時間:

你的球隊:
交流
Public account
  PRO專區
1330 信用點
購買信用點
你目前正在使用公共帳號。如果想進行比賽或是加入討論,你需要登入遊戲。如果你是新玩家,請先進行註冊。

  主題: II.2


Eternal09


Oj, na dzień dzisiejszy gram tylko w PPM-a (ale już tylko w ręczną i symbolicznie w kosza) i w FM-a. Kiedyś chodziłem po różnych gierkach i miałem o wiele lepsze porównanie względem PPM-a (choć w PPM-ie za dużo się nie zmieniło ;) )...ba, FM Live to był kosmos. Rozgrywka płatna, ale grali tam totalni zapaleńcy z całego świata. Na boisku to były szachy jakich mało :-) ale to już niestety przeszłość. Myślę, że na dzień dzisiejszy lepsze rozeznanie ode mnie ma Zenek. Można też poszukać opinii na temat gier w googlach.

Do PPM-a zwerbowali mnie koledzy z "reala" i tak już zostało. Ostatnio pisaliśmy o grach online na forum I.1 w ręcznej (UFC ! :-) ) i tak jak napisałem, sam poszukuję jakiejś gierki online, najlepiej na androida typu strategia. Tyle, że dla odmiany niekoniecznie sportowa, najlepiej militarna.


國家支持隊伍隊長 波蘭 Domiss223


Ja pisałem, że ppm aktywnościowo upada. Za chwile stuknie mi tu 6 lat. Mam porównanie z tym co było ponad 4 lata temu. Kiedyś ciężko było się z IV ligi wyrwać, aktywność hokeja była naprawdę spora, a ile ogarnietych osób było w ppm - Staff też był lepszy, nie było kiedyś natrectwa że strony stafu, ludzie mało konfliktowi, ogólnie na starcie była tu mega atmosfera i wysoka aktywność w grze na rynku, tańsze kredyty i bardziej zaangażowani gracze jak rix.

Dzisiaj masa krzyży, ludzie odchodzą, na forum sporo które konfliktów, kredyty przesadnie drogie, kontakt ze stafem marny nikt ci tu nie pomoże, a jeszcze pod tobą dołek wykopie.

Sam pewnie jeszcze 3 lata pogram i pokasuje konta. W okolicy 30 stki założę rodzinę i oleje ppma - będę grał na konsoli tylko w jakiegoś menedżera piłkarskiego.

Zaletą ppma jest to, że jest dość lekki i nie wymaga masy czasu ale developerzy zarobili już swoje i pewnie powiększają działalność o inne projekty.


Eternal09


Jeżeli ktoś lubi "lekkie" produkty to oczywiście PPM jest ok. Sam przecież gram tutaj choć z drugiej strony w zależności od czasu podpieram się też bardziej złożonymi projektami. W PPM-ie niestety mamy do czynienia z przesadzoną losowoscią i czasami przez to odchodzą managerowie którzy byli aktywni na forum-przykład Pikpokusa, Tigilo itd. Traci gra, traci forum. Sam też już zaczynam się tutaj mocno ograniczać, aktywny jestem głównie w ręcznej, bo po prostu widzę, do czego to wszystko zmierza. Jeżeli tendencja się utrzyma, to na polskim placu boju pozostaną jednostki, a im mniejsza rywalizacja tym gorzej dla projektu który kiedyś może być marginesem dla innych tego typu gier. Jeżeli wchodzę ok 20-tej i widzę przykładowo 5 tys managerów online z całego świata przy czym wielu jest bo jest, to niestety nie jest dobrze. W zasadzie gra opiera się na pojedynczych krajach i nie można jej nazwać globalną, trochę jak biegi narciarskie w realu :-) ty możesz narzekać na inne gry, ale managerowie z rozbudowanych gier właśnie PPM-a uważają za dziecko we mgle, niestety. Kwestia tego czy lubimy proste gry czy rozbudowane projekty.

