時間:

你的球隊:
交流
Public account
  PRO專區
1330 信用點
購買信用點
你目前正在使用公共帳號。如果想進行比賽或是加入討論,你需要登入遊戲。如果你是新玩家,請先進行註冊。

  主題: Vos premières impressions sur la beta


jaja33

Moi, je reviendrais simplement sur un gros manque à mes yeux aussi bien sur le hockey que sur le foot........les caractéristiques physiques des joueurs : poids/taille/endurance/forme.
Dans l'IRL, ce qui distingue un joueur d'un autre à un haut niveau, ce sont les caractéristiques physiques!! Le poids et la taille........ces deux informations dictent tout de suite le positionnement du joueur sur le terrain.....et cela dans tous les sports collectifs!
Et les avantages/inconvénients de poids et taille devraient avoir une incidence sur l'impact physique des joueurs durant les matchs............or il n'en est absolument rien!! Et c'est dommage car chaque position favorise certains profils par rapport à d'autres!!
Un critère aussi très important au foot c'est l'endurance, et là elle n'y figure pas.............le rendement d'un joueur dépend aussi de son niveau d'endurance, car le foot est un sport ou il faut du fond (effort de 90 minutes, voir plus!)
A l'endurance, poids et taille, j'aimerais bien aussi qu'on voit apparaitre un indice forme pour vraiment coller au foot réel....indice qui varierait en fonction de la performance du joueur par rapport à sa position, à son temps de jeu et à une part d'aléatoire gérée par le moteur de jeu (un joueur qui ne fait que s'entrainer aurait une forme plafonnée, mais inférieure au plafond que peuvent atteindre les joueurs qui jouent) ......comme le dit Tetaslap, les saisons sont longues, et ça serait bien d'intégrer le critère forme pour apprendre aux managers à exploiter les hausses et baisses de forme de leurs joueurs.
Au hockey, on met trop facilement les matchs ratés des gardiens sur le manque de forme (sans vraiment en dire plus ni sans savoir si c'est vrai ou pas^^.......ça reste trop flou!!).........il faut aussi dire que nos joueurs sont trop peu développés pour trouver une quelconque explication crédible dans leurs faibles performances (et le fait de chercher le bon équilibre de chaque joueur à chaque position ne facilite pas la tache).
S'il faut attendre 15 saisons avant d'avoir des certitudes sur les raisons d'une bonne performance individuelle ou d'un ratage complet, je doute que les nouveaux venus dans le jeu ait la patience d'attendre pour être fixés..............ce problème pourrait être résolu subtilement par les développeurs en donnant des indices au fil des saisons^^
Le guide, c'est bien, mais ça laisse le champ libre à un peu tout et n'importe quoi!!



Maintenant, j'apprécie la diversité tactique proposée par les développeurs, mais à mon gout c'est un poil trop débridé, et je vois déjà des entraineurs qui s'amusent à composer des dessins sur le carré d'herbe avec leurs joueurs plutôt que de tester des systèmes tactiques qu'on trouve dans le réel..............et moi affronter un sapin ou une étoile, ça m'enchante pas vraiment!! lol
Je pense qu'une équipe demande un minimum de joueurs à chaque position pour être efficace, or là, on autorise un peu trop de libertés aux managers.......ça fait pas très crédible!! Les développeurs pourraient l'autoriser mais dans ce cas appliquer des malus dûs aux déséquilibres tactique rencontré!!


Dernier point, à mes yeux se passer de la caractéristique tacle est un crime!! Déjà c'est un geste défensif, mais qui peut être pratiqué à n'importe quelle position du terrain aussi bien devant au milieu que derrière.............je le classe au même niveau que le jeu de tête! Un joueur n'est pas obligé de disposer de cette corde à son arc, mais c'est clair que c'est un élément incontournable du foot.
Et dans le même genre d'idées, j'aurai aussi apprécié de voir une caractéristique dribble qui pour moi est différente de la caractéristique technique........on peut être bon techniquement (bien maitriser le ballon, avoir une bonne conduite de balle) et être une quiche en dribble (incapable d'effacer un adversaire).........


