Спасибо, кое что понял.
Только вот сильно удивило, что там помимо 'current C/L' рассматривают еще и 'C/L path'. Типа продолжительность карьеры не рендомная, а заранее в игрока прошитая?
選擇國家: |
![]() |
俄羅斯 |
А скажите, есть какая-то более менее согласованная стратегия развития арены? Как лучше, увеличивать вместимость поэтапно, или сразу крутые трибуны строить?
Посмотрел десяток ведущих команд в стране и мире, нашел только одну с одноэтажными многофункциональными и одну с трехэтажными многофункционалками)
Т.е. наверное сам ответил на свой вопрос)
Т.е. наверное сам ответил на свой вопрос)
1. 1600
2. 2000
3. 3-х этажная многофункц. можно и 1 эт многоф в промежутке.
2. 2000
3. 3-х этажная многофункц. можно и 1 эт многоф в промежутке.
а второй этап только ради пресс-центра? он реально помогает?
Прошу простить!
В промежутке не 1эт, а 3-х этажную 1-ого уровня т.е за 38 мульёнов.
В промежутке не 1эт, а 3-х этажную 1-ого уровня т.е за 38 мульёнов.
А почему такой игрок бьет штрафные чуть ли не хуже всех в команде? От чего штрафные зависят известно?
http://www.floomby.ru/s2/feVU4u
http://www.floomby.ru/s2/feVU4u
Прочитай руководство!
Не от чего. На него не влияют не какие показатели.
Не от чего. На него не влияют не какие показатели.
Как обсчитывает не знаю. Где можно почитать?
Если ни от чего, то почему одни бросают лучше, а другие хуже?
Если ни от чего, то почему одни бросают лучше, а другие хуже?
Т.е. игрок "рождается" со своим процентом штрафных, который будет у него всю его карьеру? правильно я понял "не от чего"?
Интересная мысль, тоже думал об этом, не озвучивал раньше, был не уверен. Но раз ты сказал то тогда +1. Идея жизнеспособная.
你喜歡的遊戲主題
最新主題