Jak będzie w przyszłości? Czas pokaże, prorokiem nie jestem. Chciałbym, żeby "góra" wzięła się do roboty, natomiast moja wiara jest coraz mniejsza. Kiedyś mogą po prostu zamknąć projekt i tyle.


Eternal09


...i na tym kończę ;)


ZenekKonevka


zgodzę się, z tym, że może bym uściślił że pod pojęciem złożonego projektu rozumiemy grę z dopracowanym silnikiem oraz logicznymi i działającymi opcjami taktycznymi, co od zawsze nazywałem głębią taktyczną.
A w ppm właśnie jest płycizna i mimo że gra jest dość rozbudowana to jest to dość lekka rozrywka i ogromną dozą losowości. Ktoś kto nigdy w nic innego nie grał to może nawet być zachwycony, ale jak ktoś zna bardziej dopracowane projekty to dość szybko dostrzeże prawdziwą jakość gry. Zresztą nawet nie trzeba zaczynać grać, wystarczy sobie wziąć poradnik do dobrej gry i ppm-a i porównać co jest napisane o stronie taktycznej gry. Już dawno odkryłem taką zależność, że jak jest gra z dobrą mechaniką to jest to dokładnie opisane i podane co daje to konkretnie, a we wszystkich słabiutkich grach, jest to najbardziej strzeżona tajemnica gry i same frazesy tylko.
Czyli taka kontra w HT to zamiana 3 czy 4 (chyba jest możliwość 4-ej kontry ?) zatrzymanych akcji rywala na własne akcje kontrujące. I zależy to od poziomu podań naszych obrońców, oraz oczywiście relacji nasza obrona/atak przeciwnika, żeby w ogóle móc te akcje zatrzymać. I oczywiście w danym sektorze przez który poszedł atak. I dodatkowo kontra obniża też nieco poziom naszej pomocy.
I wszystko jasne, ja to się przekłada na grę.
A teraz jak działa np szybka gra, albo spowalnianie w ppm ? Tak dokładnie z rozpiską co powoduje i od czego zależy. Myślę że tego nie wie nikt, nawet włącznie z samymi twórcami gry, którzy kiedyś ten silnik kupili od kogoś i go sami nie do końca ogarniają i nic nie ruszają żeby nie zepsuć :D
Czyli leży taktyczna strona gry i niestety ekonomia :)


Braunsztyn

No dziś silnik poszedł po bandzie widzę że nie tylko w moim meczu:-/


Rozjemca

Mam takie pytanie: Czy może mnie ktoś naprowadzić , gdzie jest w poradniku napisane , że zawodnik może wytrenować tylko 655 danej umiejętności?


Eternal09


Przewodnik->zawodnicy->atrybuty


Rozjemca


Faktycznie jest :) Dzięki


Rozjemca

Zastanawia mnie , czy z zarządu pomyśli ktoś o podniesieniu wartości powyżej 655? W hokeju ten krok został już poczyniony. Niestety w piłce ma się to obecnie słabo:(Po jakiego grzyba , ma ktoś trenować przykładowo bramkarzowi, umiejętności całkowicie niepotrzebne? Lub bardzo mało przydatne? Może zaczniemy trenować atak i strzał ? A co tam ,rezerwowy napastnik się przyda:)


maykixd


wez pod uwage, ze w hokeju np u bramkarza trenujesz tylko 3 atrybuty, a w pilce jest juz 5, aczkolwiek tez wspominalem kiedys o tym na adminowym i bylbym jak nabardziej ZA :)


國家支持隊伍隊長 波蘭 Domiss223


W hokeju trenujesz 3 atrybuty na krzyż, więc to chyba normalne,że wartości maxymalne atrybutów zostaly podniesione. W hokeju w pewnym momencie zwiększyli wpływy atrybutów bez przełożenia na siłę. Przykładowo u skrzydłowych zwiększono wpływ podania. Co do nożnej to aktualny system jest okey - 6 atrybutów x 655 + atrybuty bez przelozenia na rat ale z przelozeniem na sile - to daje 4000 CW z dobrym haczkiem.

