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In effetti non lo trovo più neanche io...e pensare che era un articolo interessante. Mi pare fosse stato tradotto nella nostra lingua, al massimo lo si trova in inglese...a trovarlo
nell'articolo si parla di 20 enni 3/6 che non esistono su PPM. Il primo calo a 3 si verifica a 21 anni nel caso di un 17(4).
La regola vuole che se cala a 18(4) il prossimo sarà quasi sicuramente a 22, salvo infortuni. In questo caso ho notato che un mio giocatore che si faceva male spesso ha avuto il calo immediato e dopo averlo venduto ho notato che ha continuato a calare velocemente, quindi ho concluso che l'infortunio aumenta il calo, ma no nso se è una regola fissa oppure sfiga.
La regola vuole che se cala a 18(4) il prossimo sarà quasi sicuramente a 22, salvo infortuni. In questo caso ho notato che un mio giocatore che si faceva male spesso ha avuto il calo immediato e dopo averlo venduto ho notato che ha continuato a calare velocemente, quindi ho concluso che l'infortunio aumenta il calo, ma no nso se è una regola fissa oppure sfiga.
gli infortuni incidono...io nella hb che ne ho pochi, ho notato che se non ci sono infortuni, il calo dopo il primo down, è sempre di 4 stagioni. Il primo non lo considero perchè si sa che anche un 6/6 può essere un 6/6 "zoppo"
E' un campione ancora relativamente piccolo, comunque la guida, se non ricordo male, specifica che gli infortuni incidono.
Com'è possibile che un giocatore della squadra avversaria, Gianni Esposito, riesca a fare un goal nonostante giochi in un ruolo che non è il suo?
La skill Cen, di cui non indico il valore per rispetto dell'avversario, è molto bassa.
Di seguito il link alla partita: soccer.powerplaymanager.c...
La skill Cen, di cui non indico il valore per rispetto dell'avversario, è molto bassa.
Di seguito il link alla partita: soccer.powerplaymanager.c...
Il rat è la valutazione del giocatore in termini di resa, quindi ti indica l'abilità in quel dato ruolo.
Però è influenzata da due variabili che non c'entrano direttamente con la resa in un determinato ruolo di un giocatore, no?

Affinità ed energia certo che incidono sulla resa. A volte meglio un giocatore più scarso ma più affiatato o con maggiore energia.
Certo, ma sono due variabili che non permettono di avere una valutazione il più "oggettiva" possibile...

Di che te ne fai di una valutazione "oggettiva"? (se, come credo, intendi indipendente da aff e ene)
Se un giocatore è stanco rende meno, se gli manca affiatamento con i compagni idem.
Se un giocatore è stanco rende meno, se gli manca affiatamento con i compagni idem.
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