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  主題: Suggestions


MSA83


Oui et je rajouterais qu'a terme si tu construis une belle equipe, tu monteras, et tu joueras dans des ligues ou le niveau sera bcp plus elevé et les managers quasiment tous actifs. Je serais ravi de t'acqueuillir en II 2 et mes adversaires aussi j'en suis certain.

Apres effectivement le jeu manque encore de précision et tout le monde est encore un peu dans le flou, peut etre un brin trop d'aléatoire, mais des progres vont etre fait comme pour le hockey, il faut savoir rester patient et en profiter pour tester des choses avec ton effectif si tu en as la possibilité.

En esperant que tu reste car la vie de la communauté c'est l'affaire de tous :)

regarde comme le dit fish, il est resté lui :)


MSA83


il est evident ne s'


MSA83

il est evident que mon message ne s'adresse pas a greub :)


DUDU44


ah bon??? :D


Wilhelm

Don't Feed the Troll :)


PRO包支持者 法國 Senzu

Salut à tous :)

Une suggestion par rapport à l'entrainement Automatique, ce serait de recevoir un petit message dans les infos du jours lorsqu'un joueur atteint le plafond demander.

Par exemple, pour un joueur à 315 TC si l'on donne un entrainement auto qui finit à 350 TC, que l'on reçoivent une notification sur la page d'équipe nous indiquant que le joueur à atteint le niveau souhaité.

Sans que cela modifie la suite de l'entrainement, juste pour prévenir. Perso pour le moment je me sers des notes, mais ce n'est pas très pratique il faut le dire ^^


接近PPM團隊的人 greub


L'entraînement automatique n'est pas un plafond à atteindre mais un ratio. Si tu mets par exemple 52-12-10-24-38 dans les valeurs des attributs (nombres pris totalement au hasard, allez pas prendre ça comme des valeurs à respecter), ton joueur va continuer à s'entrainer selon les mêmes proportions même une fois que ces chiffres ont été atteint.
Tu pourrais mettre 2-1-1-1-1, il s'entrainerait selon ce ratio et ne s'arrêterait pas à 2 pour l'A1 :)


PRO包支持者 法國 Senzu

Merci greub de ta réponse, mais j'avais déjà saisi la subtilité du ratio de l'entrainement automatique, il est vrai que je m'en sers un peu différemment.

Cela dit je pense donc que mettre en place une correspondance de valeur entre l’attribut et le chiffre donné pour l'entrainement Auto permettrais de lancer une notification automatique sans faire de modif du système.

Enfin, perso ca m'aiderais bien car cela permet de se dire par ex : "Je vends ce joueur lorsqu'il est x-x-x-x" ou alors de mettre des comptes rond sur des secondaires etc. Du coup je serais partisan d'une notification bien utile plutôt que de devoir vérifier régulièrement ou en est le joueur dans son entrainement.


接近PPM團隊的人 greub


Si j'ai pris le 2-1-1-1-1 dans mon deuxième exemple c'est que de nombreux pays font les ratios de cette façon. En France on est plus habitué aux pourcentage mais dans les pays anglo-saxons les ratios se font plus sur des petits nombres.
Ton système ferait en sorte que chaque manager de ces pays là utilisant un autre système de ratio que toi seraient prévenus tous les jours qu'ils ont dépassé ce qu'ils avaient choisi comme valeur de ratio (et pas je le répète de valeur à atteindre comme toi tu l'utilises).
A toi de gérer un minimum tes joueurs je pense. Ça prend quand même pas énormément de temps de vérifier un seul joueur. Pour peu que tu ais mis une note sur le joueur, tu auras un petit carton jaune dans la bonne colonne sur la vue d'ensemble et en ouvrant le profil du joueur tu verras de suite ce que tu avais décidé en lisant la note.
Bref ce serait très utile probablement pour toi, mais cela resterait limité à un tout petit nombre de managers et embêtant pour les autres.


PRO包支持者 法國 Senzu

"Ton système ferait en sorte que chaque manager de ces pays là utilisant un autre système de ratio que toi seraient prévenus tous les jours qu'ils ont dépassé ce qu'ils avaient choisi comme valeur de ratio (et pas je le répète de valeur à atteindre comme toi tu l'utilises)."

Les notifications n'arriverais que lorsque valeur A=B, donc seulement si les nombres sont identique, donc pas de notifications dans les autres cas. Donc aucunement gênant pour quiconque :)

Enfin, voila c'était une petite suggestion :D


PRO包支持者 法國 Senzu

Au passage je précise que je parle d'une notification quand l'ensemble des valeurs données arrive au termes, par sur une seule. Par exemple si on demande un score de 80-50-50-40, c'est seulement quand tout est remplis que cela envoit la notification, pas quand une des valeurs est atteinte.

Enfin, niveau prog ca demande rien.


Wilhelm


Sauf que ca ne fonctionne pas ainsi.

Tu peux mettre 8-5-5-4, 80-50-50-40, 40-25-25-20, tu auras le meme resultat vu que ce sont des ratios.

Je ne vois aucunement l interet d avoir des paliers comme tu le demandes, on choisit le plan de developpement du joueur et basta, et peu importe le nombre de jours d entrainement, on sait qu il gardera la ligne :)

Apres si c est pour developper ton joueur en 80-50-50-40 pour atteindre 50-50 et apres modifier les autres, pourquoi ne pas implementer directement les "bonnes " valeurs" souhaitees .

Berf, a quoi servirait il d avoir ces notifications ?

Je te cite :
"Je vends ce joueur lorsqu'il est x-x-x-x",
Mouarf trop dur et fastidieux de regarder le joueur....

"mettre des comptes rondssur des secondaires " Quel interet ?
Si l A1 change, les A2 doivent suivre en proportion...

???
Sinon il est ausssi possible d automatiser entierement le jeu comme ca on a plus rien a faire Oo
Genre:
-Entrainer le joueur a E1=100-65-65-45
-Le mettre en vente des que E1 est vrai, pour 10000, 3 jours apres la fin de l entrainement et à 20h30
-pendant la vente passer a E2=1-0-0-0 ( pour opti A1 :p )

Juste quelques lignes de progammation, pas grand chose a vrai dire, et plus grand chose a faire dans le jeu non plus ....

C'est un jeu de management, hein :)


PRO包支持者 法國 Senzu

Oula, tu vois choses que je ne dis pas ^^

Enfin, bref, je suis sur que certains auront compris ce que je voulais dire, greub je pense aussi.


jaja33


Oui, je t'ai suivi perso. ;)

Si on prend le cas d'un joueur déséquilibré que l'on souhaite développer avec 1 ou 2 secondaires (où il a un gros potentiel).
On peut s'y prendre de 2 façons :
- soit on met le niveau final pour chaque caractéristique et l'entrainement automatique fera travailler toutes ses caracs à la fois
- soit on on lui donne d'abord les caracs essentielles à son poste et ensuite des spécificités.

Dans ce second cas, le joueur deviendra plus rapidement solide à son poste, avant de vraiment exploiter ses aptitudes spéciales par la suite. Mais on ne peut pas programmer cela en 1 seule fois par l'intermédiaire de l'entrainement automatique^^
D'ou l'utilité de l'idée de Senzu. Et je pense que si ça existait, je m'en servirai. ^^


Wilhelm


Mui, je vois souvent les mauvais cotés des suggestions, ou comment certains pourraient s en servir pour " botiser" un jeu, ce que je trouve tres laid d ailleurs :)
Si tu vois les choses differemment , heureusement :)



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