bonjour,
si je lance un camp le jour 69 de la saison 2 pour 5 jours,
il finira en début de saison 3. Dans la saison 3, j'aurais encore 2 camps ou plus qu'un ?
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je vois qu'on me suit 
désolé pour la redite ma question du hockey était pour le basket en fait !
Aller, je vais aussi la poser au foot et au hand pour voir qui me réponds

désolé pour la redite ma question du hockey était pour le basket en fait !
Aller, je vais aussi la poser au foot et au hand pour voir qui me réponds

Est ce que quelqu'un pourrait me donner une indication de la somme que l'on gagne avec le sponsor principal lorsque l'on est en div. 4 et un DRH niveau 5 svp ?
Pour la carac Tir des intérieurs et pivots (voire ailiers), j'ai lu pas mal de commentaires où l'option choisie était de la développer assez bas.
Pour le coup, je ferais volontiers 3 observations :
- Si la tactique offensive choisie est "Tir de près", là OK, autant développer la Détente et la Technique autant que de raison et attendre de voir si le%2Pt augmente bien.
- Dét et Tec semblent importantes pour les grands profils (pas encore l'idée des jauges optimales a priori), si on suit le guide l'attribut Tir est nettement secondaire pour ces joueurs-là.
Mais...
- Ce sont des joueurs qui tirent pas mal de lancers francs. Ce % est à observer, donc l'attribut Tir à soigner y compris pour des joueurs qui n'ont pas le profil des arrières.
- D'une manière générale, les dunkers ont vraisemblablement besoin d'un niveau de Technique élevé pour servir leur %2Pt, bien au-delà de ce que pourrait requérir le simple respect d'une proportion moyenne de Tec pour les postes de pivots, intérieur, voire ailier. Sans parler du fait qu'une fois encore, la Tec plus haute est censée aller de pair avec une exigence haute en Agressivité pour éviter les fautes.
Moralité : Sous réserve de vérif empirique des performances, ne pas négliger les attributs Tir et Tec des joueurs intérieurs me semble recommandable. La seule restriction serait d'avoir des joueurs aux qualités restreintes en Tir et Tec par rapport aux autres qualités.
Feedback pour ma propre team dans quelques semaines
Pour le coup, je ferais volontiers 3 observations :
- Si la tactique offensive choisie est "Tir de près", là OK, autant développer la Détente et la Technique autant que de raison et attendre de voir si le%2Pt augmente bien.
- Dét et Tec semblent importantes pour les grands profils (pas encore l'idée des jauges optimales a priori), si on suit le guide l'attribut Tir est nettement secondaire pour ces joueurs-là.
Mais...
- Ce sont des joueurs qui tirent pas mal de lancers francs. Ce % est à observer, donc l'attribut Tir à soigner y compris pour des joueurs qui n'ont pas le profil des arrières.
- D'une manière générale, les dunkers ont vraisemblablement besoin d'un niveau de Technique élevé pour servir leur %2Pt, bien au-delà de ce que pourrait requérir le simple respect d'une proportion moyenne de Tec pour les postes de pivots, intérieur, voire ailier. Sans parler du fait qu'une fois encore, la Tec plus haute est censée aller de pair avec une exigence haute en Agressivité pour éviter les fautes.
Moralité : Sous réserve de vérif empirique des performances, ne pas négliger les attributs Tir et Tec des joueurs intérieurs me semble recommandable. La seule restriction serait d'avoir des joueurs aux qualités restreintes en Tir et Tec par rapport aux autres qualités.
Feedback pour ma propre team dans quelques semaines