Jezeli przekroczysz 3000 CW u kogokolwiek - wtedy zajmij się zwiększaniem siły drużyny, a nie zwiększaniem RATU. Trening bardzo intuicyjny.


Rozjemca


Po co mi u bramkarza 655 podań lub główek?? To po pierwsze , a po drugie to nie wiem jak Ty ale ja trenuję u bramkarza tylko 5 atrybutów:)Ale pominąwszy nawet to ile atrybutów się trenuje , chodzi głównie o trening efektywny. Przykładowo : Jeżeli trening najbardziej efektywny będzie dla bramkarza - 100-70-40 to policzymy to może:) 655+459+459+262+262=2097+atrybuty z umiejętności jakich bramkarz nie korzysta niech będzie 200-300. Więc razem daje nam to około 2300CW.


國家支持隊伍隊長 波蘭 Domiss223


900 x 0.75 = 675 -> 655

900 x 0.3 = 270

1500 x 0.3 = 450

1900 x 0.3 = 570

2200 x 0.3 = 660 -> 655

Trening bramkarza to przyjmowanie coraz wyższego pułapu atrybutu głównego.

To samo się tyczy innych pozycji.

900 x 0.5 = 450 x 2

900 x 0.75 = 675 -> 655

900 x 0.3 = 270

-- nie jest trudno sobie to liczyć ciągle zwiększając atrybut główny.

655-450-450-655-270

Potem dążysz do 655-500-500-655-300

Według mnie na większą skalę nie będzie takich zawodników - a jak będą to przed złapaniem 1/6 i zatrzymają się w rozwoju, a gdy osiągną 0/6 ich atrybuty będą maleć, więc to wszystko zatoczy tak naprawdę koło.


