Chápem ťa, ale podľa mňa je to dobré, lebo zároveň to znamená, že môžeš ľahko postúpiť vyššie. Ja som bol predtým stále medzi do 5 teraz padám nižšie a viac ma to baví. Skús si dávať body do "Súboje" ja mám 16 a keď prídem online stále som dole, ale pomerne rýchlo sa prepracujem hore.
Samozrejme tvoj názor je dôležitý a musíme zistiť, ako na to reagujú ostatný
选择一个国家: |
![]() |
斯洛伐克 |
Súhlasím s Tebou, že je to ok tak, ako to je na serveri2
Čo ale asi nie je ok je systém skupín po 10 leveloch - napríklad na serveri1 je už dlhý čas v skupine "svetoví hráči" len 1-4 hráčov. Čiže možnosti hrať rebríčkové zápasy sú veľmi obmedzené. O chvíľu v tej skupine budem aj ja a v tej chvíli zrejme skončím ...
Riešenie je jasné - vytvárať nové skupiny až vtedy, keď sa na novú skupinu nasbiera dostatočný počet hráčov (aspoň 20 ?)
Čo ale asi nie je ok je systém skupín po 10 leveloch - napríklad na serveri1 je už dlhý čas v skupine "svetoví hráči" len 1-4 hráčov. Čiže možnosti hrať rebríčkové zápasy sú veľmi obmedzené. O chvíľu v tej skupine budem aj ja a v tej chvíli zrejme skončím ...
Riešenie je jasné - vytvárať nové skupiny až vtedy, keď sa na novú skupinu nasbiera dostatočný počet hráčov (aspoň 20 ?)
Ďakujem pekne toto som nevedel (S1 som nehral), ale podľa mňa je to vážny problém. Tvoje riešenie je dostatočné ale pre istotu sa zamyslíme nad tým, či by nebolo lepšie keby to bolo iné číslo alebo určité % hráčov. Dal som to už na diskusiu ako pripomienku.
To isté samozrejme by ináč prišlo aj na s2 - prechod na level20 bol relatívne rýchly, takže v tej skupine sa objavil dostatočný počet hráčov v najvyššej skupine už v priebehu jedného dňa - nad levelom 30 už to bude horšie
no a okolo levela 40 už jeden level trvá najmenej tri dni, takže to trvá ešte oveľa dlhšie
konkrétne - prvý hráč sa do skupiny "svetoví hráči" dostal 26. marca ráno a máme 14. apríla a sú tam ešte len štyria ...
no a okolo levela 40 už jeden level trvá najmenej tri dni, takže to trvá ešte oveľa dlhšie
konkrétne - prvý hráč sa do skupiny "svetoví hráči" dostal 26. marca ráno a máme 14. apríla a sú tam ešte len štyria ...
Waw dobré
ďakujem to je silný argument. Fakt máš v tomto pravdu

boys, vzal jsem penaze z uctu a nepripsalo se to
normalne napsalo, ze withdraw byl v pohode ale penaze nikde


Ževraj po propagácií na ostro bude viac užívateľov a táto deformácia sa tam neprejaví
Tam nie je otázka, či sa prejaví alebo nie, ale kedy sa prejaví.
No uvidíme
No uvidíme

Sú tam eště aj ďalšie veci, ktoré by sa mali v priebehu hry dynamicky meniť.
Napríklad počet levelov, kedy môžem vyzvať súpera na zápas o peniaze. Na začiatku hry sú tri levely super, ale neskoršie už to nebude dostatočná kompenzácia proti zázemiu súpera. S rastúcim levelom by mal rásť aj tento počet levelov.
Rovnako aj minútové bonifikácie hráčov v top10 sú na začiatku hry motivujúce, ale neskoršie už nie. Mali by rásť s rastúcim levelom (skupinou).
No a v neposlednom rade je treba si otvorene povedať, že s rastúcim levelom rastie aj význam náhodného faktora a jeho vplyv na výsledok zápasu. A to už je vec, ktorá napríklad mňa odradzuje od toho, aby som tú hru vôbec hral.
Napríklad počet levelov, kedy môžem vyzvať súpera na zápas o peniaze. Na začiatku hry sú tri levely super, ale neskoršie už to nebude dostatočná kompenzácia proti zázemiu súpera. S rastúcim levelom by mal rásť aj tento počet levelov.
Rovnako aj minútové bonifikácie hráčov v top10 sú na začiatku hry motivujúce, ale neskoršie už nie. Mali by rásť s rastúcim levelom (skupinou).
No a v neposlednom rade je treba si otvorene povedať, že s rastúcim levelom rastie aj význam náhodného faktora a jeho vplyv na výsledok zápasu. A to už je vec, ktorá napríklad mňa odradzuje od toho, aby som tú hru vôbec hral.
S prvým súhlasím nad tým som sa zamýšľal. Je to dôležité riešiť. Ani percentuálne riešenie nepomáha. Súhlasím s tým.
Prečo nie sú dobré? teraz je 90 sekúnd. (na s2)
Nevstúpa hráči sú viac vyrovnaný. Tj. je menší percentuálny rozdiel. Mňa to dokonca viac baví. Ale tak tu ide o užívateľov iste sa na to niekto pozrie.
Prečo nie sú dobré? teraz je 90 sekúnd. (na s2)
Nevstúpa hráči sú viac vyrovnaný. Tj. je menší percentuálny rozdiel. Mňa to dokonca viac baví. Ale tak tu ide o užívateľov iste sa na to niekto pozrie.
Myslel som tie odmeny, čo je každú minútu 100 dolárov za prvé miesto, 50 za druhé atď. V druhej skupine (do 19. levela) by som dal 200-100-67-50-..., v tretej skupine (do 29. levela) 300-150-100-75-... atď.
你喜欢的游戏主题
最新主题