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AU fond ça change pas grand choses. Les joueurs finiront juste avec plus de fatigue. Mais comme tout le monde aura pareil... non?
Oui, mais pour la carriere du joueur, ca va reduire leur carriere (au fur et a mesure des saisons) si on gere pas encore mieux qu'au hockey notre effectif. C'est la aussi tout le dilemne en meme temps que gerer les entrainements.
Comment entrainer un joueur si il doit avoir une carriere encore plus courte? Vu que les entrainements ont l'air fastidieux (pour avoir un joueur equilibré), ca va pimenter encore un peu plus la partie du coup, il va falloir faire des choix
Comment entrainer un joueur si il doit avoir une carriere encore plus courte? Vu que les entrainements ont l'air fastidieux (pour avoir un joueur equilibré), ca va pimenter encore un peu plus la partie du coup, il va falloir faire des choix

Oui enfin pour la fatigue au final je sait pas trop mais ce qui est sur c'est que l'entrainement va être bien compliqué comparé aux autres sports. ^^
Dans le résumé de match, sur les "stats de joueurs", quel intérêt y a t il à afficher les joueurs qui ne jouent pas/font pas partie de la composition?
Je dis ça simplement parce que lorsqu'on aura un effectif plus étoffé la liste risque d'être longue...
Je dis ça simplement parce que lorsqu'on aura un effectif plus étoffé la liste risque d'être longue...
quand tu aura u neffectif plus etoffé, t uaura des "specialiste" dans certains domaine, donc une possibilité de jouer dans certaines situation

Oui au final ça change pas ce qu'il a dit. On a une limite max de joueurs pour chaque match. Donc pourquoi ne pas mettre juste ceux que l'ont fait joué. j'y avais déjà penser en plus.
Oui je ne dis pas le contraire
mais si les joueurs ne sont pas sélectionnés, quel intérêt de les afficher? a prends de la place pour rien, surtout qu'il y a de quoi lire ^^

mais si les joueurs ne sont pas sélectionnés, quel intérêt de les afficher? a prends de la place pour rien, surtout qu'il y a de quoi lire ^^
ha pas selectionnés ,j'avais pas compris... je dirai, à rien
je vais transmettre du coup

je vais transmettre du coup

Juste pour essayer de bien comprendre le Guide:
- les temps morts servent à casser la spirale des buts encaissés (OK)...une sorte de facteur "confiance" comme pour les gardiens?
MAIS combien de temps morts a t on à disposition? rien n'est indiqué à ce sujet (IRL il me semble 2 ou 3)...corrigez moi si faux.
NB: au sujet de la fatigue des joueurs jouant en équipe nationale y a un écho dans le paragraphe "Joueurs/énergie" et "Equipe Nationale" qui peut prêter à confusion...
- les temps morts servent à casser la spirale des buts encaissés (OK)...une sorte de facteur "confiance" comme pour les gardiens?
MAIS combien de temps morts a t on à disposition? rien n'est indiqué à ce sujet (IRL il me semble 2 ou 3)...corrigez moi si faux.
NB: au sujet de la fatigue des joueurs jouant en équipe nationale y a un écho dans le paragraphe "Joueurs/énergie" et "Equipe Nationale" qui peut prêter à confusion...
1 temps mort par mi-temps par équipe me semble-t-il. Comme irl ?
Je demande à ce que ce soit précisé dans le guide.
Je demande à ce que ce soit précisé dans le guide.
IRL c'est 3 temps mort. 2 max par mi temps avec si tu en a déjà prit un en deuxième mi temps tu peut pas prendre le troisième dans les 5 dernière minutes. (normalement je dis pas de bétise).
Mais sur PPM il semblerait qu'on en ai que 1 par mi temps.
Mais sur PPM il semblerait qu'on en ai que 1 par mi temps.
Tout sur les temps morts irl :
[link=http://pro.ff-handball.org/index.php?id=3434&tx_ttnews[backPid]=3435&tx_ttnews[tt_news]=1460&cHash=8bdade5c1e0520ee624e0a58cbd47cd6]
Attention, irl n'est pas PPM.
[link=http://pro.ff-handball.org/index.php?id=3434&tx_ttnews[backPid]=3435&tx_ttnews[tt_news]=1460&cHash=8bdade5c1e0520ee624e0a58cbd47cd6]
Attention, irl n'est pas PPM.
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