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  主題: ¿ Preguntas ?


FJDE


Si lo escribió D49, seguilo con toda confianza. pero para confirmar...
1) Si, el entrenamiento siempre en construcción...o al menos siempre que se pueda, es lo principal
2)Siempre te conviene jugar amistosos, te da platita (siempre concretalo en el estadio más grande, buscá equipos con estadios de 80000 o similar y mandale amistosos, algunos aceptarán otros no), también le dan experiencia a los jugadores y compenetración. Lo único que tenés que tener en cuenta es la energía, de última jugalos en muy baja, a medida que baja la energía de un jugador, este empieza a rendir menos en los partidos.
Las leciones siempre van a existir, por ahora no te preocupes por eso, con el tiempo vas a ver de que se trata.


FJDE


Los atributos tiene dos valores, el primero es el valor real, el segundo es la calidad del atributo, este último indica que tan rápido entrena un jugador ese atributo, pero tambíen esta directamente relacionado con la instalación de entrenamiento, la proyección del jugadory si jugó o no un partido ese día (creo que no me olvido de nada) pero si tiene un 99, definitivamente es un atributo altamente entrenable...se entiende?


Juliaan Barco

en que te tenes que basar para hacer la alineacion en los atributos fuertes que tenes o en alguna debilidad del rival o hay alineaciones que contrarestan a otras como en otros juegos?
y despues en tiros libres penales tiros de esquina tengo que poner al que mejor disparo tenga o cuales serian las influencias altas tanto como para el tiro libre penal etc


leomaizte


En la guía en la parte de jugadores, atributos secundarios explica la influencia de los atributos para cada posición. Tenes 3 tipos de influencia: alta, media y baja. Estas te sirven para entrenar a cada jugador para una posición determinada, tambien vos mismo debes buscar la posición que mas adecuada es para ellos. Para eso sirve el rate que aparece en los reportes, mientras mayor sea mejor le queda esa posición.
lo mejor que podes hacer es mirar los reportes de los equipos de I y sus jugadores, ahi vas a tener una noción de como los entrenan. Ej un defensor central lo entrenan al 100% en defensa y alrededor de un 50% (influencia media) los atributos de pase, técnica, velocidad y cabezazo.

Para armar la alineación, lo mas importante es que estudies al rival y como juega sus partidos, la importancia, la táctica que usa y tener en cuenta Fuerza de Equipo que tienen tanto tu rival como vos.

En la parte de los jugadores en la guía te dice los atributos que mas se tiene en cuenta para los penales, los tiros libres centro, los tiros libres al arco, los corners y también los que utiliza tu arquero cuando le disparan de la misma manera.

Espero que te sirva de ayuda


Caranthir33

Hay algun tope en los numeros de entreno? Si no hay tope a quien me tengo q quejar de una falla en el entreno? Compre un jugador hace como un mes, lo puse a entrenar mediocampo y nunca sube, esta clavado en 655,35. En el entrenamiento diario figura q el tipo entreno 0.80 de mediocampo pero nunca pasa de 655, y lo mismo en los otros atributos


lucasdg


Si lees la guia vas a ver q dice q el tope para cualquier atributo es 655. Lo q te conviene es subirle otros atributos asi aumenta el rate


Caranthir33


Solo lei la parte de entrenamiento y no decia nada de q el tope fuera 655, pero buenisimo q me hayas avisado, gracias por la info


MReca


Muy bueno el tema de consulta, en lo personal no lo habia leido eso, me sumo a la pregunta... En caso de que llegue al tope y le empiece a entrenar otros atributos, no los desbalancearia al jugador? (igual entiendo que a la edad que llegan al tope la mayoria, entrenan poco, pero que onda? le hacemos entrenar atributos secundarios?)


PRO包支持者 阿根廷 alejochicho


Yo no los desbalancearia taaaaaanto, pero si se sube el porcentaje de las secundarias y terciaras, y también se pueden entrenar Disparo u otras hablididades que sirvan para el puesto (ej. en MC, ataque para enganches y defensa para los que jugarian de 5)

yo a los MC una vez que llegan a la máxima en vez de que sean 100 - 70 - 70 - 30 - 30, los subo para que sean 100 - 85 - 85 - 35 - 35... y así con todos los puestos, mas de un 85% capaz empieza a afectar el rate, no lo tengo muy estudiado el tema.... lo que si... la XP es todo flaco!!! lo dije desde las primeras temporadas y lo mantengo, la XP manda... ténganlo en cuenta


MReca


Bien Ale por la data, la idea seria si subirle las secundarias un poco, y ayudarlo con disparo, o bien el ejemplo que diste de ayudarlo en defensa o en ataque dependiendo el puesto. La XP no se negocia, eso suma y muuuuucho, a tenerlo en cuenta si


agustin bidart

cual es el numero mínimo de jugadores que el club puede tener?


FJDE


Depende del deporte, el mínimo es el minimo de jugadores necesarios para formar una alineación, es decir...11 en futbol, 5 en basquet, etc...


agustin bidart


gracias


FJDE


Por nada...


Mauri14

Como pongo para hacer un cambio ganando por 2 goles de diferencia?



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