A propos du Bloc : les bonnes équipes tournent à 4 blocs par match max (sauf exception ?). Ca semble peu pour justifier une surestimation de l'attribut Bloc, non ? Ou alors, pour que ça change, il faudrait peut-être monter énormément l'attribut Bloc, allez savoir...
Autre chose : typiquement, au basket, ce sont plutôt les joueurs extérieurs, plus petits (ouais enfin, moins grands) qui sont à l'interception, alors que les grands joueurs bénéficient bien plus d'une bonne détente que d'une profonde lecture du jeu. D'ailleurs ils semblent bien moins cotés sur les Blocs, on les attend évidemment bien plus sur les Rebonds.
Théoriquement, le Bloc est important pour les arrières voire l'ailier, mais je ne sais pas comment le moteur prend ça en compte. Le guide n'est pas explicite non plus à ce propos.
Autre chose : typiquement, au basket, ce sont plutôt les joueurs extérieurs, plus petits (ouais enfin, moins grands) qui sont à l'interception, alors que les grands joueurs bénéficient bien plus d'une bonne détente que d'une profonde lecture du jeu. D'ailleurs ils semblent bien moins cotés sur les Blocs, on les attend évidemment bien plus sur les Rebonds.
Théoriquement, le Bloc est important pour les arrières voire l'ailier, mais je ne sais pas comment le moteur prend ça en compte. Le guide n'est pas explicite non plus à ce propos.
euh faudrait pas aller trop vite dans le raisonnement, l'influence de l'attribut bloc ne se fait pas ressentir uniquement sur la stat bloc!
Extrait du guide:
Bloc: L'attribut blocage est utilisé par les joueurs en défense. Le blocage représente la capacité des joueurs à bloquer et le tir et le joueur qui s'apprête à tirer. Le blocage est aussi important pour forcer un turnover en gênant le jeu d'attaque de l'adversaire et en interceptant les passes.
Donc l'attribut bloc, pour moi, a une influence sur la réussite globale de l'adversaire (2pts et 3pts), pas uniquement sur les contres.
Dans mon esprit, à terme, on pourra spécialiser des défenseurs avec un attribut "bloc" à 80 ou 100% de l'A1 et mettre ces joueurs défensifs face aux joueurs offensifs de l'équipe adverse avec une tactique défensive adaptée... et c'est seulement à ce moment là que l'on pourra utiliser toutes les solutions tactiques proposées.
Pour l'instant les joueurs sont trop moyens/nuls pour pouvoir faire de grosses différences tactiquement.
Extrait du guide:
Bloc: L'attribut blocage est utilisé par les joueurs en défense. Le blocage représente la capacité des joueurs à bloquer et le tir et le joueur qui s'apprête à tirer. Le blocage est aussi important pour forcer un turnover en gênant le jeu d'attaque de l'adversaire et en interceptant les passes.
Donc l'attribut bloc, pour moi, a une influence sur la réussite globale de l'adversaire (2pts et 3pts), pas uniquement sur les contres.
Dans mon esprit, à terme, on pourra spécialiser des défenseurs avec un attribut "bloc" à 80 ou 100% de l'A1 et mettre ces joueurs défensifs face aux joueurs offensifs de l'équipe adverse avec une tactique défensive adaptée... et c'est seulement à ce moment là que l'on pourra utiliser toutes les solutions tactiques proposées.
Pour l'instant les joueurs sont trop moyens/nuls pour pouvoir faire de grosses différences tactiquement.
Et en réponse indirecte à tout un tas d'interventions sur ce forum concernant la répartition du temps de jeu...
Dans mon équipe, faire jouer le Top 5 pendant tout un match me vaut généralement, ô surprise incroyable, d'assurer assez bien au départ et de me faire défoncer comme une porte ouverte au 4e quart. Entre ça et la perte d'énergie saisonnière, j'ai vite-fait laissé tomber l'idée ^^
Dans mon équipe, faire jouer le Top 5 pendant tout un match me vaut généralement, ô surprise incroyable, d'assurer assez bien au départ et de me faire défoncer comme une porte ouverte au 4e quart. Entre ça et la perte d'énergie saisonnière, j'ai vite-fait laissé tomber l'idée ^^
Le montant du sponsor dépend aussi de ton EGE. Essaye de trouver une équipe qui ressemble à la tienne et demande directement au manager si tu n'obtiens pas de réponses ici.
Personnellement tout ce que je peux te donner ce sont les valeurs pour mon équipe à ce jour:
EGE -> 272,95 en div II
DRHE -> 7
2 employés -> marketing 15%
sponsor principal -> 4* et 4 019 043/semaine
Personnellement tout ce que je peux te donner ce sont les valeurs pour mon équipe à ce jour:
EGE -> 272,95 en div II
DRHE -> 7
2 employés -> marketing 15%
sponsor principal -> 4* et 4 019 043/semaine
coucou tout le monde
une petite question concernant les play offs et les finales qui demarrent ce soir
pour le perdant comment ça se passe?
je croies que le finaliste rencontre un barragiste de ligue superieure mais c'est un tirage au sort pour determiner l'adversaire rencontré ( ya 3 barragistes il me semble )
une petite question concernant les play offs et les finales qui demarrent ce soir
pour le perdant comment ça se passe?
je croies que le finaliste rencontre un barragiste de ligue superieure mais c'est un tirage au sort pour determiner l'adversaire rencontré ( ya 3 barragistes il me semble )
Pour connaitre la ligue rencontrée, tu as l'info sur la page "Ligue" puis "Info". Les places 11, 12, 13 du tableau de relégation rencontreront les ligues de la page info classés dans l'ordre décroissant.
Par exemple ta ligue III.3 va aller en ligue II.3. Les ligues qui remplissent la ligue II.3 sont les III.3, 6 et 9. Le 11e de ligue II.3 rencontrera donc le finaliste perdant de la III.9, le 12e celui de la III.6 et le 13e celui de la III.3.
Par exemple ta ligue III.3 va aller en ligue II.3. Les ligues qui remplissent la ligue II.3 sont les III.3, 6 et 9. Le 11e de ligue II.3 rencontrera donc le finaliste perdant de la III.9, le 12e celui de la III.6 et le 13e celui de la III.3.
Si j'ai bien tout compris pour la DII 1 :
- le 11ème rencontre le finaliste de la DIII 7
- le 12ème rencontre le finaliste de la DIII 4
- le 13ème rencontre le finaliste de la DIII 1
- le 11ème rencontre le finaliste de la DIII 7
- le 12ème rencontre le finaliste de la DIII 4
- le 13ème rencontre le finaliste de la DIII 1
C'est quoi le sketch sur mon match de ce soir ?? je prends un 17-0 dans le premier quart... du grand n'importe quoi ?? il y a eu un bug ou bien ?
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