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PING-PONG (alejochicho - Depipol F. C.) - Segunda parte


PING-PONG (alejochicho - Depipol F. C.) - Segunda parte

LLega la segunda parte de la entrevista a Chicho, manager de Depipol F.C. En esta parte nos ilustra con todo su conocimiento sobre el juego aportando detalles y su experiencia en temas como rates, proyección y tácticas.

Bueno Chicho...

17- ¿Cuáles son los rates máximos en cada posición?

Creo que la XP nos ha enseñado que no hay rates máximos, pero te diría por ejemplo en jugadores de muchísima XP, hablando de arriba de 250, 300 de XP, podías encontrar:

Arqueros rate 80-82

Defensores (centrales y laterales) rate 80-85

Medios centrales de 110 o más

Medios laterales de 98 o más

Delanteros centrales de 220

Y delanteros laterales de mas de 200, hay muy pocos delanteros laterales generalmente y yo particularmente no he visto uno que ratee mas de 200, que no sea un CF corrido a lateral

 

18- ¿Qué es la proyección?

La proyección es la vida útil de los jugadores, y parte fundamental para que en esa vida útil tengan un mejor y mayor entrenamiento, y logren mayor HT. Mientras más temporadas mantengan las proyecciones, mejores van a ser los jugadores. Ya de por si un jugador de buen HT que llega a 17 6/6, o 18 6/6, son muy buenos proyectos a futuro.

 

19- ¿Cómo baja la proyección?, y ¿por qué es importante?

La proyección tiene ciertos patrones hasta cierta edad, luego de eso, se vuelve más aleatoria la cantidad de temporadas en la misma proyección.

-Por ejemplo, un 15 6/6, que baja a 16 5/6, siempre tira 4 temporadas en 5/6, llega a 19 siendo 5/6 y baja a los 20 a 4/6 y es casi seguro, por mi experiencia diría seguro, que no vuelve a tirar 4 temporadas en 4/6, probablemente baje a los 22 o 23 a 3/6

-Los mismo los 16 6/6 que bajan a 17 5/6, tiran 4 temporadas 5/6 llegando a 20 5/6, para bajar a los 21 a 4/6

-Los 17 6/6 puede haber dos opciones, que después bajen cada 3 o cada 4, pueden llegar a 20 5/6 y después bajar, o a 21 5/6 y después bajar

-Los de 18 6/6 lo mismo, pueden llegar a 21 5/6, o llegar a 22 5/6 siendo proyección ideal hasta el momento. Los cuales no van a mantener esa bajada cada cuatro temporadas, salvo casos excepcionales que llegan a 30 3/6 pero son contados con los dedos de una mano entre millones de jugadores.

 

20- ¿Qué es la experiencia?, ¿cómo y cuánto sube? y ¿cuánto mejora a un jugador? ya sea en el rate o lo que quieras aportar…

He aquí lo importante!!! este tema es uno de los que más me interesa y es uno de los que más he hablado en foros y en el grupo de Whatsapp … la experiencia es un aspecto FUNDAMENTAL del juego, la XP como comúnmente nos referimos, es lo que potencia a todos los jugadores de todas las posiciones, tanto en rendimiento como en rate. No es lo mismo tener un equipo con mucho HT y poca XP, que tener un equipo de HT normal pero con todos jugadores de mucha XP, a mi dame 1000 veces el segundo equipo.

- Incide en la FE (fuerza de equipo) también mucho, por ejemplo: un jugador de 3000 de HT con 90/100 de XP, va a ratear bastante menos que uno de 2500/600 de HT pero con 200 o más de XP (similares entrenos), y a su vez, la FE va a ser uno o 2 puntos más con el jugador con XP que con el jugador zarpado en HT y poca xp. Esto está muy comprobado por mi porque lo he visto varias veces en mi equipo.

- Los jugadores con poca XP tienen un techo de rate por mas HT que tengan, 5 jugadores con una misma XP que sea baja(ej. 90 de xp), de HT 2700, 2800, 2900, 3000, 3100 por ejemplo defensores que es donde incide muchísimo la XP en el rate, ratearían lo mismo casi seguro, o minima diferencia de 1 o 2 puntos supongamos 76, 77, 78, pero un defensor de 2500de HT con 200/250 de xp ratearía 80/82.

- Y ejemplos como este podría dar en todas las posiciones y de la importancia de la XP podría seguir hablando un rato largo pero no voy a aburrirlos, simplemente tengan en cuenta que yo con un equipo de muchísima XP le peleaba y le ganaba ligas a Mancos, cuando el tenia un equipo de mucho mas HT que yo siempre.

- No solo por el rate son importantes los jugadores con mucha XP, son importantes para dominar los enfrentamientos en los distintos sectores del campo en el partido, siempre un jugador con mucha XP va a rendir más y mejor que un jugador que solo tenga mucho HT, focalizar el ataque con un medio lateral de mucha XP por ejemplo por un sector que tu rival tenga un medio lateral normal de XP, me ha dado excelentes resultados.

 

 

21- ¿Qué táctica es contratáctica de cada una a la hora de la estrategia?

Esta pregunta no se tiene que responder, cada uno tiene que ir probando y descubrirlas, y ver cuales le resultan a su equipo… No a todos le funciona lo mismo, Roque no juega 442 casi porque nunca le dio resultado y no le gusta, a mi la 442 en distintas variantes que uso, es la alineación que me parece más solida tanto de local como de vistante, y tanto para rivales mas fuertes o más débiles que yo. Mas allá de ser uno de los precursores en el uso de la 352 y haberla utilizado un montón durante muchísimas temporadas. Hoy el juego cambió, y nuestra liga está cada vez más pareja.

Yo tengo mis alienaciones preferidas con distintas variantes en posición de jugadores y lados de ataque.

 

 

> Bueno chicho, sos un groso, gracias por regalar tu conocimiento en temas tan importantes y que no muchos dominan, gracias!





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