選擇國家: |
![]() |
捷克共和國 |
nešlo by udělat, když mám středisko na přezkoumávání hráčů na úrovni, že mi zkoumá víc než 100% denně, že by mi to kvality hráče hodilo dřív než druhý den ráno? Např. když budu mít průzkum 150%, pak by přezkoumání mělo trvat jen 12 hodin...
Na nejapné poznámky o tom, že to je zbytečné odpovídám předem - není, je to praktické při nákupu hráčů. díky
Na nejapné poznámky o tom, že to je zbytečné odpovídám předem - není, je to praktické při nákupu hráčů. díky
Verim, ze je to prakticke, ale ridi se to nocnim prepoctem, takze nevim moc jak by to fungovalo pres den.
ano, i tenhle argument jsem očekával. Řídlio by se to stejným přepočtem, jako se řídí přestupy hráčů, takže každou hodinu.
Ty jsi programator, ze vis jak je hra nastavena a ze by se to takto dalo?
Na to nemusis bejt programator, abys vedel, ze neni az takovy problem spustit skript misto v noci v poledne... Pri nejhorism by se funkce, ktera resi pruzkum musela vyjmout a vlozit do samostatneho skriptu
Na druhou stranu to je imho zbytecna zatez... (ano bylo by fajn hrace na trhu prozkoumat jeste ten den co se prodava, ale proto tam je ten vicedenni limit, aby to kazdy stihl... Navic si myslim, ze admini maji na praci dulezitejsi veci)

Ja se pouze zeptal zda vi jak je nastavena hra, ze predpokladal odpovedi, ktere dostal a i tak se "zeptal"

Navíc je to uplně zbytečné
Takto je to pro všechny stejný, že se jim hráč objeví ráno a nemusí mít ani 100%. Takže by zas nadávali ostatní, že oni musí čekat a ostatní už to maj
. Takže tohle určo zustane jak je.


Při plánování přátelských zápasů by bylo dobré zavést Multichoice.
Teď si můžu vybrat jen jednu zemi případně ligy v té zemi.
Užitečnější by bylo, kdybych si mohl vybrat najednou několik zemí a lig.
Teď mohu dát do výběru např. pouze německé ligy.
Po úpravě bych si vybral na jeden den např.
Německo 3. ligu
Finsko 1. ligu
Slovensko 1.,2. a 3. ligu.
= větší pravděpodobnost, že budu hrát zápas s někým , od koho ještě puk nemám.
Díky
Teď si můžu vybrat jen jednu zemi případně ligy v té zemi.
Užitečnější by bylo, kdybych si mohl vybrat najednou několik zemí a lig.
Teď mohu dát do výběru např. pouze německé ligy.
Po úpravě bych si vybral na jeden den např.
Německo 3. ligu
Finsko 1. ligu
Slovensko 1.,2. a 3. ligu.
= větší pravděpodobnost, že budu hrát zápas s někým , od koho ještě puk nemám.
Díky
To bych tak bral, pokud budu sbírat nějaké exotick země, tak 1 na výběr je málo, to je jako bych ádnou výzvu nedal.
Navrhuji absolutní změnu skriptu pro generování zápasů. Současný přepočet, který prakticky vůbec nebere v potaz sílu týmu a nezhodnocuje práci manažera s týmem, nýbrž jen nahodile pracuje na úrovni jakéhosi faktoru náhody, degeneruje tuto hru na úroveň nahodilé dětské zábavy. Zcela postrádám smysl v tom, jak budovat tým a věřím (vlastně si jsem skoro jist), že současný přepočet zápasů vadí mnoha dalším manažerům. Zde se nejedná o faktor náhody, tohle je prostě nesmyslná skutečnost.
Konkrétně já už letos prohrál opakovaně s týmy o 20 a více boduů slabšími, a vždy je mi konstatováno, že se jedná o faktor náhody. Tohle bych pochopil, kdyby se to stalo zcela výjimečně. Jenže když mne vcelku pravidelně porážejí týmy o tolik slabší, např. jako dnes nebo minulou středu, není to faktor náhody, nýbrž v podstatě trvalý jev. Netoužím po tom, abych každému soupeři nasázel hromadu gólů, protože jsem o tolik silnější. Na druhou stranu tohle opravdu není možné.
Místo dle mého názoru zbytečných restrikcí na Trhu by se měli autoři hry a její gamemasteři postarat spíše o to, aby tu nedocházelo k hromadnému exodu hráčů, kteří postrádají smysl v budování týmu. Já se mezi ně začínám opravdu řadit...
Konkrétně já už letos prohrál opakovaně s týmy o 20 a více boduů slabšími, a vždy je mi konstatováno, že se jedná o faktor náhody. Tohle bych pochopil, kdyby se to stalo zcela výjimečně. Jenže když mne vcelku pravidelně porážejí týmy o tolik slabší, např. jako dnes nebo minulou středu, není to faktor náhody, nýbrž v podstatě trvalý jev. Netoužím po tom, abych každému soupeři nasázel hromadu gólů, protože jsem o tolik silnější. Na druhou stranu tohle opravdu není možné.
Místo dle mého názoru zbytečných restrikcí na Trhu by se měli autoři hry a její gamemasteři postarat spíše o to, aby tu nedocházelo k hromadnému exodu hráčů, kteří postrádají smysl v budování týmu. Já se mezi ně začínám opravdu řadit...
a v čem spočívá ten tvůj návrh? Aby se generovali zápasy podle síly týmu? takže by tým, který je silnější vždy vyhrál? To by mohla sezona trvat dva dny.
tvůj dnešní zápas:
1.na slabšího soupeře nasadit defenzívu je blbina - navíc on trefil taktiku.
2.za celý zápas máš 7 vyloučených, což je celkem 14 minut v oslabení - to je dost. Jak jsi na tom s trenovaním techniky u hráčů??
3.tvůj brankář to celý pokazil (abych byl slušný)
taky se mi nelíbí že prohrávám, ale místo remcání pro to něco dělám a pracuju s týmem.
Takže dej konkrétní návrh, místo stěžování si. to můžeš v údolí slz, kde tak činíš.
tvůj dnešní zápas:
1.na slabšího soupeře nasadit defenzívu je blbina - navíc on trefil taktiku.
2.za celý zápas máš 7 vyloučených, což je celkem 14 minut v oslabení - to je dost. Jak jsi na tom s trenovaním techniky u hráčů??
3.tvůj brankář to celý pokazil (abych byl slušný)
taky se mi nelíbí že prohrávám, ale místo remcání pro to něco dělám a pracuju s týmem.
Takže dej konkrétní návrh, místo stěžování si. to můžeš v údolí slz, kde tak činíš.

dle toho co vidím z tvým zápasových reportů bych ti hlavně doporučil, aby jsi zkusil trochu pozměnit rozložení atributů u G1 a dočasně G2 zkusil nastavit jako G1.
Když se podíváš, tak v poslední době ti chytá líp jak současná jednička
Když se podíváš, tak v poslední době ti chytá líp jak současná jednička

你喜歡的遊戲主題
最新主題