選擇國家: |
![]() |
西班牙 |
En cuanto el atributo portería supere al de centro del campo, pasará a ser portero.
Si que puedes hacerlo... lo que te indica asignar la posición del jugador es mera información.
alguien ha probado como rinde un jugador medio ofensivo con atributo ataque en vez de ponerlo todo en medio o uno defensivo posicionado como defensa con atributo bastante alto en defensa? es que estoy concentrandome en hacer una plantilla hecha por varios delanteros reconvertidos en medios ofensivos y serian unos bestias todas las calidades de los atributos los tienen por sobre de 90 xDD
Pues considero que son entrenamientos perdidos (según mi modesta apreciación)
xDDD en la guia pone esto: Centro del campo: Este atributo lo utilizan todos los jugadores excepto los porteros. Un centro del campo poderoso puede suponer la diferencia entre ganar y perder. Lo utilizan los centrocampistas principalmente pero también es de utilidad para defensas y delanteros.
Ataque: Los jugadores necesitan el atributo Ataque para tener éxito en el aspecto ofensivo del juego. Representa la habilidad de los jugadores para crear una oportunidad de gol y también representa la frecuencia con la que un jugador intentará un disparo ante una buena oportunidad. Los jugadores con un Ataque bajo suelen decantarse por un pase antes que por un disparo. Lo utilizan principalmente los delanteros, pero también tiene su importancia para los centrocampistas y defensas. Este atributo es más valioso para los centrocampistas que para los defensores.
Sin pasarse en el aspecto ataque pero yo intentaré hacer una plantilla con estas características:
Guardametas: Como en el rango habitual.
Defensas en Ofensivo: Alto atributo en mediocampo.
Medios Ofensivos: Atributo alto en Ataque.
Interiores Ofensivos: Atributo alto en ataque.
Si los posiciono como normal pues no me hace falta aumentar los atributos de los jugadores.
Después tengo algún jugador para aguantar resultado que es con estas características:
Medio defensivo, con alto atributo en defensa.
Y si me hace falta conseguir otro venderé a alguno de los míos que no use como titulares o uno de los tantos porteros buenos que tengo xDD.
Creo que es algo que la gente no tiene en cuenta, pero como pone en la guía todos los atributos tienen su uso, excepto el de porteria que solamente sirve para los porteros aparte de que los salarios no subirán tanto
es mejor un jugador con algo de ataque o defensa que uno que solamente sirva para posicionarlo de forma normal creo yo
Ataque: Los jugadores necesitan el atributo Ataque para tener éxito en el aspecto ofensivo del juego. Representa la habilidad de los jugadores para crear una oportunidad de gol y también representa la frecuencia con la que un jugador intentará un disparo ante una buena oportunidad. Los jugadores con un Ataque bajo suelen decantarse por un pase antes que por un disparo. Lo utilizan principalmente los delanteros, pero también tiene su importancia para los centrocampistas y defensas. Este atributo es más valioso para los centrocampistas que para los defensores.
Sin pasarse en el aspecto ataque pero yo intentaré hacer una plantilla con estas características:
Guardametas: Como en el rango habitual.
Defensas en Ofensivo: Alto atributo en mediocampo.
Medios Ofensivos: Atributo alto en Ataque.
Interiores Ofensivos: Atributo alto en ataque.
Si los posiciono como normal pues no me hace falta aumentar los atributos de los jugadores.
Después tengo algún jugador para aguantar resultado que es con estas características:
Medio defensivo, con alto atributo en defensa.
Y si me hace falta conseguir otro venderé a alguno de los míos que no use como titulares o uno de los tantos porteros buenos que tengo xDD.
Creo que es algo que la gente no tiene en cuenta, pero como pone en la guía todos los atributos tienen su uso, excepto el de porteria que solamente sirve para los porteros aparte de que los salarios no subirán tanto


intentaré hacer una plantilla AOA (All Of Atack) almenos en lo que es de medio campo para así tener el mejor ataque posible por el centro y todas las otras posiciones en posicionamiento normal, el defensa central estoy pensando si ponerlo como ofensivo, los otros posiblemente los ponga como laterales posicionados al centro pero creo que un equipo así puede dar mucha mucha guerra a todos los rivales, porque vas a por el partido (posición y a marcar goles) por contra tiene que si el rival emplea una táctica defensiva como seria una 4-5-1 (se usa varias veces) o la menos usada 5-4-1 o 5-3-2 jugando al contrataque podria causarme problemas

Sólo hay mediocentros, no mediocentro interior, el volante que juega por los costados, se llama interior, y si es derecho RM y si es izquierdo LM, el mediocentro será siempre CM.
Juega por los costados, a la altura de la zona central del campo de juego, si es por la derecha, sería RM y si es por la izquierda LM.
No, el CM o MC es un volante central, que juega específicamente para rendir mejor por el centro de la zona central de la cancha, si lo pones a jugar por los costados no te va a rendir tan bien como por el centro.
Es que tengo un programa que me sale un jugador con mucha valoracion como mediocentro y como interior tambien y por eso queria saber si al tener estos dos parametros altos si es un MC.
Ok, ahora acabo de entender tu pregunta, si como estás empezando los atributos de tus jugadores son muy semejantes, la diferencia mayor se ira notando con el paso del tiempo, Entonces si, te sirve en cualquier sector igual, por ahora, pero cuando lo especialices tienes que decidirte por una sola de las zonas, o en el centro o en el interior.

你喜歡的遊戲主題
最新主題