Ma to swoje plusy i minusy. Osobiście wolałbym stary system pokazywania siły, choć w tym nowym np można porównać sobie, jakim nakładem "siły zespołu" grały dane zespoły, tzn kto i jaki POTENCJAŁ miał w tym konkretnym meczu. A to kto i jak to wszystko poustawiał /taktyka, rat/, to już kwestia managerska.
Znam managerów, który obecny system bardzo odpowiada a więc dla jednych to plus a dla innych minus. Tak jak wspomniałem, osobiście przywykłem do starego systemu, choć z biegiem czasu coraz bardziej rozumiem zdanie tej drugiej grupy managerów.
選擇國家: |
![]() |
波蘭 |
Mi się podoba,że silnik pomimo wysokiej siły wskazuje na tych co wszystko ustawili poprawnie (w pewnym stopniu) tak jak było w przypadku mojego meczu choć rywalowi energii poszło naprawdę sporo. Ciekawe jak to będzie wyglądać przy większych różnicach siłowych.
Wg mnie tak to wygląda, choć prideaceh twierdzi, że silnik przelicza siłę, nie rat. Zobaczymy za miesiąc.
Według mnie siła to jest czysta statystyka kreowana na podstawie wszystkich zawodników jacy wystąpili w meczu, a RAT to jest ocena przydatności na daną pozycje, więc jezeli zle ustawimy centra to siła nie spadnie ale bedzie on malo skuteczny/mniej skuteczny niz jakby gral z wyzszym RAT na odpowiedniej pozycji.
Mogę się mylić, pasowałoby podpytać kogoś wyżej czy ten RAT to pusta statystyka czy jak. Według mnie kazda statystyka po cos tam jest.
Mogę się mylić, pasowałoby podpytać kogoś wyżej czy ten RAT to pusta statystyka czy jak. Według mnie kazda statystyka po cos tam jest.
a ja sie musze poskarzyc ze przewodnik troche nie mowi prawdy...
bo nie uwazam zeby np. taksa zone... byla taka dobra na strefe.. i nie mowie o moim meczu ale o wielu innych
takze po co tam pisza takie rzeczy, mogli by sobie darowac
i tez uwazam ze powinno byc tak jak w pilce gdzie Rat ma przelozenie na sile
bo nie uwazam zeby np. taksa zone... byla taka dobra na strefe.. i nie mowie o moim meczu ale o wielu innych
takze po co tam pisza takie rzeczy, mogli by sobie darowac
i tez uwazam ze powinno byc tak jak w pilce gdzie Rat ma przelozenie na sile
Sądzę podobnie jaki ma sens ustawienie Centra na Silnego Obrońcę i nie obniżenie siły. Wiadomo teraz to tak działa, ze jeszcze to wpływa na porażkę ale pomyśl co będzie gdy siła będzie dajmy na to ogólna 32 , a ktoś bedzie mial 25 i ten z sila 32 sobie na pale wszystko ustawi.
Zeby sie czasem silnik wtedy nie zaczal gubic,bo i tak moze byc.
Zeby sie czasem silnik wtedy nie zaczal gubic,bo i tak moze byc.
wytłumaczy mi ktoś co oznaczaj i czym sie rozni
continuity offense , motion offense zone , set plays
continuity offense , motion offense zone , set plays
o co chodzi w taktykach ze gracz ma zejść po 3 lub 4 faulach ??? co to daje bo nie kumam - myslalem, ze w danej qwarcie już schodzi, ale ze w nastepbej wejdzie a tutaj jak dam ze ma zejść to już nie wchodzi wogole - to po co ta opcja - ma ona jakiś sens ??
Ja wogóle nie ogarniam tych zmian, jak ustawić, by rezerwowi grali około 10 minut? Bo u mnie to loteria, jeden gra pół godziny, drugi 5 min....
Po okreslonej liczbie fauli schodzi ale jak ustawisz , ze ma grac w koncowce meczu to wejdzie z tym ,ze jak w koncowce meczu akurat walnie 3 lub 4 faule to tez schodzi. Wszystko masz w taktykach do ustawienia.
dla 2 zawodnikow mam ustawione ze przy +10 wchodza rezerwowi i caly mecz tak bylo, ale dlaczego tak jakos od 35 minuty nawet gdy bylo 10+ i wiecej to grala cala podstawa... nikt z rezerwy?
fakt niezauwazylem...
wiec zeby zmiany wg punktow dzialaly to powinno chyba byc '' decyzja trenera '' ?
wiec zeby zmiany wg punktow dzialaly to powinno chyba byc '' decyzja trenera '' ?
你喜歡的遊戲主題
最新主題