raqqq

Nie ma litości dla ... domisia



你喜歡的遊戲主題
義大利 I.1
斯洛伐克 I.1
波士尼亞與赫塞哥維納 koga bi vi
波士尼亞與赫塞哥維納 Veliki događa...
波士尼亞與赫塞哥維納 Sastanak BH Z...
奧地利 Tennis Duel -...
比利時 financien
比利時 Vanalles
亞塞拜然 PPM Translato...
奧地利 Facebook
波士尼亞與赫塞哥維納 Facebook
奧地利 2. Mannschaft...
奧地利 Jerseys?
亞塞拜然 U-17 milli ko...
波士尼亞與赫塞哥維納 Sms krediti
斯洛伐克 Kohutko Cup I...
斯洛伐克 Gold Cup
斯洛伐克 National Gree...
斯洛伐克 V.168
斯洛伐克 players for G...
斯洛伐克 Pravidla (Ad ...
斯洛伐克 2 zapasy za d...
斯洛伐克 Ligový pohár
斯洛伐克 dresy a vlajk...
斯洛伐克 National Germ...
斯洛伐克 Voľby trénera...
斯洛伐克 DB National I...
斯洛伐克 PPZT:pred a p...
斯洛伐克 F1
斯洛伐克 tranfers
澳大利亞 New F1 manage...
斯洛伐克 organizujem t...
斯洛伐克 transfer
斯洛伐克 Dresy
斯洛伐克 VI.188
斯洛伐克 VI.190
斯洛伐克 VI.196
斯洛伐克 VI.185
斯洛伐克 VI.184
斯洛伐克 VI.180
斯洛伐克 VI.166
斯洛伐克 VI.172
斯洛伐克 VI.168
斯洛伐克 VI.169
斯洛伐克 VI.170
斯洛伐克 VI.173
斯洛伐克 VI.164
斯洛伐克 VI.163
斯洛伐克 VI.127
斯洛伐克 V.85
斯洛伐克 VI.111
斯洛伐克 VI.72
斯洛伐克 VI.109
斯洛伐克 Futbalová Rep...
斯洛伐克 V.253
斯洛伐克 Slovakia Cup ...
斯洛伐克 VI.113
斯洛伐克 Esox lucius f...
斯洛伐克 trgu - trensf...
斯洛伐克 V.160
斯洛伐克 Klubové vlajk...
斯洛伐克 Vytvorenie kl...
斯洛伐克 V.248
斯洛伐克 VI.143
斯洛伐克 VI.146
斯洛伐克 V.170
斯洛伐克 V.232
斯洛伐克 Žilinska fotb...
斯洛伐克 V.252
斯洛伐克 V.255
斯洛伐克 V.247
斯洛伐克 VI.96
斯洛伐克 V.223
斯洛伐克 VI.9
斯洛伐克 Kto ma najvac...
斯洛伐克 V.230
斯洛伐克 V.133
斯洛伐克 VI.147
斯洛伐克 V.184
斯洛伐克 uspesnost str...
斯洛伐克 VI.126
斯洛伐克 VI.58
斯洛伐克 VI.51
白俄羅斯 "Клубная супе...
斯洛伐克 V.158 tipovač...
斯洛伐克 V.250
斯洛伐克 VI.80
斯洛伐克 mini champion...
斯洛伐克 V.249
斯洛伐克 V.229
斯洛伐克 V.251
斯洛伐克 Primera Divis...
斯洛伐克 Tímový web
斯洛伐克 VI.160
斯洛伐克 Friendly Matc...
斯洛伐克 VI.156
斯洛伐克 Klubovy web
斯洛伐克 V.127
斯洛伐克 Futbalova Rep...
斯洛伐克 Taktiky
斯洛伐克 Tréning hráčo...
斯洛伐克 SVK Repre - F...
斯洛伐克 VI.145
斯洛伐克 Stažnosti na ...
斯洛伐克 VI.106
斯洛伐克 futbal
斯洛伐克 Design-logo-d...
斯洛伐克 V.208
斯洛伐克 V.189
斯洛伐克 stadio
斯洛伐克 VI.149
斯洛伐克 VI.125
斯洛伐克 VI.88
斯洛伐克 V.176
斯洛伐克 SILA TÍMU
斯洛伐克 VI.103
斯洛伐克 V.148
斯洛伐克 super zápasy
斯洛伐克 Ponuky generá...
斯洛伐克 Slovenské Sup...
斯洛伐克 V.148
斯洛伐克 stavanie záze...
斯洛伐克 Tipovacia súť...
斯洛伐克 V.172
斯洛伐克 pro evolution...
斯洛伐克 Corgoň liga a...
斯洛伐克 VI.138
斯洛伐克 2x zaspievaná...
斯洛伐克 Tvorba Loga
斯洛伐克 A.C.A.B. CUP
斯洛伐克 Najlepší stre...
斯洛伐克 Šlapak
斯洛伐克 V.201
斯洛伐克 VI.154
斯洛伐克 VI.142
斯洛伐克 Horna nitra C...
斯洛伐克 VI.148
斯洛伐克 VI.97
斯洛伐克 VI.144
斯洛伐克 Súťaž o 40 kr...
斯洛伐克 VI.112
斯洛伐克 MS vo Futbale...
斯洛伐克 kupovanie zam...
斯洛伐克 Hlasovanie - ...
斯洛伐克 V.242
斯洛伐克 Priatelsky du...
斯洛伐克 ZAPASY PRIJMA...
斯洛伐克 PPMliga-turna...
斯洛伐克 Majstrovstvá ...
斯洛伐克 V.178
斯洛伐克 IV.24 Ligové ...
斯洛伐克 VI.128
斯洛伐克 VI.54
斯洛伐克 Turnaj - UEFA...
斯洛伐克 Turnaj - Prem...
斯洛伐克 Liga majstrov
斯洛伐克 VI.110
斯洛伐克 V.146
澳大利亞 Last Letter -...
斯洛伐克 V.256
斯洛伐克 VI.114
斯洛伐克 V.225
斯洛伐克 VI.92
斯洛伐克 V.246
斯洛伐克 V.239
斯洛伐克 V.237
最新主題