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  主題: Sugestões, críticas ou elogios


ragnabolg


todos os times nessa primeira temporada sao noobs
nao ha vantagem real eh mais na "sorte" que da competencia do manager
a partir da proxima temporada ja nao deve haver dificuldades para enfrentar times noobs
tanto eh q estatisticamente falando os campeoes e finalistas da CN na primeira temporada nao tendem a vingar a longo prazo


Diego STR1KE


Entendo que queira defender o jogo agora que faz parte da equipe, mas vamos analisar mais os argumentos companheiro... Achei fraco esse argumento de que os novatos precisariam de um incentivo para entrar no game...

Todos nós entramos sem instalações, sem nada... Se entramos no jogo antes e já construimos coisas, treinamos e contratamos, isso ficará cada vez mais desigual conforme as temporadas forem passando, daqui 2 ou 3 temporadas teremos instalações de nivel bastante alto e seguindo seu raciocínio teremos que deixar os times recem assumidos cada vez mais fortes para não começarem tão atrás?

E vc falou como se estivessemos com uma vantagem inalcançável, quem assumir um time agora, consegue correr atrás ainda... Daqui algumas temporadas que ficará difícil... No momento, times recém assumidos não precisam iniciar com incentivos...

E a sugestao para correção na "Condição 100%", diminuindo conforme a temporada for passando, só seria feita pois está sendo muito desigual, está passando por cima de Entrosamento 80% e de Experiencia 7, só por ter mais fadiga, é um exagero... No dia que você jogar uma temporada toda, gerenciar seu time e faltando 1 jogo para a temporada acabar um time BOT for assumido e vc ver que mesmo ele de tatica padrão de importancia Normal, vence fácil não só seu time, como todos os times ativos de sua divisão, por causa da com condição menor(devido a serem ativos e escalados desde o inicio da temporada) mesmo se forem de Muito Alta, talvez vc entenda a desigualdade e a vantagem que está sendo dada a times recem assumidos em reta final de temporada, sem falar que alguns times recem assumidos só tem sido assumidos para atrapalhar o jogo, neste caso e em muitos outros o time recem assumido entrou, atrapalhou o andamento da divisão(no meu caso da temporada toda e dos playoffs) e o cara no mesmo dia que entrou no jogo já largou o jogo...

Segue outra sugestão então:
Se for pra dar um "incentivo" aos recem chegados, para não desanimarem, que seja a partir de um certo tempo no jogo, times que entram e não ficam no jogo, só servem para atrapalhar a divisão... Assumem times bots para ficar 10 minutos no jogo e abandonar, deixando o time bot novamente, só que com fadiga 100%...

E te pergunto, se eu entro em um jogo no final de uma temporada, pq eu teria que ter um incentivo para me igualar com quem joga desde o inicio da temporada, ja gastou tempo entrando no site para construir instalações, escalar, contratar, gastou creditos e etc? Se eu entrei agora, que eu comece a fazer tudo isso de agora em diante ue... Que entre com a fadiga compativel com a da rodada que eu entrar, já que a fadiga vale ouro e que faça um planejamento para a minha primeira temporada, pois se eu entro no jogo faltando 1 jogo para os playoffs, essa nao é minha primeira temporada de fato, a primeira temporada será a proxima, teria pego esses playoffs aproveitando resultados de um time anterior, que nem era o meu e q nem teria meritos, se me sair bem mesmo com a fadiga ajustada para não ter vantagens, beleza, se for mal que venha a primeira temporada real do time ue...

Resumindo, não consigo ver o pq de ter esse incentivo se o cara entrar faltando 1 dia pra temporada acabar...


hmj


Jorge, o que o Diego fala tem sim muito sentido. Na fase de rebaixamento da I.1 temos o Brasil de Porto Alegre que está destruindo nos jogos por ter uma boa equipe com jogadores cheios de energia.
Concordo com você que isso irá se diluir nas próximas temporadas, mas acredito que nas duas primeiras temporadas a energia irá fazer muita diferença.
Como proposta eu pediria que fosse considerada a possibilidade de uma perda de energia por partida aos jogadores dos times inativos, pelo menos nas duas primeiras temporadas.


PRO包支持者 巴西 jorgenius


Então, pra você ver como o assunto é traiçoeiro: o Brasil de Porto Alegre tá com esse mesmo dirigente desde o final do mês passado, e na divisão do Leste ele foi caindo na tabela desde o final da temporada regular, quando, no início do mês, perdeu 8 de 10 jogos.

