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Galera alguém pode me ajudar com treinos dos jogadores? faz tempo que não dou uma atenção para esse quesito e eu perdi minha folhinha de treino, se alguém poder me ajudar agradeço.

Oxi só agora que tiro um jogador com 300+AG....se fosse no começo da temporada seria provavel sonhar com algo bom para ele...mas fazer oque,melhor agora doque nunca tirar,kkkkkk
Agora tenho um PG,SG e SF de 15 anos,com futuro dentro do meu timeco,rs
Agora tenho um PG,SG e SF de 15 anos,com futuro dentro do meu timeco,rs

Bom, dessa vez nenhum jogador que desse para puxar duas estrela nem vira.
Olhando algumas coisas no guia criei um programa de treinamento, mas ja vi que tentar deixar o jogador bem equilibrado ele n aumenta o rating. n gostaria de voltar pra procurar, mas acabei voltando umas paginas e n achei(ate pq procurei por aqui), então criei um, vamos ver o que vai resultar disso...
Olhando algumas coisas no guia criei um programa de treinamento, mas ja vi que tentar deixar o jogador bem equilibrado ele n aumenta o rating. n gostaria de voltar pra procurar, mas acabei voltando umas paginas e n achei(ate pq procurei por aqui), então criei um, vamos ver o que vai resultar disso...
Como assim bem equilibrado nao vira ? Isso depende da posição. SF por exemplo, tudo igual vira

Como o Jhonata falou, depende da posição... segue um resumo:
PG: predomina passe, seguido de técnica e velocidade.
SG: predomina passe e técnica, seguido de velocidade.
SF: tudo equilibrado.
PF: predomina agressividade e impulsão, seguido de velocidade.
C: predomina apenas agressividade e impulsão.
Mas ainda tem q considerar que:
- passe pode ajudar muito na tática de Correr e Arremessar
- técnica melhora os arremessos curtos, diminui o número de faltas e diminui a chance de estourar o tempo de arremesso (pode ser problema com Ataques Lentos)
- velocidade pode ser muito útil treinar mais q o 'normal' dependendo da sua tática (se for ataque em movimento, por exemplo)
- impulsão melhora os arremessos médios e de 3 pontos
Capaz q ainda tem mais coisa, mas foi isso q eu considerei pra montar meu treino.
PG: predomina passe, seguido de técnica e velocidade.
SG: predomina passe e técnica, seguido de velocidade.
SF: tudo equilibrado.
PF: predomina agressividade e impulsão, seguido de velocidade.
C: predomina apenas agressividade e impulsão.
Mas ainda tem q considerar que:
- passe pode ajudar muito na tática de Correr e Arremessar
- técnica melhora os arremessos curtos, diminui o número de faltas e diminui a chance de estourar o tempo de arremesso (pode ser problema com Ataques Lentos)
- velocidade pode ser muito útil treinar mais q o 'normal' dependendo da sua tática (se for ataque em movimento, por exemplo)
- impulsão melhora os arremessos médios e de 3 pontos
Capaz q ainda tem mais coisa, mas foi isso q eu considerei pra montar meu treino.
Equilibrado que digo n é tudo igual, é apenas com algumas diferenças minimas ou parcialmente razoável, claro que SF tudo exatamente igual...
Montei baseado no guia mas n me parece muito confiável, mas a maioria dos meus jogadores se dão bem na forma de treinar do guia então vou testa-la por um tempo, qualquer coisa aumento a prioridade de alguns jogadores em alguns fundamentos para subir o rating, pois conforme o guia seus jogadores n vai ter um bom rating quanto um jogador com disparidade em principal...
É... mas tem q lembrar q rating é só um indicador inicial. Q nem eu falei ali em cima... impulsão melhora arremessos médios e de 3 pontos, ou seja, é bom o SG e o SF treinarem mais impulsão doq o guia pede. Se for só pela parte de treino do guia, o rating vai estar certo, porém pode ser q o jogador não renda tanto quanto queira.
Bem complexo...claro que alguns tipo de treinamento vão ser apenas para os craques que podem se sobressair em muitos treinamentos, fiz alguns teste com os jogadores hj, faltando apenas um que ficou para a partida da liga e depois disso inicio uma preparação para treino e vou dar mais uma estudada para o treinamento dos craques que são os jogadores que vão ser treinados diferente para atender esses requisitos de impulsão e velocidade entre outros que ajuda no desempenho.
Outra coisa que notei, altura ta fazendo alguma diferença ainda??
Outra coisa que notei, altura ta fazendo alguma diferença ainda??
Altura influencia mais no jogo em si do que no rating, mas se for uma distância de altura muito alta (um C de 195 por exemplo) perde MT rat
pq tipo tenho um jogador com características de PF e C, porem com altura de PF e tem um rating bem maior jogando de C(que nem o exemplo seu citado ele ainda deve estar perdendo rating) do que de PF entre outros jogadores com situações parecidas. se o jogador for maior acho que nesse caso n terá muita influencia ou pelo menos n era pra ter, pois em um jogo de basquete quanto mais alto "melhor".
A 'altura errada' no rating é um decaimento exponencial. Se tiver até uns 3 centimetros a mais ou a menos capaz q nem mude, mas dpois, quanto maior a diferença, maior ainda vai ser a perda no rating. Ousei colocar o meu ex-SF de 169 de altura em um jogo contra bot, e ele fez só 7 de rating. Mas de PG acho q num seria tao diferente... talvez uns 10 a 12 de rating.
Realmente em alguns caso notei muito essa queda de rating, principalmente nos jovens que vem da base, a maioria deles vem muito baixo e muitos demoram pra crescer e o treino acaba ficado para PG, quando poderia subir para SG ou SF...
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