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  主题: Fragen und Anregungen


Fabuloes

Das Problem an deinem Beispiel ist, dass du mit der Freibier Verlust machst... In deinem Beispiel wären es eher Leute die in der Gastwirtschaft sitzen ohne etwas zu konsumieren. Der Vorteil hierbei ist aber, dass sie vll doch etwas kaufen, wenn sie nach einer Weile sehen wie gut das Angebot ist.Und genau hier liegt das Problem in dem Spiel, das Propack bietet einfach nicht genug Vorteile, die den Preis rechtfertigen würde.
Weiterhin ist die Vermarktung des ProPack geradezu mittelalterlich und ein Neukunde sieht gar nicht die Vorteile, welche er durch dieses bekommt. Und hier kommen wir wieder zu unserem Beispiel zurück...gib den Leuten eine kleine Menge Freibier damit sie auf den Geschmack kommen und weitere bestellen, bevor du auf deinem Bier sitzen bleibst und es abläuft.

Deine Vorschläge sind bis auf die Einbürgerung, welche extrem die Nationalteams beeinflussen würde eigentlich im Rahmen aber in dem Spiel gibt es weitaus mehr und wichtigere Baustellen, die das Spiel deutlich aufwerten würden und damit attraktiver für Investitionen.


TEETHGRINDER


Ich will es jetzt nicht breittreten, deshalb kurz: Ich mache als Wirt auch dann Verlust, wenn die Gäste nur in der Gastwirtschaft sitzen (Personalkosten, Pacht, Strom, Heizung, Versicherungen, Wasser, Einrichtung usw.), auch ohne Freibier zu verteilen.

In den anderen Punkten bin ich bei dir.

Zur Einbürgerung: das kann man sicherlich noch überdenken (die Anzahl der Tage im anderen Land, Festgespieltheit in einer Nation bei xx Einsätzen usw.).

Welche Baustellen meinst du genau, werd doch bitte konkreter.


支持者 德国 EinfachIch

Jeder der es sich leisten kann würde sich nicht abheben, würde aufholen und benötigt weniger Managerfähigkeiten, da er dafür, wenn auch begrenzt, die Möglichkeit hat längerfristiges planen durch Bezahlung zu ersetzen.

Sollte PPM dringend Geld benötugen, so sind deine Vorschläge dort im Marketing sicher gut angekommen, gerade was die Ausbaubeschleunigung betrifft.

Und sicher werden viele abgeschreckt werden, aber auch mit 10-15 Gästen überlebst du kaum länger als mit Freibiergästen.


支持者 德国 EinfachIch

Achja, man kann hingehen und den Propackern wenigstens im Vergleich zu den Lauspielern beispielsweise einen Trainingsvorteil einräumen, beispielsweise 20% mehr, auf Gebäudebau einen Rabatt einräumen von 20% - 30%, also die ersten 5 Stunfen z.B. immer 10%, 6-10 dann 20% und ab 11 dann 30%, ebenso beispielsweise die Transfergebühren erlassen bzw. die für Umsonstspieler halt verdoppeln, Livespiele können nur Propackbesitzer sehen, kann sein das es so ist, denn ich kann mich nicht mehr an die propacklose Zeit erinnern. Man könnte im Grunde sehr schnell einige nette Vorteile bereits in die Propacks integrieren.

Utopische Vorschläge hast du ja nicht gemacht, einige eher witzige schon, nur halt für sicher genug Leute abschreckende.


TEETHGRINDER


Klar, aber so what? Dies werden mit Masse die Spieler sein, die eh nichts bezahlen. Oder in 2 Jahren mal per SMS 10 Credits kaufen...

Trainingsvorteil finde ich gar nicht gut, denn da würde man sicherlich entscheidende Vorteile haben. Aber du beziehst es ja aufs Propack, also würden alle Propack-Besitzer die gleichen Vorteile haben, was ok wäre, wenn man die "Lau-Fraktion" ignoriert. Deine Vorschläge mit dem schnelleren Gebäudeausbau sind gut, aber wohl zu krass. Da muss es definitiv Einschränkungen geben.

Fakt ist, das Propack muss deutlich erkennbarere und interessantere Vorteile haben, als das "Laupack" - diese aber nur begrenzt kaufbar. Aktuell erfüllen dies für meinen Teil nur das automatische Training und der Transfer-Agent.