Como o cara somente acessou o game uma vez, não foi o fato de ter mais energia que fez a grande diferença pra ele, afinal, ele perdeu justamente quase todos os seus primeiros jogos.


PRO包支持者 巴西 jorgenius


Mais uma confusão que você está fazendo, veja: não estou defendendo o jogo por ser parte da equipe, os membros do team não têm essa tarefa. A equipe defende a aplicação das regras, não a manutenção da lógica do game. É super diferente uma coisa da outra. Sobre a sua sugestão, já coloquei meu ponto de vista, o qual mantenho, ainda que respeitando a sua opinião.


hmj


É, talvez o Brasil de Porto Alegre não seja um bom exemplo, principalmente pelo fato dele não rotacionar os jogadores durante a partida, o que aumenta o seu desgaste. Ele perdeu a maioria dos jogos nos últimos quartos...
O fato é que a aleatoriedade fala mais alto que todos os outros critérios.


PRO包支持者 巴西 jorgenius


Sim, exato, foi isso que o Jorge Ragnabolg escreveu no alto desta página. Nessas primeiras semanas, quando o planejamento ainda não tem como mostrar seus efeitos, o fator aleatório tem uma força relativa maior. Hoje o jogo ainda é muito tática e sorte; com o passar dos dias tenderá a ser cada vez mais estratégia.


DanielMCMX


Eu concordo plenamente com vc,em td quase,tenho meu time titular entrosado a mais de 85%,tem jogador com 92% de entrosamento,mexo e desmexo nas taticas e parece q alterando a importancia da partida nao faz efeito!time recem assumido esta passando que nem um trator msm,tenso demais

:-?


Diego STR1KE


Exatamente...


Diego STR1KE

E quanto ao Brasil de Porto Alegre, se ele foi assumino no final do mês, não se enquadra no que falei, pois no final do mês os times venciam dele pois ainda estavam com fadiga alta... Já estamos no dia 19!, são 19 jogos e mais o resto do final do mês que ele entrou!

Imagina se ele tivesse entrado ontem? ou hoje?
Aí sim faz diferença!

Infelizmente o Jorge não está compreendendo, mas tudo bem, agradeço aos que me mandaram mensagens contando dos seus casos ou falando pra não desistir do jogo e tambem aos que postaram aqui, mas continuar assim será o mesmo que sermos feitos de bobos com os times sendo assumidos na ultima ou penultima rodada, mas torço para que melhorem isso, vamos tentar melhorar isso, alguem que tenha um bom inglês poderia postar isso no forum internacional? Independente de concordar ou não, para ao menos tentarem melhorar em algo o nosso jogo...


Espartacos

Bom pessoal, a minha sugestão é sobre o tempo máximo de duração de uma lesão. O jogo de basquete está empolgante... É natural que ocorram bug's, mas num todo está muito legal.

Porém entendo que o tempo(duração) das lesões deveria ser reduzido e porquê? Por duas razões; Pelo fato da temporada ser reduzida, são apenas 70 dias e SOBRETUDO pelo fato de ter jogos todos os dias!

Imagine que um jogador imprescindível da sua equipe sofre uma lesão de 18 dias. Ele perderá em torno de 40% da temporada regular isso se você optar por escalá-lo com band-aid e mesmo assim é provável que ele não consiga disputar a premiação por estatísticas, porque ele completaria no máximo 26 jogos o que tornaria muito difícil, praticamente impossível para anotar no mínimo 700 pts 400 rebotes etc...

Mas o problema maior certamente é que não há intervalo entre as partidas e isso ocasiona um prejuízo técnico muito grande às equipes. Claro que existem meios de minimizar este problema, mas enfim, é apenas uma sugestão.

Um abraço à todos!


NetoB


e só um complemento, as lesões poderiam ocorrer logo após as partidas, acho que as tornariam mais reais e não teria a aflição de quando logar no ppm a primeira vez no dia, ter uma notícia tão ruim...


jvsm1996


Acho que nem todas as lesões deveriam ser após a partida... um jogador pode se machucar em um treino mesmo. Distribuir as lesões entre dois períodos do dia seria uma boa.


PRO包支持者 巴西 jorgenius


Isso foi enviado como proposta há coisa de cinco dias... eles ficaram de analisar, mas não senti muita empolgação.


Espartacos


Valeu Jorge! ;)



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