选择一个国家: |
![]() |
法国 |
Dans tous les cas, lors de la mise sur le marché, la taxe est précisée au moment de confirmer la mise en vente ... du moins, il me semble.
Oui, sauf si par exemple on met 150 joueurs en vente d'un coup, là on est prévenu pour chaque joueur comme si on ne dépassait pas la limite de joueurs à vendre sans dépasser 10% de taxes donc on peut se trouver avec 10% d'annoncé et au final se taper du 20%.
Merci pour vos réponses. S'il a 21 jours, c'est jouable ...
La taxe est précisée c'est vrai mais si ça se trouve, certains managers persuadés qu'ils vont vendre n'y font pas attention.
La taxe est précisée c'est vrai mais si ça se trouve, certains managers persuadés qu'ils vont vendre n'y font pas attention.
Perso, je choisi toujours mon prix de départ pour que la taxe reste à 10.000 si mon joueur me reste sur les bras (pas de trading chez moi
: je ne vends que les joueur qui n'ont plus d'avenir dans mon effectif) ...
Je pense qu'un joueur fini par arriver à un prix correct sur le marché quel que soit son prix de départ (sauf, bien sur, si la fin des enchères est à 2h00 du matin
)
Au pire, y'a un manager qui fait une bonne affaire et tant mieux pour lui!

Je pense qu'un joueur fini par arriver à un prix correct sur le marché quel que soit son prix de départ (sauf, bien sur, si la fin des enchères est à 2h00 du matin

Au pire, y'a un manager qui fait une bonne affaire et tant mieux pour lui!
Il y a décidément des choses que je ne comprends pas.
J'ai joué une grande partie des matchs aller en normal et agressivité normale histoire de figurer dans le haut du classement ce qui a plutôt bien marché...
Aujourd'hui je me dis je joue en faible agressivité prudente... Résultat des courses 4 jaunes 1 rouge direct pour coup de coude... Je trouve qu'il y a bcp trop de cartons lors des matchs (et je ne parle pas des amicaux où normalement les arbitres sont un peu plus tolérants), peut-être une chose que les devs devraient revoir...
J'ai joué une grande partie des matchs aller en normal et agressivité normale histoire de figurer dans le haut du classement ce qui a plutôt bien marché...
Aujourd'hui je me dis je joue en faible agressivité prudente... Résultat des courses 4 jaunes 1 rouge direct pour coup de coude... Je trouve qu'il y a bcp trop de cartons lors des matchs (et je ne parle pas des amicaux où normalement les arbitres sont un peu plus tolérants), peut-être une chose que les devs devraient revoir...
Pas sûr qu'il y ai à revoir ... Mis à part les plans de jeu il y a le fait du manque de technique des joueurs (Qui font donc beaucoup de fautes si en face il y a un joueur plus technique) et leur faible défense. Il est courant qu'un joueur autre que défenseur fasse des fautes.
J'y ai pensé et depuis que ça m'arrive je développe toujours la technique pour qu'elle soit devant les autres secondaires mais ça ne change pas grand chose ...
Par contre s'il faut aussi développer la défense, on ne s'en sortira pas. Déjà qu'on a 4 secondaires à gérer voire 5 si on ajoute tir ...
Par contre s'il faut aussi développer la défense, on ne s'en sortira pas. Déjà qu'on a 4 secondaires à gérer voire 5 si on ajoute tir ...
L'équilibrage des attributs secondaires seront compliqués a gérer ( je pense) en défense central comme dit "Servalien". Pour les latéraux ça va encore!!!
Par contre depuis le début de la saison, j'ai un défenseur central qui se retrouve souvent en situation de tirs lors d'une phase de jeu construite ( absent sur les coups de pieds arrêtés): c'est paradoxal non???
Par contre depuis le début de la saison, j'ai un défenseur central qui se retrouve souvent en situation de tirs lors d'une phase de jeu construite ( absent sur les coups de pieds arrêtés): c'est paradoxal non???
Oui la gestion des coups de pied arrêtés est un peu étrange. Les défenseurs centraux ne semblent pas monter sur ces phases de jeu mais s'intègrent davantage en phase offensive construite.
Mais c'est peut-être parce qu'il faut davantage développer leur jeu de tête, secondaire curieusement jugée la moins utile tout poste confondu (une influence moyenne, 6 influences négligeables).
Mais c'est peut-être parce qu'il faut davantage développer leur jeu de tête, secondaire curieusement jugée la moins utile tout poste confondu (une influence moyenne, 6 influences négligeables).
salut salut
est ce que quelqu'un qui a déjà passé son stade a plus de 9600 places peut me raconter comment ça se passe, avant que je ne démolisse ?
après il faut mettre des sièges ? pas moyen de construire plus sans démolir ?
merci!
est ce que quelqu'un qui a déjà passé son stade a plus de 9600 places peut me raconter comment ça se passe, avant que je ne démolisse ?
après il faut mettre des sièges ? pas moyen de construire plus sans démolir ?
merci!
Tu dois en effet démolir si tu es déjà au maximum des gradins pour aller au delà, ensuite tu devras à nouveau développer les stands (snacks, boutiques, etc), mais en démolissant tu récupères une petite partie de l'argent investi ! je ne sais pas si j'ai été clair

你喜欢的游戏主题
最新主题