
選擇國家: |
![]() |
捷克共和國 |
tak proc sem vytahl prd kdyz sem tahal v 5:10 a bylo tu malo lidi ?

nene, vemte si to, kdyby bylo vyhodnejsi tahat jen v urcity cas, tak komunita behem relativne kratky doby vypozoruje, kdy tahat a vymyslet na to nahodny generator cisel pro casove obdobi nema smysl (pro upresneni z duvodu takoveho, ze pocet aktivnich uzivatelu se meni)
proto se taha balik hracu. Priklad: fotbal ma aktivnich 100,000 lidi, sance ze vytahnes hvezdu se pohybuje v radech 1:x100,000, ale tahaji vsichni naraz. Neda se odhadnout, kolik pred tebou tahalo hracu z juniorky. To zaruci, ze hrace dostanou nahodni uzivatele, ne jen ti, kteri maji moznost tahat v urcity cas. Velikost juniorky se uz pak nejak do toho zohledni. Do toho je jeste jedna neznama, jestli taha kazda zeme ze sveho baliku, nebo ze spolecneho. Ale jelikoz se objevuji hvezdy i v bananovych zemickach, da se to odvodit
proto se taha balik hracu. Priklad: fotbal ma aktivnich 100,000 lidi, sance ze vytahnes hvezdu se pohybuje v radech 1:x100,000, ale tahaji vsichni naraz. Neda se odhadnout, kolik pred tebou tahalo hracu z juniorky. To zaruci, ze hrace dostanou nahodni uzivatele, ne jen ti, kteri maji moznost tahat v urcity cas. Velikost juniorky se uz pak nejak do toho zohledni. Do toho je jeste jedna neznama, jestli taha kazda zeme ze sveho baliku, nebo ze spolecneho. Ale jelikoz se objevuji hvezdy i v bananovych zemickach, da se to odvodit
tahal jsem ze SA prave ted,bude se mi hlasit hrac s CZ 217, HvP45, mel 3* a SV 6/6...tak uvidime

zase to nemusi byt pravda, ja jen odvozuji logicke zavery.
Rovnou rikam, ze kdyz se toto vymyslelo, ja se staral o jiny veci, rekl bych ze o zakladnich principech teto hry vi jen par lidi. Odvozuji z toho, ze sem vymyslel a zucastnil se nekolika akci na konkurencnich serverech, kteri vyvratili casovou hypotezu a potvrdili co jsem napsal.
Rovnou rikam, ze kdyz se toto vymyslelo, ja se staral o jiny veci, rekl bych ze o zakladnich principech teto hry vi jen par lidi. Odvozuji z toho, ze sem vymyslel a zucastnil se nekolika akci na konkurencnich serverech, kteri vyvratili casovou hypotezu a potvrdili co jsem napsal.
Takže na každý tah je zvláštní koš? A v tom je ot tedy úplně pro všechny..
predpokladam to, spise jeden kos pro kazdou zemi. Timto zarucis, ze vsichni budou mit stejnou sanci vytahnout dobreho hrace
Jasný a velikost koše závisí asi od velikosti komunity. Takže ono je to stejně jedno kdy taháš z dlouhodobého hlediska, jen někdy tedy můžeš vidět že už všechny hvězdy byly vytaženy

zajimava myslenka, pokud se nekdo pochlubi, asi by stalo za pomysleni, tahat pozdeji. Ted jaka je pravdepodobnost, ze trebas hvezda ma poradovy cislo v tahu trebas 50,001 a ze dalsi hrac v poradi bude jednohvezda, ci alespon trojhvezda
Ale tak pokud máš koš na tah, tak je to stejně jedno ne? prostě ten dobrej už tam nebude.. Jediné jak říkáš, otázka je jestli tma je vůbec nějaké rozložení, nebo jestli se ID náhodně přidělí při vygenerování koše.
mam dotaz: je nejaka hypoteza na nahodnost prichodu poctu hracu/zamestnancu?
meli bysme zjistit, jak souvisi pocet tazenych dobrych hracu s velikosti zeme, respektive poctem uzicvatelu, coz se nam nepovede
myslis, ze ti prijdou dva hraci/zamestnanci najednou?
Jak trénujete hráče? Podle návodu, nebo už máte své poměry? (je sice ještě brzy ale i tak)
你喜歡的遊戲主題
最新主題