選擇國家: |
![]() |
荷蘭 |
zo weer een lekkere winst ondanks minder schoten! dat op trainen van schieten gaat vruchten afwerken. ik ga naar 90% schieten van aanval op wingers en centers
Ik vraag me af of die conclusie terecht is. Je verliest 2x van mij, ondanks je betere schieten. Volgens mij zijn er teveel factoren in PPM waar wij geen weet van hebben om die conclusie te trekken. De grootste factor blijft voor mij de dobbelsteen.
Ik denk ook niet dat schieten van zo'n groot belang is.
Als ik alleen al kijk naar het team wat Schorpie had was dat bij lange na niet het team met het beste schieten maar heeft er wel elk jaar behoorlijk goede resultaten mee geboekt.
Als ik alleen al kijk naar het team wat Schorpie had was dat bij lange na niet het team met het beste schieten maar heeft er wel elk jaar behoorlijk goede resultaten mee geboekt.
ja en nee! schieten doet wel wat en des meer des te meer voordeel je eruit haalt. Er zijn factoren die wij niet kennen en tactiek en belangrijkheid werken ook mee. Ik geef je gelijk over de dobbelsteen maar waarom valt ie dan vaak goed voor jou, ice, ht-united, schorpie en mij?
ja schorpie had gemiddeld 50% schieten op de spelers en ook meestal op de verdedigers. Het schieten word berekend over alle veldspelers. Dus verdedigers tellen ook mee.
ik ben nu aan het testen wat de 90% gaat doen op aanvallers en hou 15 of 25 of 35% aan op verdedigers (ligt aan kwaliteit).
het resultaat zal ik eind volgend seizoen weten.
ik ben nu aan het testen wat de 90% gaat doen op aanvallers en hou 15 of 25 of 35% aan op verdedigers (ligt aan kwaliteit).
het resultaat zal ik eind volgend seizoen weten.
De dobbelsteen valt niet vaak goed voor ons, wij hebben over het algemeen een beter team dan anderen. Jij hebt gemiddeld 20-25% hoger op schieten, haalde in de 1ste wedstrijd tegen mij veel meer schoten en toch verloor je na verlenging. Op dat soort dingen doel ik,
Het is maar waar je voor kiest of je gaat voor spelers met veel % schieten ivm met de hoofdskill, of je gaat bijv net als ik persoonlijk doe voor 50% schieten bij aanvallers en verdedigers.
Ik kies er niet voor om spelers met een kwaliteit lager dan 70 op schieten daar op te gaan trainen, dat kost me tijd die ik normaal in hoofd cq bijskills kan stoppen.
Misschien dat het interessant gaat worden als TC en HC ook level 15 zijn bij mij aangezien het nog wat sneller gaat dan.
Ik kies er niet voor om spelers met een kwaliteit lager dan 70 op schieten daar op te gaan trainen, dat kost me tijd die ik normaal in hoofd cq bijskills kan stoppen.
Misschien dat het interessant gaat worden als TC en HC ook level 15 zijn bij mij aangezien het nog wat sneller gaat dan.
Panther zegt dat de waarde voor schieten een gemiddelde van aanvallers en verdediger is.
En Madness spreekt van 50 % die hij op schieten traint voor aanvallers en verdedigers.
Je komt ook op die 50% als je b.v. voor de 3 aanvallers schieten 70% traint en voor de 2 verdedigers 25%,
3x70 +2x25 = 260:5 = 52%.
En Madness spreekt van 50 % die hij op schieten traint voor aanvallers en verdedigers.
Je komt ook op die 50% als je b.v. voor de 3 aanvallers schieten 70% traint en voor de 2 verdedigers 25%,
3x70 +2x25 = 260:5 = 52%.
Dat jullie nog steeds alles analyseren en er niet uit blijven komen .... misschien een les uit leren

En als men er uit is gekomen wijzigt PPM weer iets tijdens het seizoen en gaat alles weer compleet anders

nog even terug komen op de formule!
er is een formule:
So, for finding out shooting indicator per one line, use the following formula:
6.88 * [LD(sho) + RD(sho)] / 100 + 16.16 * C(sho) / 100 + 15.1 * [LW(sho) + RW(sho)] / 100 = shooting indicator per line
test dit maar eens op je eigen lijnen!!! het klopt!!!
laten we het eens los laten op 100 hoofdskill met 70% schieten op centers en wingers en 50% schieten op verdedigers
6,88*100/100+16,16*70/100+15,1*140/100=39,2
dan wat ik nu ga doen 35% verdedigers en 90% aanvallers
6,88*70/100+16,16*90/100+15,1*180/100=46,54
dan 35% en 100%
6,88*70/100+16,16*100/100+15,1*200/100=51,18
dan 50% en 100%
6,88*100/100+16,16*100/100+15,1*200/100=53,24
zit er nu over na te denken om aanvallers op 100% te zetten! ga eerst maar van 70% naar 90% op aanvallers en van 20-25% naar 35% op verdedigers. dit gaat leiden naar gehele rest seizoen schieten trainen.
zo kan je alle verschillende varianten uitrekenen!
succces iedereen en laat iedereen zijn eigen keuze maken! maar ik ga eerst voor 35-90% en misschien wel naar 35-100%
zoals je ziet doet het schieten van een center het meest!!
bron:
ppm.powerplaymanager.com/...
er is een formule:
So, for finding out shooting indicator per one line, use the following formula:
6.88 * [LD(sho) + RD(sho)] / 100 + 16.16 * C(sho) / 100 + 15.1 * [LW(sho) + RW(sho)] / 100 = shooting indicator per line
test dit maar eens op je eigen lijnen!!! het klopt!!!
laten we het eens los laten op 100 hoofdskill met 70% schieten op centers en wingers en 50% schieten op verdedigers
6,88*100/100+16,16*70/100+15,1*140/100=39,2
dan wat ik nu ga doen 35% verdedigers en 90% aanvallers
6,88*70/100+16,16*90/100+15,1*180/100=46,54
dan 35% en 100%
6,88*70/100+16,16*100/100+15,1*200/100=51,18
dan 50% en 100%
6,88*100/100+16,16*100/100+15,1*200/100=53,24
zit er nu over na te denken om aanvallers op 100% te zetten! ga eerst maar van 70% naar 90% op aanvallers en van 20-25% naar 35% op verdedigers. dit gaat leiden naar gehele rest seizoen schieten trainen.
zo kan je alle verschillende varianten uitrekenen!
succces iedereen en laat iedereen zijn eigen keuze maken! maar ik ga eerst voor 35-90% en misschien wel naar 35-100%
zoals je ziet doet het schieten van een center het meest!!
bron:
ppm.powerplaymanager.com/...
nog een aanvulling! denk er wel om dat als je schieten gaat trainen je training verliest op hoofdskill en bijskills. ik ga het testen vanwege dat ik toch 15-13(14) faciliteiten heb en al een redelijk goeie aanval en verdediging.
mocht het niet resulteren in goeie resultaten kan ik zo het schieten weer omzetten naar beneden. en zal dan veel hoofdskill en bijskill trainen
Dus het schieten voor een verdediger is belangrijker dan het schieten voor een Center!
你喜歡的遊戲主題
最新主題