Quel pénible celui là^^
je bats Shadd sur le coup!!! mdr


shadd666

Le tout sans oublier les grands absents: les attributs mentaux ;) Car quel que soit le sport, le mental joue toujours un rôle important, bien qu'il soit souvent négligé par les fans et même par certains commentateurs. C'est pourtant un facteur clé, au moins aussi important que la technique ou le physique. Mais il est rare que les jeux de management sportif en tiennent compte :(


kriskaaaa

Sympa le nouveau tableau des pourcentages de possession en fonction de la zone!Ca donne des infos en plus ! ! Par contre il manque quel tactique a été employé par les deux equipes^^


Moumouth

je suis aussi pour integrer des consignes individuelles et selon le deroulement du match (carton rouge, remplacements, buts a remonter...)

Le grand nombre de positionnements possible sur le terrain est vraiment un avantage par rapport aux autres jeux) et c'est la qu'on verra qui sait bien manager et coacher son équipe. A voir si les concepteurs ont bien concu la simulation.

sur le nombre de caractéristiques par joueur, je pense qu'il y en a assez. C'est clair qu'il manque des choses par rapport au jeu IRL, mais on ne pourra jamais simuler parfaitement un joueur sans mettre une vingtaine de cara ( ce qui n'est plus gérable^^)
mais il est vrai que la forme (et peut-etre l'endurance) sont des facteurs prépondérants IRL.

j'imagine qu'intégrer le poids, la taille...n'est pas facile pour les concepteurs du jeu (on peut imaginer que la taille soit prise en compte dans la cara. tete)

je suis agreablement surpris par l'arrivée du parking, éclairage...dans l'amenagement du stade

voila pour mes 1er impressions^^


Mizar

Moi aussi, je viens de creer une équipe.
Pour l'instant ça a l'air bien, ça ressemble beaucoup au hockey!

Il y a beaucoup plus de choix tactique et d'entrainement donc les resultats seront liés aux choix du manager et pas forcement à son argent ou à sa chance: c'est bien!

Ce jeu prendra un peu plus de temps pour preparer les équipes donc personnellement je favoriserai mon compte hockey.

Allez PPM, continuez, c'est génial!!!


oliver53

Alors moi je suis contraire à vous tous , je suis déçu de la beta football.

Je vais juste dire les points positifs :
- le placement des joueurs est une chose indispensable au jeu de management et PPm à bien réussit ce coup.
-possibilité de distribuer a droite , au centre ou à gauche .

Pour ce qui me semble moins bien mais on verra au fil du temps sont :
- si trop de liberté pour placer ces joueurs ont peut se retrouver avec des tactiques bizarre qui n existent pas en réalité ( style : 2-3-6 )
- on devrait pouvoir gérer les remplaçants , dire a telles ou telles minutes on les fait rentrer et à la place de tel joueur.
-pour ma part l endurance est aussi importante que le tacle , mais ces 2 attributs n y sont pas.
J ai déja joué a des jeu de management de foot et l endurance avit une grosse influence pour définir le niveau d un joueur . On pouvait bien sure faire travailler cette attribut.
- il faudrait désigner les tireurs de pénos , coup franc et coup de pieds de coin ( comme dis JM Larqué^^)
- il faudrait choisir + de tactique car ici c est trop bref , c est à dire jouer en contre attaque , possession de la balle, attaque complète ,défense complète, garder le ballon ( possession ou faire tourner le ballon ), une touche de balle.......et j en passe .


franchement je n accroche pas trop le jeu de foot sur PPM pour le moment .
Peut etre que les développeurs nous réservent de bonnes surprises , mais ça va etre difficile pour moi d accrocher ce jeu.

PS : je joue sur playstation à FC manager et je vais continuer ainsi car PPm aura du mal à arriver à ce niveau.

Peut etre que je me trompe :)


snowman17

je pense qu'il est trop tôt pour juger de la béta car les développeurs ont beaucoup beaucoup de choses de prévue à implanter, un bilan dici quelques semaines sera plus juste je trouve


Seb


Ce n'est qu'une beta, des améliorations seront prévues mais c'est vrai que cette version me laisse un peu sur la faim

- Toujours pas de Live :(
-Y'a une tactique dans les cours d'école 0-0-10, on peut le faire sur ppm lol (c'est réaliste)
-Ok pour le fait que la stratégie et les remplacements doivent etre mieux gérés

La Coupe du Monde approche, donc les GM veulent du monde sur ppm, ils ont interet à travailler


Moumouth


c'est pas faux^^
c'est aussi pour ca que le topic s'appelle "1eres impressions" : ce n'est pas un bian ;)


oliver53


+1 le mayennais^^


PRO包支持者 法國 Isyl

Depuis mon smartphone c est un peu galere.Je suis incapable de sélectionner les joueurs et de les placer un script ralenti trop le tel
On vera donc la semaine prochaine après les vacances.


vinou76

quelqu'un a-t-il repéré comment choisir le capitaine sur cette bêta ?


