tak hráč asi bude mať kvalitu trénovaného atributu najvyššiu
skús prečítať návod, tam to bude
選擇國家: |
![]() |
捷克共和國 |
jj už na tom pracuju, takže hráč kterej má u každýho atributu kvalitu max 40% mi je v podstatě na trénování na nic že? bude trénovat pomalej inež hráč s kvalitou 99
hráč A má pravděpodobně vyšší kvalitu trénovaného atributu než hráč B...
čau lidi, chtěl bych se zeptat co má největší vliv na defenzivu? útok sme nějak pošteloval podle tý tabulky v návodu, ale zajímá mě i obrana, jestli tam v té obraně je hlavní blocking? například při hraní 6-0 útok vyvážený...
Z hlediska návodu se bere:
defenzíva jako BLOK a brána
ofenziva jako střela a nahrávka
half to half - rychlost, agrese a technika + HVP
Z toho mi logicky vyjde, že
útok vs. obrana bude:
hodnota HvP + nah ku HvP + blok
Střelu bych do vzorce nedal. Ta se použije až při vystřelení.
defenzíva jako BLOK a brána
ofenziva jako střela a nahrávka
half to half - rychlost, agrese a technika + HVP
Z toho mi logicky vyjde, že
útok vs. obrana bude:
hodnota HvP + nah ku HvP + blok
Střelu bych do vzorce nedal. Ta se použije až při vystřelení.
Na tohle je myslim hodne brzo. Hazena je spustena teprve mesic.
Nejdulezitejsi je primarni atribut, takze hra v poli nebo brane. Pomery sekundarnich atributu ti zatim asi nikdo nerekne, na to je jeste moc brzy.
你喜歡的遊戲主題
最新主題