
選擇國家: |
![]() |
捷克共和國 |
Myslim, ze tu jejich matematickou ulohu proti Prohravam o... Vyhrava o... nemuze obhajovat nikdo a uz by to mohli udelat, je to jen par textu plus preklad do jinych jazyku... Timto bych to uzavrel a ficim spat
. Oite...

Tak k tomuhle by už stačilo, pokud si ještě chcete o tom povídat, tak tady:
ppm.powerplaymanager.com/...
ppm.powerplaymanager.com/...
Tak po tomhle vysvětlení jsem to trochu pochopil, ale jen pro ilustraci:
Dal jsem to v práci 6sti lidem, ať mi to vysvětlí. Jsou to všechno informatici, ing., mladý, nadějný. Jedinej, kdo to pochopil správně podle vás, byl promovaný matematik! A ten je magor už od přírody!
Takže, asi tak. Fakt by to nešlo stručně, jasně, česky?
Dal jsem to v práci 6sti lidem, ať mi to vysvětlí. Jsou to všechno informatici, ing., mladý, nadějný. Jedinej, kdo to pochopil správně podle vás, byl promovaný matematik! A ten je magor už od přírody!

Takže, asi tak. Fakt by to nešlo stručně, jasně, česky?
Ja bych se chtěl zeptat jestli neplánujete zrychlit hru tím, že by se nehrálo v reálném čase, ale byly třeba dva nebo tři herní dny v jednom reálném. Zažilj sem to v jiném manažeru a bylo to velice milé spestření. Díky Vodyk[soccer_team=id]Ja bych se chtěl zeptat jestli neplánujete zrychlit hru tím, že by se nehrálo v reálném čase, ale byly třeba dva nebo tři herní dny v jednom reálném. Zažilj sem to v jiném manažeru a bylo to velice milé spestření. Díky VodykJa bych se chtěl zeptat jestli neplánujete zrychlit hru tím, že by se nehrálo v reálném čase, ale byly třeba dva nebo tři herní dny v jednom reálném. Zažilj sem to v jiném manažeru a bylo to velice milé spestření. Díky Vodyk
Neplánuje se...
P.S. pokud se nemýlím, tak tento systém (zrychlení hry oproti reálnému) byl v betě hokeje a pak se od toho ustoupilo...
P.S. pokud se nemýlím, tak tento systém (zrychlení hry oproti reálnému) byl v betě hokeje a pak se od toho ustoupilo...
Bylo to na servru (bohužel už bývalém) hokejka.cz.
Škoda, ale díky za odpověď
Škoda, ale díky za odpověď
Rad bych aby bylo stridani hracu podle vykonu na hristi. Cili pokud nekdo hraje pod psa, tak by se aktivovalo stridani coz by bylo pro mne uzitecnejsi nez stridani podle aktualniho vysledku.
jakoze by se automaticky vystridal hrac podle klice rpedvoleb "nahradnicke pozice"? to by bylo skvele...
JJ to bych doporučoval zařadit třeba to střídání hráčů,dle podaného výkonu.Něco jako je v hokeji střídání brankářů,když zachytá pod určité procento tak střídá..
jj. Proste by hrac mel vykon 2 v 60.minute, tak by ho vystridal jiny hrac z lavicky a snad by podal lepsi vykon...
ale takhle to nefunguje, to číslo v reportu není jeho výkon, ale kombinace vytrénovanosti a toho jak se hodí na pozici
hmm, tak to je mi novinka. Jelikoz to ma popisek RAT=hodnoceni, tak jsem predpokladal ze to je hodnoceni vykonu v zapasu
V navodu jsem o tom nic nenasel...

V navodu jsem o tom nic nenasel...
nešel by do live dát chat aby se spolu oba manažéři mohli bavit pokud jsou online během zápasu?

你喜歡的遊戲主題
最新主題