IceJedi

Non je crois que ça ne fait pas encore partie des éléments présents.


PRO包支持者 法國 Tetaslap

Aussi il serait appreciable de pouvoir intervertir des joueurs sur la compo, en cliquant directement dessus sur le terrain, je clique sur un joueur, puis sur l'autre, et hop, les deux intervertissent leur position. La c'est pas très ergonomiqe, y en a toujours un qui disparait...


DarkSlimus

Pour ma part j'y connais rien au foot, et je trouve que c'est compliqué de comprendre quand on a aucune notion footbalistique. Par chance je serais surement le rare dans ce cas.

Lors de la céation de l'équipe de hockey on avait une 50aines de joueurs préselectionnés, et on pouvais choisir une 30aines. je me rappel qu'il y avait une indication d'étoiles pour la Qtm, la lc, et les TC globaux je crois, ou peut etre le détail. Je trouvais se systeme sympathique, car ça nous permettais de choisir les premiers manchots de notre équipe. peut etre que ce sera implémenter par la suite.

pour un novice comme moi, il n'y a pas assez de valeurs indiquées suivant le poste choisi: 2 attributs au foot contre trois au hockey. J'ai aussi trouvé dommage que l'ont ne puisse pas avoir plus de postes a définir. je connais pas trop les postes au foot, mais il me semble qu'on distingue plus que défenseur milieu avant.

Pareil pour la stratégie que ce qui a été dit, et aussi une stratégie un peu comme pour le hockey avec les lignes ou le gardien. par exemple changer la stratégie en fonction du déroulement d'un match. Parfois si une équipe marque un but, elle peut enlever un avant et rajouter un defenseur il me semble, cet aspect a l'air un peu oublié.

Cependant, je m'amuse beaucoup sur cette beta, mais pas sur que je serais un assidu du jeu de foot ^^