Fabuloes


Die 3 wichtigsten Baustellen sind für mich:
1.Bedeutung der ATW für die Sponsorenverhandlung verringern und möglichst durch eine individuelle Saisonerwartung ersetzten/erweitern...1.1 Auch das leidigeThema Auf/Abstieg muss mit solch einer Änderung behoben werden.
2. Die Spielberechnung muss nachvollziehbarer werden und dringend mehr Möglichkeiten zur Einflussnahme bieten...2.1.Die verschiedenen Taktiken müssen auch verschiedene Anforderungen an die Spielerskillung stellen...(im Moment ist diese immer gleich und unterscheidet sich meist nur in der Höhe des TOS-Wertes)
3.Man muss Einsteiger langfristig an das Spiel binden und ihnen die Möglichkeit aufzeigen sich zu verbessern...Eine Lösung kann ich dafür auch nicht anbieten aber ich will hier auch kein Geld mit verdienen.

Man hat jetzt 2 Sportarten im Programm und sollte sich erstmal damit beschäftigen und diese ausreifen bevor man sich auf neue stürzt. Im Fußball gibt es weit bessere Manager aber im Eishockey hat man die Chance zur Referenz zu werden und somit auch Spieler zu binden und deren finanzielle Möglichkeiten


TEETHGRINDER

Spektakulär wäre vielleicht noch das Einführen der Credit-Funktion "Spieler auf dem Transfermarkt gegen Credits erwerben".

Dies gilt aber nur für Spieler von managerlosen Teams, die nach einer bestimmten Zeit aus dem warmen Schoße ihres Vereins wie Sklaven auf den Transfermarkt verfrachtet werden.

2 Szenarien stelle ich mir vor:

1. Nach dem System der Free Agents - man gibt ein Gebot ab (dies ist beim jeweiligen Spieler nur 1x möglich), weiß aber bis zum Schluss nicht, ob man der Höchstbietende ist.

2. Das niedrigste Gebot siegt (aber nur dann, wenn diese Creditsumme von keinem anderen geboten wurde) - auch hier hat man nur einen Versuch


Fabuloes


Für die 2. Möglichkeit wird es zu wenig Spieler geben die bieten... Da gehen die Spieler zu billig über den Tisch und somit wäre der Vorteil zu groß.

Vll sollte man die Möglichkeit bieten, bei Free-Agents einen Teil der Transfersumme durch Credits zu ersetzen 10 Credit=1Mio.
Beispiel ich biete 10mio+100 Credits und hätte somit ein Gebot von 20mio


支持者 德国 EinfachIch


Mit deinem Fakt hast. du aber sowas von Recht.


TEETHGRINDER


Dies könnte man ja testen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass bei guten Spielern von managerlosen Teams auch die Nachfrage entsprechend sein wird. ;)

Der Reiz der zweiten Möglichkeit soll ja auch sein, dass es billig wird. Ich habe noch vergessen zu erwähnen, dass für jedes abgegebene Gebot eine Gebühr an PPM geben wird (vielleicht 5-10 Credits).


Landshuta

Weiß jemand, wann die Handball-BETA starten soll. Also außer bei der offiziellen Angabe da bei den Sportarten, wo zweites Halbjahr 2012 steht ?


TEETHGRINDER


Die Antwort findest du möglicherweise hier:

www.gratis-orakel.de

Um deine nächste Frage bereits im Vorfeld zu beantworten: PPM-Synchronschwimmen kommt leider definitiv nicht vor 2039 raus...


支持者 德国 EinfachIch

Und was mach ich nun kit den bestellten Nasenklammern? So ein Mist!


Pavel Bure # 10


"Handball development will be resumed soon I hope. Trouble is, that with the current trend, hockey and soccer on PPM were not generating enough revenue to continue with the development in this direction. Handball will never generate as much revenue. It's nowhere near as big of a sport. Sometimes you have to take detours to get where you want to go. I cannot promise any exact release date for handball because there are too many unexpected things that can happen in the meantime." so Vlady gestern.

Jetzt weißt du genau so viel wie vorher.


Fabuloes

Tja und genau da liegt der Denkfehler bei den Entwicklern...Ein guter Eishockey, Basketball und Handball Manager könnte viel mehr Einnahmen bringen, weil sie eine Sparte bedienen, die nur gering besetzt ist. Fußball-Manager gibt es dagegen viele und auch deutlich bessere.

Bekommt man die Eishockey,Handball und Basketball Fans an das Spiel gebunden hat man ein sehr großes Potential...dafür muss man diese aber konsequent weiterentwickeln.



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