選擇國家: |
![]() |
俄羅斯 |
не понимаю вообще смысла твоего сообщения) прочитай кому и на какую фразу был адресован коммент выше и на какое мое сообщение он им ответил, может быть тогда ты поймешь его смысл
я тут попытался мысленно абстрагироваться от реального гандбола и предположил, что быстрый переход от обороны к атаке, это просто когда твои игроки меняются быстрее чем обычно, а соперник зевает провести смену..
есть подозрение что манагером Ясон подразумевался реальный гандбол, а это онлайн игра, и здесь в защите стоит тот кого ты поставишь; другое дело что кроме 5-1 ты ничего не видишь(никто не видит) и всё это догадки.
Или пользуйся только 5-1 или пользуйся другими защитными расстановками вслепую; такой выбор нам предлагает эта игра.
В этой игре в защите нет амплуа, и ставь кого хочешь: хоть левого вингера на правый фланг защиты, хоть 6 человек выгоняй с лавки запасных, всё равно рулят только вратари
Или пользуйся только 5-1 или пользуйся другими защитными расстановками вслепую; такой выбор нам предлагает эта игра.
В этой игре в защите нет амплуа, и ставь кого хочешь: хоть левого вингера на правый фланг защиты, хоть 6 человек выгоняй с лавки запасных, всё равно рулят только вратари
опять ты не дочитал. он ответил на вопрос адресованный именно к менеджеру. пусть и на основе реального гандбола от этого позиции тех кто выдвигаются не должны различаться. а даже если будут лучше узнать хотя бы какое то представление о тех кто выдвигается, чем не иметь никакого. Далее, хоть левого вигнера на правый фланг? Рулят только вратари? С такой философией игры уверен ты даже в плей-офф не попадешь
думаю всё просто:
программисту еле-еле разжевали что такое вингеры, линейный, и полусредние; и как они должны стоять при атаке в формации 5-1(есть ещё атакующая формация 4-2 с двумя пивотами)
прог спрашивает: -а что в защите?
заказчик думает (пипец, ну защитные порядки он ещё три года будет осмысливать, а отмазки итак уже все кончились, в футболе уже 10й сезон фигачит) и говорит: -да сделай зеркально, те кто стояли с той стороны (в атаке) теперь стоят здесь (в защите)
вот! тебе всё зеркально и сделали; ну а то что пивот(линейный) не будет "лишние" километры в игре бегать (как вингер например [поэтому вингеру и нужна Скорость]) программист не додумался просто
поэтому "выдвинутый" это Cb а не Pv как в реале;
ну незачем пивоту при каждой атаке оббегать диспетчера, его козырь не скорость, его козырь сила: борьба, единоборства, ставить корпус, стягивать защитников
программисту еле-еле разжевали что такое вингеры, линейный, и полусредние; и как они должны стоять при атаке в формации 5-1(есть ещё атакующая формация 4-2 с двумя пивотами)
прог спрашивает: -а что в защите?
заказчик думает (пипец, ну защитные порядки он ещё три года будет осмысливать, а отмазки итак уже все кончились, в футболе уже 10й сезон фигачит) и говорит: -да сделай зеркально, те кто стояли с той стороны (в атаке) теперь стоят здесь (в защите)
вот! тебе всё зеркально и сделали; ну а то что пивот(линейный) не будет "лишние" километры в игре бегать (как вингер например [поэтому вингеру и нужна Скорость]) программист не додумался просто
поэтому "выдвинутый" это Cb а не Pv как в реале;
ну незачем пивоту при каждой атаке оббегать диспетчера, его козырь не скорость, его козырь сила: борьба, единоборства, ставить корпус, стягивать защитников
Объявляю, рожденную в спорах с самим собой "Теорию всего".
Играть 12 полевыми гандболистами. Пусть не на раннем этапе, когда рулят только монстры с оп 140, а со временем.
Выделять 6 игроков на атаку (вторичный навык удар) и 6 на защиту (вторичный навык блок).
Немного смущала контратака. Но, проанализировав отчет матчей, уяснил, что быстрые отрывы движок осуществляет через скамейку запасных.
Отсюда мораль - нападающих вы никогда не увидите в защите, и наоборот, защитники будут занесены в красную книгу при атаке.
Заодно, развенчиваю миф мозголомов о левшах и правшах - они есть, потому что даже у универсалов есть ведущая рука или нога.
Но движку на это наплевать - в игре учитывается только то, на какой стороне игроку более комфортно.
Тактики в защите и нападении надо ставить контр тактикой сопернику. Какие тактики контр я не зн.., упс, никому не скажу
Расположение (амплуа) защитников очень важны. Но, если хотите наступить на швабру, можете ставить их как угодно и качать только блок и ИвП.
Впереди выдвинут задний бэк. Симметрично атаке, у кого есть зеркало можете проверить.
Тренеры сборных могут подбирать игроков по моей методе, атакующий задний бэк, защитный столб и т.д.
Приятно побеждать. Тчк. Суворов
Играть 12 полевыми гандболистами. Пусть не на раннем этапе, когда рулят только монстры с оп 140, а со временем.
Выделять 6 игроков на атаку (вторичный навык удар) и 6 на защиту (вторичный навык блок).
Немного смущала контратака. Но, проанализировав отчет матчей, уяснил, что быстрые отрывы движок осуществляет через скамейку запасных.
Отсюда мораль - нападающих вы никогда не увидите в защите, и наоборот, защитники будут занесены в красную книгу при атаке.
Заодно, развенчиваю миф мозголомов о левшах и правшах - они есть, потому что даже у универсалов есть ведущая рука или нога.
Но движку на это наплевать - в игре учитывается только то, на какой стороне игроку более комфортно.
Тактики в защите и нападении надо ставить контр тактикой сопернику. Какие тактики контр я не зн.., упс, никому не скажу

Расположение (амплуа) защитников очень важны. Но, если хотите наступить на швабру, можете ставить их как угодно и качать только блок и ИвП.
Впереди выдвинут задний бэк. Симметрично атаке, у кого есть зеркало можете проверить.
Тренеры сборных могут подбирать игроков по моей методе, атакующий задний бэк, защитный столб и т.д.
Приятно побеждать. Тчк. Суворов

Взять и перебить ему перед самым завершением
Я думаю, что кредитов мне уж точно хватит

Я думаю, что кредитов мне уж точно хватит

В быстрых отрывах скамейка участие не принимает. Суть заключается в том, что ты перехватил мяч и мам побежал забивать без смены игроков
думаешь это реализовано в движке?
мне кажется все просто:
в атаке и защите - те, кого поставил туда в настройках. А учитывать - перехватил, не перехватил.. кто на поле, успели ли сменить и успели ли все кто надо смениться - это уже космос нафиг не нужный разработчику.
мне кажется все просто:
в атаке и защите - те, кого поставил туда в настройках. А учитывать - перехватил, не перехватил.. кто на поле, успели ли сменить и успели ли все кто надо смениться - это уже космос нафиг не нужный разработчику.
мда.. а ведь все те, кто сегодня участвует в забеге кредитном завтра (за вычетом 14) будут участвовать в забеге за 2 лигу.
你喜歡的遊戲主題
最新主題