Pourquoi ce revirement de situation d'un coup, je veut bien que la fatigue intervienne dans ce jeu , mais les cadres sont a 100 d'entente avec 93 d'energie, on peut pas dire que c'est épuisé.
Et puis je ne comprend pas pourquoi cette chute si brutale, si quelqu'un a pu voir un facteur dont je n'ai pas tenu compte , je suis a l'écoute
pour la fatigue mes joueurs sont a 98 voir 99 pour certain....
pour tes defaites j'ai peut etre un element de reponse mais je ne suis pas sur que cela te plaise......
nous nous sommes cotise avec les derniers et on a paye les arbitres, nous n'avions plus que cette solution, desolé.........
pour tes defaites j'ai peut etre un element de reponse mais je ne suis pas sur que cela te plaise......
nous nous sommes cotise avec les derniers et on a paye les arbitres, nous n'avions plus que cette solution, desolé.........
NON BIEN SUR QUE NON MAIS IL PARRAIT QUE C4EST EN III9 que les arbitres sont les mieux retribués en dessous de table.......lol
Ouep.........j'ai été obligé de vendre 2 entraineurs pour payer ces corrompus d'arbitres^^
Moi, ça m'a couté 8 million ! Tout mon personnel y est passé au marché noir

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