on verra si je gagne un match un jour :D



你喜歡的遊戲主題
斯洛伐克 I.1
義大利 I.1
波士尼亞與赫塞哥維納 koga bi vi
波士尼亞與赫塞哥維納 Veliki događa...
波士尼亞與赫塞哥維納 Sastanak BH Z...
奧地利 Tennis Duel -...
比利時 financien
比利時 Vanalles
亞塞拜然 PPM Translato...
奧地利 Facebook
波士尼亞與赫塞哥維納 Facebook
奧地利 2. Mannschaft...
奧地利 Jerseys?
亞塞拜然 U-17 milli ko...
波士尼亞與赫塞哥維納 Sms krediti
斯洛伐克 Kohutko Cup I...
斯洛伐克 Gold Cup
斯洛伐克 National Gree...
斯洛伐克 V.168
斯洛伐克 players for G...
斯洛伐克 Pravidla (Ad ...
斯洛伐克 2 zapasy za d...
斯洛伐克 Ligový pohár
斯洛伐克 dresy a vlajk...
斯洛伐克 National Germ...
斯洛伐克 Voľby trénera...
斯洛伐克 DB National I...
斯洛伐克 PPZT:pred a p...
斯洛伐克 F1
斯洛伐克 tranfers
澳大利亞 New F1 manage...
斯洛伐克 organizujem t...
斯洛伐克 transfer
斯洛伐克 Dresy
斯洛伐克 VI.188
斯洛伐克 VI.190
斯洛伐克 VI.196
斯洛伐克 VI.185
斯洛伐克 VI.184
斯洛伐克 VI.180
斯洛伐克 VI.166
斯洛伐克 VI.172
斯洛伐克 VI.168
斯洛伐克 VI.169
斯洛伐克 VI.170
斯洛伐克 VI.173
斯洛伐克 VI.164
斯洛伐克 VI.163
斯洛伐克 VI.127
斯洛伐克 V.85
斯洛伐克 VI.111
斯洛伐克 VI.72
斯洛伐克 VI.109
斯洛伐克 Futbalová Rep...
斯洛伐克 V.253
斯洛伐克 Slovakia Cup ...
斯洛伐克 VI.113
斯洛伐克 Esox lucius f...
斯洛伐克 trgu - trensf...
斯洛伐克 V.160
斯洛伐克 Klubové vlajk...
斯洛伐克 Vytvorenie kl...
斯洛伐克 V.248
斯洛伐克 VI.143
斯洛伐克 VI.146
斯洛伐克 V.170
斯洛伐克 V.232
斯洛伐克 Žilinska fotb...
斯洛伐克 V.252
斯洛伐克 V.255
斯洛伐克 V.247
斯洛伐克 VI.96
斯洛伐克 V.223
斯洛伐克 VI.9
斯洛伐克 Kto ma najvac...
斯洛伐克 V.230
斯洛伐克 V.133
斯洛伐克 VI.147
斯洛伐克 V.184
斯洛伐克 uspesnost str...
斯洛伐克 VI.126
斯洛伐克 VI.58
斯洛伐克 VI.51
白俄羅斯 "Клубная супе...
斯洛伐克 V.158 tipovač...
斯洛伐克 V.250
斯洛伐克 VI.80
斯洛伐克 mini champion...
斯洛伐克 V.249
斯洛伐克 V.229
斯洛伐克 V.251
斯洛伐克 Primera Divis...
斯洛伐克 Tímový web
斯洛伐克 VI.160
斯洛伐克 Friendly Matc...
斯洛伐克 VI.156
斯洛伐克 Klubovy web
斯洛伐克 V.127
斯洛伐克 Futbalova Rep...
斯洛伐克 Taktiky
斯洛伐克 Tréning hráčo...
斯洛伐克 SVK Repre - F...
斯洛伐克 VI.145
斯洛伐克 Stažnosti na ...
斯洛伐克 VI.106
斯洛伐克 futbal
斯洛伐克 Design-logo-d...
斯洛伐克 V.208
斯洛伐克 V.189
斯洛伐克 stadio
斯洛伐克 VI.149
斯洛伐克 VI.125
斯洛伐克 VI.88
斯洛伐克 V.176
斯洛伐克 SILA TÍMU
斯洛伐克 VI.103
斯洛伐克 V.148
斯洛伐克 super zápasy
斯洛伐克 Ponuky generá...
斯洛伐克 Slovenské Sup...
斯洛伐克 V.148
斯洛伐克 stavanie záze...
斯洛伐克 Tipovacia súť...
斯洛伐克 V.172
斯洛伐克 pro evolution...
斯洛伐克 Corgoň liga a...
斯洛伐克 VI.138
斯洛伐克 2x zaspievaná...
斯洛伐克 Tvorba Loga
斯洛伐克 A.C.A.B. CUP
斯洛伐克 Najlepší stre...
斯洛伐克 Šlapak
斯洛伐克 V.201
斯洛伐克 VI.154
斯洛伐克 VI.142
斯洛伐克 Horna nitra C...
斯洛伐克 VI.148
斯洛伐克 VI.97
斯洛伐克 VI.144
斯洛伐克 Súťaž o 40 kr...
斯洛伐克 VI.112
斯洛伐克 MS vo Futbale...
斯洛伐克 kupovanie zam...
斯洛伐克 Hlasovanie - ...
斯洛伐克 V.242
斯洛伐克 Priatelsky du...
斯洛伐克 ZAPASY PRIJMA...
斯洛伐克 PPMliga-turna...
斯洛伐克 Majstrovstvá ...
斯洛伐克 V.178
斯洛伐克 IV.24 Ligové ...
斯洛伐克 VI.128
斯洛伐克 VI.54
斯洛伐克 Turnaj - UEFA...
斯洛伐克 Turnaj - Prem...
斯洛伐克 Liga majstrov
斯洛伐克 VI.110
斯洛伐克 V.146
澳大利亞 Last Letter -...
斯洛伐克 V.256
斯洛伐克 VI.114
斯洛伐克 V.225
斯洛伐克 VI.92
斯洛伐克 V.246
斯洛伐克 V.239
斯洛伐克 V.237
最新主題