選擇國家: |
![]() |
捷克共和國 |
no můj taky pravidelně hraje ale je mladší a má o to horší rating jen díky zkušenostem...mě příjde,že se klade až moc velký vliv na zkušenosti hráče..a ono když je jinej hráč atributově a tréninkově horší nežli můj ale má víc zkušeností a tím pádem větší rating je podle mě taky nesmysl
Neni kladen velky vliv na zkusenosti, je to umerne % a je to mene nez napriklad vliv souhry v urcite hladine, to potom muzeme zrusit souhru, protoze to ma velky vliv (vetsi nez zk do urciteho vyssiho poctu). Toto je fakt spatny napad.
Navíc ve hře hraje i energie hráče, kterou ty nevidíš hele na to nezapomínej

však jasné nejsem jelítko a temlísek má poštu ať to tu nerozepisujem
Chci se zeptat jestli se neuvažuje o upravení statistik vyloučení. Současný stav mi totiž příjde jako dost zavádějící. Jsou tam dvě kolonky, počet červených karet a počet vyloučení. Já chápu co mají vyjadřovat obě kolonky, ale jejich názvy mi příjdou poněkud nešťastné. Protože počet vyloučení a počet červených karet musí být pokaždé stejný, protože to jde ruku v ruce. Buď bych tam dal počet přímých vyloučení a počet vyloučení po dvou žlutých kartách (ale tím bychom neměli součet). Anebo nechal počet vyloučení (jako celkový) a z tohoto celkového počtu bych dal druhou kolonku počet vyloučení buď přímých, nebo po dvou žlutých kartách. Ale současné názvy kolonek jsou blbost, protože obě kolonky by musely dávat vždycky stejné číslo.
zavedl bych možnost vybrat si datumově odkdy se mi pošlou hráči do kempu (takové naplánování) např. kliknutím v kalendáři... myslím že by to ocenila velká spousta hráčů co odjíždí na dovolenou a nemohou si dovolit balík PRO, viz můj dnešní dotaz v OaO

To si myslím, že neprojde
Hlavně kvuli tomu PRO balíku, protože když už si je tam nemužeš dát, tak ti dá zástup a pokud si nemužeš dovolit PRO balík, holt musíš je tam dát až budeš mít čas. Něco za něco no...

Zdravím, nevím jesti už to tady někdo házel do placu nebo ne, jestli jo, tak se omlouvám. Jde o to,že bych zavedl u hráčů něco jako momentální forma-morálka, a docela bych tomu přikládal velkou váhu. Každý ví, že když je hráč z formy tak hraje, jakože je poloviční (50%) a zase když je hráč v top formě tah hraje jako bůh (150%-200%). Díky tomu by mohl i slabší tým(ve formě, morálně silní) porazit silnější tým(z formy,morálně slabý), nikdo by se potom nemohl divit. Do základní jedenástky by se díky momentální formy-morálky mohli dostat i slabší nebo mladší hráči. V reálu by to mohlo fungovat tak, že třeba - tým vyhraje-morálka-forma hráčů vstoupá, ti co hrají daleko víc, ti co nehrají třeba klesá. Hráč je zraněný - morálka-forma klesá. Hráč je v jedenástce kola forma-morálka jde navrh. Červená karta jde f-m dolů a atd. Šlo by najít hodně faktorů.
Doufám, že nad mým nápadem(návrhem) aspoň chvíly popřemýšlíte. Díky, jinak PPM je super10
Doufám, že nad mým nápadem(návrhem) aspoň chvíly popřemýšlíte. Díky, jinak PPM je super10
taky me napadlo, zamlouva se mi to. Jen ty rozptyly navrhuju mensi (80-120%)

předpokládám,že se to tu už asi objevilo,ale nešlo by aby při příchodu hráče ze SA mu bylo 15 let od data příchodu a ne podle data sezony,je vcelku blbý když dojde dobrejý hráč 6/6 a za čtrnáct dnů je mu 16 a padne na 5/6
Uz to tu bylo a pokud si dobre vzpominam, tak to nebude z duvodu velke zateze pro servery.....
hráč zo SA je to isté ako hráč z trhu...vek musí stupnúť každému hráčovi v ten istý čas -> v prvý deň dezóny
你喜歡的遊戲主題
最新主題